我为box2d编写了一个python包装器,一切工作正常,但是当调用由boost python公开的方法函数时,有时会出现奇怪的TypeError错误。这是一种随机行为,并不是每次都会发生。
有问题的python代码:
try:
world = body.GetWorld() # world is b2World instance, body is b2Body instance
world.DestroyBody(body) # raise TypeError: 'NoneType' object is not callable
except TypeEr
我有一个方法(或函数),它返回对多态对象列表的引用:
class A {
};
class B : public A {
};
std::list<boost::shared_ptr<A> >& getList();
如何在boost::python中公开这样的函数,以便在python中迭代列表时,可以看到不同类型的A和B?
我在C++中使用虚函数有一个小问题
我有一个B类,它扩展了A类。
Class A{
virtual function 1 // does nothing
virtual function 2 // does nothing
}
class B : public class A {
function 1 { does some thing }
function 2 { does some thing }
}
我有另一个类实现
class implement {
B b;
A *a = &B;
a.function 1();
a.function 2(
首先,下面的代码不是工作在visual c++上,而是工作在有出血的地方
输出为0,但acc。对我来说应该是1;有人能解释这个吗?
#include<iostream>
using namespace std;
class shape
{
public:
virtual void print() const =0;
virtual double area() { return 0.0;}
};
class point : public shape
{
int x;
int y;
public :
point(int a=11, int b=1
我想使用C++11 override说明符,并注意到它可以与virtual一起使用。这有什么不同吗?考虑以下类:
class Base
{
virtual void fct() = 0;
};
class Derived1 : public Base
{
void fct() override {}
};
class Derived2 : public Base
{
virtual void fct() override {}
};
Derived1和Derived2在技术上有区别吗?
如何使用我得到的boost python .Error在派生类中调用纯虚函数是不能实例化抽象基类的。示例代码如下:
class Base
{
public:
virtual int test() = 0;
};
class Derived : public Base
{
public:
int test()
{
int a = 10;
return a;
}
};
struct BaseWrap : Base, wrapper<Base>
{
Int test()
{
r
我有一个带有纯虚函数f()的Base类。另一个类Derived是从Base派生的。我从Derived内部调用f()。使用g++时,我从链接器中得到一个错误。
[agnel@dooku tmp]$ g++ pure_virtual_function_call.cpp
/tmp/ccGQLHi4.o: In function `Derived::f()':
pure_virtual_function_call.cpp:(.text._ZN7Derived1fEv[_ZN7Derived1fEv]+0x14): undefined reference to `VirtualBase::f(
将代码从复制到我的代码中后,我得到了错误:note: because the following virtual functions are pure within 'TEA':和XTEA,但只有这两个函数。其他函数,AES,BLOWFISH,CAMELLIA,RC4,RC5,RC6等都可以正常工作。就是这两个函数出错了。我不明白为什么。
来自链接的代码(稍作修改):
class CryptoAlgorithm
{
public:
virtual std::string encrypt(std::string DATA) = 0;
virtua
开始在现有的代码库上使用PC-Lint (恐惧和恐惧)。
它抱怨的一件事是:
class IBatch
{
public:
virtual void StartBatch() =0;
virtual int CommitBatch() =0;
};
当另一个类从这个派生出来像使用接口一样使用它时,
base class 'IBatch' has no destructor
那么,问题来了:当你像上面那样创建接口类时,你总是包含一个虚拟析构函数吗?为什么?(是样式还是编码错误?)
我已经开始学习C++了,我已经知道C和Java了。我已经开始学习它,因为我想开始使用面向对象编程。
然而,我被代码卡住了,因为编译器生成了“对Actor的vtable的未定义的引用”。在这里,你有生成相同错误的代码,而不是原始的错误,因为它不太清楚。我真的不知道是什么原因造成的。
struct Actor
{
int x, y;
virtual void move();
};
struct Player : Actor
{
Player(int a, int b)
{
x = a;
y = b;
}
在一些书中,声明或继承虚函数的类被称为多态类。
类B没有任何虚函数,但通过了多个is-a测试。
类C有一个虚函数,但没有继承。
class A {};
class B : public A {};
class C
{
public:
virtual void f () {}
};
B类或C类是多态的吗?
所以,我有这个多态的层次结构:
ClassA
Is not abstract, no pure virtual functions, but a few virtual functions
ClassB:public ClassA
Defines an extended interface for a certain type of subclass;
is abstract with pure virtual functions
ClassC:public ClassB
Usable class, no more subclassing
事情是这样的,我将把ClassA和ClassC
我有以下类:
(表头)
struct udtMapping
{
int ByteStart;
int ByteCount;
int iHPUnitID;
};
class clsMapping : public CBaseStructure
{
private:
vector<udtMapping> m_content;
protected:
public:
vector<udtMapping> &Content();
void Add(int i1, int i2, int int3);
};
cpp文件: