在之前的博客中,我们曾多次介绍过将图层的地理坐标系转为投影坐标系的方法,也就是投影操作——例如ArcGIS矢量图层投影与地理坐标系转为投影坐标系——ArcMap,以及Google Earth Engine谷歌地球引擎地理坐标系、投影坐标系的变换与重投影,还有ArcMap通过模型构建器导出地理与投影坐标系转换的Python代码等。而在本文中,我们将反过来,介绍把一个栅格图像原本的投影坐标系转为地理坐标系的方法。
本文介绍在ArcMap软件中,通过创建模型构建器(ModelBuilder),导出地理坐标系与投影坐标系之间相互转换的Python代码的方法。
本文介绍基于gdal模块,在命令行中通过GDAL命令的方式(不是Python或者C++代码,就是gdal模块自身提供的命令行工具),对栅格遥感影像数据加以投影,即将原本的地理坐标系转为投影坐标系的方法。
距离上次xarray的更新已经过去两个多星期了...,关于xarray插值方法的介绍官方文档已经给的比较详细了,也有公众号推送过相关文章 xarray指南:插值 基于xarray的气象场站点和格点插值,所以xarray的插值部分就不单独说了。
一、前言 前面一篇文章(使用Python实现子区域数据分类统计)讲述了通过geopandas库实现对子区域数据的分类统计,说白了也就是如何根据一个shp数据对另一个shp数据进行切割。本篇作为上一篇内容的姊妹篇讲述如何采用优雅的方式根据一个shp数据对一个栅格影像数据进行切割。废话不多说,直接进入主题。 二、涉及到的技术 本方案涉及以下技术点: geopandas:已经在上一篇文章中简单介绍。 numpy:这是一个开源的数据分析处理库,非常高效、简洁。 rasterio:这是一个开源的影像处理
距离测量是地理空间分析中的一个非常重要的功能,在气象数据处理中也会经常用到,例如查找最临近的气象站点、气象站点数据与其他数据匹配等操作。目前,针对不同的地球模型,计算地球上两点的距离,有三种不同的算法:
试想一下,你是一名GIS工作新人,你的领导总是让你做一些基础的工作,这一次他交给你政府和甲方提供的shp格式用地数据、兴趣点数据、街道数据等,你需要将分散在各个文件夹的一些数据集转换为统一的坐标系,然后将其导入到地理数据库中。你可能会在ArcGIS Pro中手动完成这些工作,但是如果你需要重复这些工作,那么手动完成这些工作就会变得很繁琐。在这种情况下,你可以使用30行Python代码自动化完成这些工作流程,然后你就可以摸鱼了。。。
ArcGIS中的地理处理允许您执行空间分析和建模以及自动执行GIS任务。典型的地理处理工具获取输入数据(要素类、栅格或表),执行地理处理任务,然后生成输出数据作为结果。ArcGIS包含数百种地理处理工具。地理处理工具的示例包括用于创建缓冲区、用于向表添加字段以及用于对地址表进行地理编码的工具。
常见的单目相机主要有两种模型:即pinhole(针孔相机)与fisheye(鱼眼相机)模型,之前我已经介绍过视觉坐标系转换原理,不管单目相机模型是什么,其内参模型是一样的,将之前的结果拿过来,如下图所示:
我使用GDAL库写了四个函数分别进行投影坐标与地理坐标(经纬度)之间的转换,投影坐标和图上坐标(行列号)之间的转换。有需要的朋友可以参考。 直接上代码吧,因为代码很简单(Python版本)。
这部分包含的时 wrf-python 模块中的API,如果wrf-python提供的函数不能满足你的需求,你也可以根据已有的API重新编写一个处理函数或是其它的诊断函数。当然,大多数时候我们仅需要wrf-python已经提供的诊断函数和其它可调用函数,可能都不会使用到这些API。
有没有觉得用GDAL的Python绑定书写的代码很不Pythonic,强迫症的你可能有些忍受不了。不过,没关系,MapBox旗下的开源库Rasterio帮我们解决了这个痛点。
目录 前言 geopandas简介 子区域数据分类统计 总结 一、前言 最近碰到一个需求,需要统计某省内的所有市的某数据分布情况信息。现有该省的数据分布情况以及该省的行政区划数据。我通过geopandas库实现了这一需求,在这里简单记录之,供需要的人借鉴。 二、geopandas简介 想必大家对pandas都不陌生,它是一个开源的强大的Python数据分析工具。pandas确实做到了灵活、快速、高效的进行数据处理,而geopandas是在pandas的基础上添加了对空间数据的支持,实现了读取空
最近学习地理信息可视化总是遇到投影的麻烦,包括前段时间输出两篇关于simple features的分享中,其中没有特别处理投影的问题,老司机一看就能看出其中存在的投影问题。
shapely-开源GIS库Pysal-空间计量库Geopandas-空间数据分析库Arcpy-arcgis python接口Arcgis API for pythonGeoplot-高阶地理数据可视化接口
