D:\Chef\chef-repo>knife bootstrap HOSTNAME -x user -P pwd -N NodeClient1
Creating new client for NodeClient1
Creating new node for NodeClient1
Connecting to HOSTNAME
HOSTNAME Unmatched '.
HOSTNAME TMPDIR: Undefined variable.
HOSTNAME tmp=/tmp: Command not found.
HOSTNAME else: endif not found
我有一个进程,它访问$taskobj,它有一个Thread::Queue队列,并启动子线程。在分叉之前访问$taskobj没有问题,但在子线程分叉之后,我尝试在$taskobj中调用队列对象上的enqueue。这给了我一个错误
锁只能用于共享值。
Task.pm
sub new {
my $class = shift;
my $self;
$self->{ID} = 0;
my $taskqueue = Thread::Queue->new();
$self->{TaskQ} = $taskqueue;
}
sub queueing {
my
我构建了我的第一个Rails应用程序,并在一个主服务器上运行生产。Capistrano 3工作了大约一个月,现在它刚刚停止部署。当我运行cap production deploy时,我的应用程序在服务器上不会改变。它将我的git-ssh.sh文件上传到根目录临时目录,然后退出“成功”。除了修改一些html之外,我什么也没有改变,因为它最初是工作的。
我的远程回购是在bitbucket上,并有最新的提交。我甚至可以在deploy.rb中注释掉该deploy.rb,而不会出现错误。
因为没有错误,而且我是新手,我有一种感觉,这是一个非常普遍的行为,我忽略了一些小事。有什么想法吗?
正常输出:
IN
除了明显的事情,比如:
* battery backed
* cache memory
在选择最新的raid控制器时,您还需要寻找其他的规范吗?读些东西(如有关)
* NCQ - Native Command Queueing
* Ability to replace the controller without loosing the raid-config and the data that way
萨克斯
雅普
我有一个有两个线程的脚本,一个运行这个目标函数的工作线程: def worker_thread_function():
print(f'Worker thread started.')
while self._keep_running:
try:
task = worker_queue.get(timeout=5)
task() # I expect to be callables.
worker_queue.task_done() # See https://docs.p
我有以下类: class QueueRequest{
constructor(){
this.queue = [];
}
async getKeepAliveRequestLibrary(httpOptions){
//creation of special type of request with Keep-Alive
const httpModule = (airConf.useSecureConnection ? https : http);
const keepAliveRequest = request.defaults({
我正在尝试模拟一个JSQ(d) (d个采样队列的最短加入队列)系统,但在执行代码时遇到了问题。在这种情况下,让我们假设d=2。我希望在到达时确定作业大小(“X”的值),以及选择将对哪两个队列进行采样和"JSQ-ed“(这可能会以不同的方式完成,尽管对于我的目的,除了这个最小的工作示例之外,这些必须在到达时确定)。 library(simmer)
set.seed(1337)
sim <- simmer("sim")
queues <- vector(length=1000)
for (i in 1:1000) {
queues[i] <- p
我正在运行一个Nightmare.js脚本,在其中我尝试使用require存档(在本地安装npm,在node_modules中安装,在package.json中注册)。
index.js:
var Nightmare = require('nightmare');
var _ = require('lodash');
function getRandomInt(min, max) {
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
return Math.floor(Math.random() * (max
我想打开我的Mac的25端口,所以我编辑了文件/etc/pf.conf
MacBook-Pro-de-nunito:~ calzada$ more /etc/pf.conf
#
# Default PF configuration file.
#
# This file contains the main ruleset, which gets automatically loaded
# at startup. PF will not be automatically enabled, however. Instead,
# each component which utilizes P
我听说在asp.net中使用ThreadPool很糟糕,但我将其用于自我教育。我的目标是确定是否触发了Application_Error事件(在Global.asax中处理)-我的回答是:不,它不会被触发。
但我观察到了一些奇怪的事情。我编写的线程只是将任务排入线程池。该任务的目的是随机抛出错误。但我观察到,我经常收到错误--数字超过了no。我对任务进行排队的次数。我担心的另一个问题是,即使System.Diagnostics.Trace.WriteLine()也不会将消息记录到我的输出窗口(visual studio)。为什么会有这种奇怪的行为呢?
using System;
using S
毕竟,我有一种设置延迟作业的方法:
def method
...
RunsJob.set(wait_until: target_date).perform_later(id)
end
在编写规范时,我调用方法并获得:
Failure/Error: RunsJob.set(wait_until: target_date).perform_later(id)
NotImplementedError:
Use a queueing backend to enqueue jobs in the future. Read more at http://guides.rubyonrail
我正在尝试通过USB串行通信与Arduino Mega克隆人通信,使用迈克·威克利的库(谢谢!)我已经研究了权限错误,但现在我遇到了以下问题:
09-02 15:08:03.628 18694-18792/org.drivebuv.buvmonitor W/SerialInputOutputManager﹕ Run ending due to exception: Error queueing request.
java.io.IOException: Error queueing request.
at org.drivebuv.buvmonitor.CdcAcmSeria
下面这段代码抛出一个错误:
while True:
event = pygame.event.wait()
if (event.type == ENDSONG):
queue_song()
这就是它的意思:
File "pygametest.py", line 22, in <module>
event = pygame.event.wait()
pygame.error: video system not initialized
我所做的大多数挖掘都表明,错误源于pygame.init()没有运行,但这正是我的代