python中的扑克游戏:
我是新手。如何让大/小百叶窗在每次旋转时都旋转。我在main中调用此函数。任何帮助都是非常感谢的。
代码:
扑克桌函数:
def post_blinds(self,smallblind,bigblind):
self.smallblind = smallblind
self.bigblind = bigblind
x=0
for player in self.players:
if player == self.players[x+1]:
player.stack = player.s
我正在尝试用Python 3创建一个界面,在此界面上可以玩各种纸牌游戏。目前,我一直在为扑克牌,甲板,球员和“桌子”上课,我对后者有一个小问题。
当编写我的.deal()方法来处理牌桌上的扑克牌时,我循环遍历玩家,在包含在牌面中的卡片列表中绘制结束卡,将其从牌盘中移除,并分配给循环中的玩家的手。看起来够简单了吗?然而,实际上发生的事情是,所有的牌都给了所有的球员,我只是不明白为什么?有人能帮我吗?我会把我的代码放在下面。
for player in self.players:
card = self.deck.cards[-1]
self.deck.cards.remove(c
在Python3中,我正在评估作为字符表示的扑克牌。
for card in hand:
if card.isdigit():
result += int(str)
elif card == "X":
result += 10
elif card == "A":
result += 11
num_aces += 1
else:
#Something went wrong.
MyHand =[1,2,3]
def DisplayCards(location):
for elm in location:
if elm <= 4:
return(elm)
print(DisplayCards(MyHand)) 我正在用python开发一个扑克游戏,而我正在开发一个可以显示纸牌的函数,并显示了我的函数的简化版本。在示例代码中,1、2和3都是真的,但代码只返回1,我该如何让代码返回全部3呢?
我正在做一个扑克游戏练习,我想在每次扑克用完的时候重新洗牌,但我不能在setState()中用另一个数组重新填充扑克数组,扑克数组最后是空的,并抛出错误。 deal=()=>{
// At the beginning, there are 104 pokers, there is a button to trigger this function;
let tmpPoker = this.state.localPokers.pop();
if(this.state.localPokers.length <= 5){
let temp