我现在正在学习python,按照“Python入门”这本书,我被这个例子卡住了: def interval(start, stop=None, step=1):
if stop is None:
start, stop = 0, start
result = []
i = start
while i < stop:
result.append(i)
i += stop
return result 如果我调用这个函数,比如说interval(10),它不会打印任何东西。我在PyCharm Python
这段代码是在Jupyter Notebook中用Python3.6编写的。在其他语言中,我非常确定我构建的循环看起来像这样:
endRw=5
lenDF=100 # 1160
for i in range(0, lenDF):
print("i: ", i)
endIndx = i + endRw
if endIndx > lenDF:
endIndx = lenDF
print("Range to use: ", i, ":", endIndx)
# this
我正和一个同事就一个大问题发生争执。例如,考虑下面的Python循环,它每100次输出一次元素:
n = 10000
for i, x in range(0, n, 100):
print(i)
我认为复杂度是O(log ),而不是O( n),因为它不是线性增长的。O(n)不是错的,我认为,但是O(log n)不是更精确吗?
谢谢!
我有以下没有进入循环的代码,我不明白为什么。
python file.py 1111100000000
代码:
import argparse
p = argparse.ArgumentParser()
p.add_argument("bits", help = "array_of_bits")
args = p.parse_args()
bits = args.bits
temp = []
for i in bits:
temp.append([int(i)])
print (temp)
fin = []
j = 0
for i in ra
我对渐近分析的概念还很陌生。我正在读Goodrich的"Data Structures and Algorithms in Python“。在该书中,它的实现如下所示:
def prefix average2(S):
”””Return list such that, for all j, A[j] equals average of S[0], ..., S[j].”””
n = len(S)
A = [0] n # create new list of n zeros
for j in range(n):
A[j] = sum(S[0:j+1]) / (j+1
我需要帮助来弄清楚为什么Java中的以下代码片段是O(nlogn)而不是O(n^2)。有什么需要帮忙的吗?
int sumSome(int[] arr){
int sum = 0;
for (int i=0; i<arr.length; i++) {
for (int j=1; j<arr.length; j = j*2) {
if (arr[i] > arr[j])
sum += arr[i];
}
}
return sum;
}
我对步长函数非常陌生,并且仍然在探索同样的方法。我有类似下面这样的工作流
--Steps A to C are synchronous.
Step A
if(respose is X)
Step B
else
Step C
--Need to return response to user here and need to follow two below steps asynchronously to unblock the caller of step function.
Step D
Step E
有没有可能实现同样的目标?我相信,我将在步骤A、B和C中添加.sync。不
当我为了好玩而看着一堆算法时,我遇到了一个问题。我解决的算法(用Java)要求我列出一个整数的所有分区。因此,4的分区应该会收到以下打印输出:
4,3+1,2+2,2+1+1,1+1+1+1
这是我的Java代码:
public static void partition(int n) {
partition(n, n, "");
}
public static void partition(int n, int max, String prefix) {
if (n == 0) {
StdOut.pri
好了,我是python的新手,我真的需要一些帮助。到目前为止,这是我的代码。我一直收到一个语法错误,我不知道我做错了什么。
count = int(input("What number do you want the timer to start: "))
count == ">" -1:
print("count")
print("")
count = count - 1
time.sleep(1)
有人能帮我理解一下这段代码的错误之处吗?它基本上给了我一个output=1,这显然不是正确的。
a = ema(close,10)-ema(close,200)
var lowest = 0.00
if a<lowest
lowest := a
var highest = 0.00
if a>highest
highest := a
basis = max(-1*lowest,highest)
frequency(source,boundary) =>
var r_count = 0.00
var count = 0.00
我想使用数组中的每一对条目。在不使用数组的length属性的情况下,在CoffeeScript中有没有一种有效的方法来做到这一点?
我目前正在做一些类似以下的事情:
# arr is an array
for i in [0...arr.length]
first = arr[i]
second = arr[++i]
我正在尝试找到曲线$ y= x^2+3x+2 $和$ y=x^2+2x+1$之间的交点。为此,我编写了以下python程序:
from numpy import *
import numpy as np
for x in np.arange(-100, 100, 0.0001):
y_1=x**2+3*x+2
y_2=x**2+2*x+1
if round(y_1, 5)==round(y_2,5):
print x
print 'end'
控制台显示:
-0.999999996714
end
我有三个问题。
1)为什么必须在for语句中
有没有人能说出每次迭代时counter的值?