接着上一篇博文中,我们得到了WGS84坐标系下的中国省区图,而我们一般中国地图中使用的是割圆锥投影。
这几天看了看SVM的推导,看的是真的头疼,那就先梳理基础的线性判别分析模型,加深对SVM的理解。
gdal.Warp是一个很好用的函数们可以用来重投影、影像裁剪等。用它对MODIS数据进行重投影很简单。
你可能已经(或可能没有)听过或看过增强现实电子游戏隐形妖怪或Topps推出的3D棒球卡。其主要思想是在平板电脑,PC或智能手机的屏幕上,根据卡片的位置和方向,渲染特定图形的3D模型到卡片上。 图1:隐形妖怪增强现实卡。 上个学期,我参加了计算机视觉课程,对投影几何学的若干方面进行了研究,并认为自己开发一个基于卡片的增强现实应用程序将是一个有趣的项目。我提醒你,我们需要一点代数来使它工作,但我会尽量少用。为了充分利用它,你应该轻松使用不同的坐标系统和变换矩阵。 <免责声明 首先,这篇文章并不是一个教
pyproj是一个Python库,用于执行坐标转换和投影变换。它基于Proj库,后者是一个C库,用于处理地图投影和坐标变换。pyproj提供了Python语言的接口,使得用户可以方便地使用这些功能。
KITTI数据集是自动驾驶领域最知名的数据集之一。可以用来从事立体图像、光流估计、三维检测、三维跟踪等方面的研究。
Python 环境下常用的地图绘制包是 Basemap,Cartopy,geopandas,KeplerGl,GeoViews等等,我以前常用的是Basemap,但无奈官方已经在2020年更新了,官方推荐使用Cartopy作为替代。
本期我们试着使用Python-geopandas包绘制空间地图,主要的知识点如下:
python-matplotlib 在地理空间数据可视化绘制方面也还是有一定的优势的,为更新colorbar绘制应用范围,我们把gis,遥感等专业的需要常做的空间可视化图,试着用matplotlib 进行绘制(也是小伙伴提出:用arcgis等软件在对多子图绘制colorbar时,存在无法共用的情况,即软件是一幅一幅的出图,导致汇总对比时,colorbar不统一,影响对比分析)
商圈中某一商户的经营情况可以从“人流量、客单价、总收入”三个维度来衡量,而在很多实际的数据工作中,通常需要成千上万个维度来描述某种情况,这时对数据进行机器学习等运算需要耗费较长的时间,并且非常占用存储资源,因此需要减少数据维度,也就是我们常说的降维。
多传感器融合一直是自动驾驶领域非常火的名词, 但是如何融合不同传感器的原始数据, 很多人对此都没有清晰的思路. 本文的目标是在KITTI数据集上实现激光雷达和相机的数据融合. 然而激光雷达得到的是3D点云, 而单目相机得到的是2D图像, 如何将3D空间中的点投影到图像平面上, 从而获得激光雷达与图像平面相交的区域, 是本文研究的重点. 其次本文会介绍相机这个大家常见的传感器, 以及讲解如何对相机进行畸变校准.
PCA 算法也叫主成分分析(principal components analysis),主要是用于数据降维的。 为什么要进行数据降维?因为实际情况中我们的训练数据会存在特征过多或者是特征累赘的问题,比如: 一个关于汽车的样本数据,一个特征是”km/h的最大速度特征“,另一个是”英里每小时“的最大速度特征,很显然这两个特征具有很强的相关性 拿到一个样本,特征非常多,样本缺很少,这样的数据用回归去你和将非常困难,很容易导致过度拟合 PCA算法就是用来解决这种问题的,其核心思想就是将 n 维特征映射到 k 维上
文中代码与数据请点击https://pan.bnu.edu.cn/v/link/view/0cd746194a1e42858583e84ac7fc4e40直接下载,不需要转存。
知名科技博主Ben Dickson 对此进行了探讨,并在了TechTalks上发表了博客《机器学习:什么是降维》,本文的编译整理已受到Ben Dickson 本人授权。
AI 科技评论按:本文由「图普科技」编译自 Medium - 3D body recognition using VGG16 like network
上一期的地图可视化推文教程R-ggplot2 标准中国地图制作中,我们详细介绍了使用R-ggplot2 包完美绘制中国标准地图,本期推文我们则试着使用Python-geopandas包绘制空间地图,主要的知识点如下:
本文由「图普科技」(微信公众号 tuputech)编译,原作者 Vladimir Tsyshnatiy,链接:https://medium.com/@vtsyshnatiy
数据集所需的特定数据准备工作取决于数据的具体情况,比如变量类型,以及数据建模算法对数据的期望或要求。
下面的例子打开一副GeoTIFF影像,输出了影像的一些信息,然后遍历了所有波段,输出波段的一些信息
