详细表达: 1、如果抛出异常, 新promise变为rejected, reason为抛出的异常 2、如果返回的是非promise的任意值, 新promise变为resolved, value为返回的值 3、如果返回的是另一个新promise, 此promise的结果就会成为新promise的结果
Promise大家一定都不陌生了,JavaScript异步流程从最初的Callback,到Promise,到Generator,再到目前使用最多的Async/Await(如果对于这些不熟悉的可以参考我另一篇文章《JavaScript异步编程》),这不仅仅是技术实现的发展,更是思想上对于如何控制异步的递进。Promise作为后续方案的基础,是重中之重,也是面试时候最常被问到的。
虽然Promise是开发过程中使用非常频繁的一个技术点,但是它的一些细节可能很多人都没有去关注过。我们都知道,.then, .catch, .finally都可以链式调用,其本质上是因为返回了一个新的Promise实例,而这些Promise实例现在的状态是什么或者将来会变成什么状态,很多人心里可能都没个底。我自己也意识到了这一点,于是我通过一些代码试验,发现了一些共性。如果您对这块内容还没有把握,不妨看看。
Reason Code 在 MQTT 中的主要作用是为客户端和服务端提供更详细的反馈。比如我们可以在 CONNACK 报文中将用户名或密码错误对应的 Reason Code 反馈给客户端,这样客户端就能够知道自己无法连接的原因。
openGauss闪回功能能够有选择性的高效撤销一个已提交事务的影响,从人为错误中恢复。在采用闪回技术之前,只能通过备份恢复、PITR等手段找回已提交的数据库修改,恢复时长需要数分钟甚至数小时。采用闪回技术后,恢复已提交的数据库修改前的数据,只需要秒级,而且恢复时间和数据库大小无关。适用于:
昨天的文章里,有一小部分是展示百川智能的 baichuan-7B 的 LoRA 微调 的结果,其中有一个点我在跟实验室里老师同学讨论的时候大家觉得很有意思,这里分享给读者:
我们在处理前后端交互的过程中,有时需要仔细斟酌接口的请求时机(例:频繁的Tab切换、树节点切换、数据录入时,请求什么时候发?)或接口返回数据的处理时机(例:接口还没返回时就要切换路由,路由都切换走了,之前请求的数据怎么办?),避免一些无用的请求或者接口返回顺序的差异(例如:同一个按钮点了多次,如果后点的先返回,先点的后返回,怎么办?)。
前言: 减少vm exit的次数,提高虚拟机的性能。 本文对比几种场景,讨论kvm的性能优化方案。 本分方案中,host和guest都使用Linux4.4。相比更早的Linux版本,Linux4.4的虚拟化更加完善。如果有不了解的朋友,可以了解一下apicv技术,和相关的posted-interrupt和PV-EOI。 本文中,工具使用systemtap,获取到vm exit的reason和次数。 分析: 1,网卡虚拟化 初始条件: a,为了避免外部中断带来的干扰,把物理网卡的中断绑定到物理机的CPU0
Promise的手写是面试中一个常考的考点。希望我的文章能够帮到大家,在被问到Promise时能够露出一个自信的微笑。
对于那些尚未开发完成的测试,最好的处理方式就是略过而不执行测试。按正向的思路,我们只要通过标记指定要测试的就可以解决这个问题;但有时候的处境是我们能进行反向的操作才是最好的解决途径,即通过标记指定要跳过的测试。
为KbCallbackSecondaryDumpData 指定要写入二次数据,CallbackRoutine此时为BugCheckSecondaryDumpDataCallback
Nginx-传智播客链接:https://pan.baidu.com/s/1gF3gJgqnSg03rsYrSYJNtg
作为一个前端, 还有人说不会用 Promise,真的就有点过分了. 为了跟上卷的潮流,我们今天就用typeScript 来实现一下 Promise 的实现. *写 promise 之前我们需要明确一些常识.
exosip针对UA是对osip进行扩展,oSIP不提供不论什么高速产生请求消息和响应消息的方法,全部请求消息和响应消息的形成必须调用一组sip message api来手动组装完毕,所以作者在osip上基础上开发了exosip,用exosip开发软电话非常方便,仅需几个API就能够完毕.exosip中附带一个样例:josua,只是josua相对复杂了点,以下给出一个最简单的样例供大家參考,由于样例实在太简单所以没有给出凝视,用到exosip的API的參数请參看exosip源码,看懂这个样例再研究josua就非常easy了.我使用的是osip 2.0.9+exosip 0.77.
看了好多例子,调试了很久,结果和内置promise还是存在一点差异,不尽相同。 // 重点是then的参数两个参数是函数,而这两个函数的返回值,可能是一个Promise对象,或一个普通对象或一个有then方法的对象或者是个基础数据类型 class Promise { static PENDING = 'pending' static FULFILLED = 'fulfilled' static REJECTED = 'rejected'
我们工作中免不了运用promise用来解决异步回调问题。平时用的很多库或者插件都运用了promise 例如axios、fetch等等。但是你知道promise是咋写出来的呢?