Public Class Form1
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
Dim x As Integer
For x = 1 To 10 Step (x)
x = x + 1
MsgBox(x)
Next
End Sub
End Class
当输出每个字母时,索引不会增加1。 aname = input('What is your name: ')
print('your name is',len(aname),'characters')
for elem in aname:
for i in range(0,len(aname),6):
print('Index:', i , 'Value:', elem) 这是我的输出, Index: 0 Value: l
Index: 0 Value: i
Index: 0 Value:
嗨,我正在学习一些机器学习算法,为了理解,我试图实现一个线性回归算法,其中一个特征是使用代价函数,梯度下降法的残差平方和如下所示:
我的伪码:
while not converge
w <- w - step*gradient
python代码Linear.py
import math
import numpy as num
def get_regression_predictions(input_feature, intercept, slope):
predicted_output = [intercept + xi*slope for xi in input_
为什么python使用这种语法,背后有一些哲学推理吗?
for x in range(1,11,3):
而不是,例如,基本语法:
for x = 1 to 10 step 3
如果Python应该比大多数语言更具可读性,那么在这种情况下,它似乎比Sinclair更糟糕。
我试着想一想人类会如何表达这一点。也许“x取值1到10:”似乎是最基本的方法。
我是一个初学者,有一个问题,现在真的开始行动了。
代码如下:
n=3 #time step
#f, v and r are arrays,eg [3,4,5]
#r,v,f all have initial array which is when n=0
def force():
r=position()
f=r*2
return f
def position(n):
v=velocity(n)
for i in range(n): #This part may wrong...
r=v*i #How
我在Python中解决物理问题时遇到了一个问题。它是一个ODE系统。在特定的时间点,必须注射一些the以提高A值。
我必须用四阶龙格库塔方法来解决这个问题。我以为我知道了,但每次都会出现计算错误。
RuntimeWarning: overflow encountered
经过很短的计算时间后,这些值就会上升到无穷大。另一个问题是,在第三个循环中,Tr得到了物理上不能达到的负值。
下面是我的代码:
a = 10.
v = 8.
x = 0.8
p = 1.02
u1 = 0.2
u2 = 0.1
ur = 0.25
c = 0.0001
N_0 = a
T1_0 = 0.001
T2_0 =
我试图通过使用一个结构数组来创建MIDI内容,用于顺序播放。每个结构创建一个“度量值”,每个度量都具有location、numberOfBeats和tempo的属性。我想循环每一个节拍内的每一个度量,并播放两个MIDI音符中的一个,根据这个节奏是否是测量中的第一个音符。
下面的代码将正确打印(click1,单击2,click2,click1,单击2,click1,click2,click2),但是MIDI内容(附在wav上)将只播放一次,而不会进入数组中的下一个度量值。我一直试图让这个功能按照顺序使用不同的循环类型来完成一系列的度量,但是不能让它正确地前进。谢谢!
import UIKit
i
我想知道为什么这个循环在VB.NET中没有显示任何内容。
我认为这段代码会创建一个无限循环。但它没有显示任何东西。
Dim i as Integer
For i = 1 to 3 Step - 1
MessageBox.Show(i)
Next
这个循环与这个代码(在java/c#中)有什么不同吗?
for(int i = 1;i <= 3;i--)
{
// print i
}
嗯,我读了一些代码,发现了以下内容:
private int[] tiles = new int [64 * 64];
这就是tiles数组。
这会将随机颜色设置为tiles数组。
for (int i = 0; i < 64 * 64; i++) {
this.tiles[i] = rand.nextInt(0xffffff);
}
现在正在渲染
public void render() {
for (int i = 0; i < this.height; i++) {
for (int j = 0; j < this
我有一个函数,用于根据u,v点各自的uStep和vStep值计算索引
function getIndex1( u,v, uStep, vStep ) {
var res = [];
for( var i = 0; i < 45; i++ ) {
res[i] = Math.round( v ) * 128 + Math.round( u );
v += vStep;
u += uStep;
}
return res;
}
如果我尝试对这个函数进行插值,会得到如下结果
function getIndex2(