Cartopy 利用强大的PROJ.4,numpy和shapely库,并包括基于Matplotlib构建的编程接口,用于创建出版质量地图。cartopy 的主要特点是其面向对象的投影定义,以及在这些投影之间转换点、线、向量、多边形和图像的能力。 一、下载相关wheel 网址:https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#cartopy
使用Python进行栅格数据处理,很多时候,我们会将GDAL的Dataset对象转化为NumPy的ndarray对象,这样我们可以使用很多通用的Python库对数据进行处理,然后再借助GDAL库将数据写回到文件。
01 二值码 02 格雷码编码 2.1 编码优点 2.2 编码生成 2.3 递归生成 2.4 二值码转换 2.5 编码图 03 格雷码投影 3.1 投影图案生成 3.2 DLP投影图像 04 格雷码解码 4.1 全局/局部灰度阈值法 4.2 多幅图像阈值法 4.3 特殊情况 05 参考文献
翻译 | 彭硕,姜沂,reason_W 编校 | reason_W DeepMind开源《星际2》AI平台,OpenAI人工智能系统打败Dota2游戏顶级玩家......越来越多的科技巨头开始进入到游戏AI的领域,并相继开放了他们的接口和数据集。复杂的训练数据,即时多变的对战环境,对多智能体协作能力的要求等等使得《星际争霸》这样的游戏被称为通用智能的关键,预示着AI将在越来越真实的混乱环境里向人类的心智靠近。 那么小白玩家该如何入坑游戏AI呢?游戏AI到底是如何和游戏进行接口交互,判断角色状态,执行动作
我们所常见的都是以这样的方式来处理图像:检测斑点,分割感兴趣的对象等。我们如何将它们从一种形式转换为另一种形式来处理这些图像呢?通过单应矩阵快速转换图像可以实现这个需求。
你可能已经(或可能没有)听过或看过增强现实电子游戏隐形妖怪或Topps推出的3D棒球卡。其主要思想是在平板电脑,PC或智能手机的屏幕上,根据卡片的位置和方向,渲染特定图形的3D模型到卡片上。 图1:
在python与地理空间分析(1)与(2)中我们介绍了GIS中常用的数据类型、python在处理地理空间数据时用到的包以及给定经纬度计算空间距离的算法,本期我们主要介绍对地理空间分析中常用到的矢量数据shp文件的处理,在捍卫祖国领土从每一张地图开始我们也提供较为精准的包括南海九段线的中国地图,大家可以自行下载。
在数据可视化过程中,我们常常需要将数据根据其采集的地理位置在地图上显示出来。比如说我们会想要在地图上画出城市,飞机的航线,乃至于军事基地等等。通常来说,一个地理信息系统都会带有这样的功能。今天我们讨论如何在Python上实现,并且使用免费的工具包。 matplotlib是Python常用的数据绘制包。它基于numpy的数组运算功能。matplotlib绘图功能强大,可以轻易的画出各种统计图形,比如散点图,条行图,饼图等。matplotlib常与numpy和scipy相配合,用于许多研究领域。他们是免费工具,
作为摄影测量与遥感的从业者,笔者最近开始深入研究gdal,为工作打基础!个人觉得gdal也是没有什么技术含量,调用别人的api。但是想想这也是算法应用的一个技能,多学无害!
我们要干什么 对于全景视频大家已经不陌生了,图1就是标准的全景视频截图。通过佩戴VR眼镜和利用VR视频播放器能够体验沉浸式感觉(上下左右前后观看视频),当然,观众看到的画面依赖于摄影机拍摄的点,不能随心移动,这是和VR视频的最大区别。 图1 VR视频截图 如何生成全景视频,大家可能很少关注过。本文将会介绍一种简单的生成全景视频的方法,基本能够满足爱好者的摄影和观影需求。 鱼眼相机快速介绍 人的双眼视角能够达到188度,而一般的手机拍照视角大概只能能达到90度左右,鱼眼相机一般在200度以上所以生成全景视
Autodesk Flame 2024中文版提供用于快速、交互式 3D 视觉效果、精加工、合成、高级图形、颜色分级、整合、编辑和外观开发的工具。3D 合成(动作) 结合了传统 2D 合成的交互速度和强大的 3D 视觉效果。包括会话中艺术家的 WYSIWYG 预览。
导语 伪 3D 效果一般是在二维平面上对贴图纹理进行拉伸变形制造出透视效果,从而模拟 3D 的视觉效果。但通过 OpenGL 直接渲染不规则四边形时,不进行透视纹理矫正,就会出现纹理缝隙裂痕等问题。本文将分析透视矫正原理并给出解决方案。 问题概述 一般要实现近大远小的透视景深效果,都是通过透视投影的方式在 OpenGL 渲染得到的。如果在 OpenGL 中不开启透视投影,使用简单四边形面片来达到 3D 效果则需要对四边形面片进行旋转或者进行拉伸变形。但不经过透视投影矩阵的计算,得到的纹理渲染结果就会有缝隙
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