仓库地址:https://github.com/beyondguo/LLM-Tuning
urllib的error模块定义了由 request模块产生的异常。如果出现了问题,request 模块便会抛出error模块中定义的异常。
2018 年了,Reason 生态发展了不少,而且正好看到一篇文章的作者也抱着这种心态尝鲜 React + graphql,索性调研一下,看看这套前沿的方案是否有落地对可能性。
Scrapy是自带有重试的,但一般是下载出错才会重试,当然你可以在Middleware处来完成你的逻辑。这篇文章主要介绍的是如何在spider里面完成重试。使用场景比如,我解析json出错了,html中不包含我想要的数据,我要重试这个请求(request)。
自己使用的一些关于 Wordpress 的插件与主题推荐。(以前爱折腾这些,现在已经转投 Hexo 啦。)
Promise构造函数: Promise (excutor) {} excutor函数: 同步执行 (resolve, reject) => {} resolve函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value => {} reject函数: 内部定义失败时我们调用的函数 reason => {} 说明:
Promise 的三个状态分别是 pending、fulfilled 和 rejected。
前言 如果想实现一个Promise 需要从以下几个方面考虑 符合 promise A+规范 Promise类的设计 状态设计(pending/fulfilled/reject) 如何实现 resolve 如何实现 reject 如何实现 then 什么是Promise A+ 规范 promisesaplus “promise” is an object or function with a then method whose behavior conforms to this specification.
Promise是一种用于处理异步操作的机制,它可以将异步操作的结果以同步的方式进行处理和返回。在JavaScript中,Promise是一种内置对象,但我们也可以手动实现一个Promise类来更好地理解其原理和工作方式。
Promise 构造函数的作用是创建一个 promise 实例。对于一个 promise 实例来说,它会有几个基本的属性:status 记录 promise 的状态(初始为 pending),value 记录 promise resolve 的值(初始为 null),reason 记录 promise reject 的值(初始为 null)。
前段时间我用两篇文章深入讲解了异步的概念和Event Loop的底层原理,然后还讲了一种自己实现异步的发布订阅模式:
是否有小伙伴好奇如果没有在代码调用垃圾回收,那么框架会在什么时候调用垃圾回收。本文是读还没出版的伟民哥翻译的 .NET内存管理宝典 - 提高代码质量、性能和可扩展性 这本书的笔记
日常工作中,我们难免会遇到本次执行不需要所有用例都跑一遍的情况,或者说,我们就是希望某些用例不执行,来看看报错。
在实际工作中,有比如某些用例先不执行但是也要先保留,就可以使用pytest的跳过功能,实际场景用的不多
本文描述问题及解决方法同样适用于 腾讯云 Elasticsearch Service(ES)。
一个 Promise 对象代表一个在这个 promise 被创建出来时不一定已知的值。它让您能够把异步操作最终的成功返回值或者失败原因和相应的处理程序关联起来。 这样使得异步方法可以像同步方法那样返回值:异步方法并不会立即返回最终的值,而是会返回一个 promise,以便在未来某个时候把值交给使用者。
什么是 Promise? 语法上:Promise 是一个构造函数,返回一个带有状态的对象 功能上:Promise 用于解决异步函数并根据结果做出不同的应对 规范上:Promise 是一个拥有 then 方法的对象(在 JS 里函数也是对象) 为什么要用 Promise? 前端最令人头疼的事情之一就是处理异步请求: function load() { $.ajax({ url: 'xxx.com', data: 'jsonp', success: fun
对于上一篇文章 (WCF基本异常处理模式:[上篇]、[中篇]、[下篇]),主要是站在最终开发者的角度对WCF关于异常处理编程模式进行了介绍,接下来,我们需要将我们的目光转移到WCF框架内部,深入剖析整个WCF异常处理流程。在基于SOAP的消息交换过程中,异常最终通过Fault消息承载,所以很自然地,接下来的介绍从SOAP Fault说起。 一、 从SOAP Fault说起(基于SOAP 1.2) 服务调用的最终实现通过消息交换完成,WCF本质上可以看成是一个消息处理的框架。消息,不但承载着正常服务调用的请
比如对于报废业务,业务人员在每次报废过账的时候希望能指定一个原因,后续可以根据移动原因来查报表,可以知道对于这些报废过账,主要是因为什么原因,方便管理人员采取措施来改善。
https 的请求,打开 fiddler 的时候,同时运行代码会报错,提示没有这个证书。可以忽略这个证书,加上verify=False就可以了。但是还是有警告,可以这样写:
image.png 地址 ⬇️ github.com/webVueBlog/… promise是具有then行为符合本规范的方法或函数 thenable是定义then方法的对象或函数 value是任何合法的js值(undefined, thenable, promise) 异常是使用throw语句抛出的值 reason是一个值,表示一个承诺被拒绝的原因 npm init -y npm i promises-aplus-tests -D adapter适配器 var promisesAplusTests =
我们公司现有一块业务叫做抢红包,最初的想法只是实现了一个初代版本,就是给指定的好友单发红包,随着业务的发展,发红包和抢红包的场景也越来越多,目前主要应用的场景有:单聊发红包、群聊发红包、名片发红包、直播场景中的主播发红包/观众给主播发红包/定时抢红包,接下来,如果出现其它产品的业务,也将大概率的出现抢红包的需求。
报错信息解释:指定的无效时间间隔,必须为非空且非空;意思是指定的“时间间隔”出了问题;
/** * class MyPromise * for learn promise */ class MyPromise { state = 'pending' // 三种状态 不可逆改变 pending未完成 reject错误 fulfilled完成 value = undefined // fulfilled 状态 返回结果 reason = undefined // reject 状态 返回原因 resolveCallBacks = [] // resolve事件回调数组
在前面一节我们了解了 Request 的发送过程,但是在网络情况不好的情况下,出现了异常怎么办呢?这时如果我们不处理这些异常,程序很可能报错而终止运行,所以异常处理还是十分有必要的。
因为my_list只有“tianjun”这个字符串,pop()弹出后my_list为空,下面assert等式不成立,所以抛出异常
主机常见噪音 CPU风扇噪音 CPU风扇主动散热 Reason:主动散热 是始终保持高速运转; 被动散热 是只有CPU温度过高时才会提速运转。 Solution(仅针对Windows): 改成 被动散热 ( 控制面板 –> 系统和安全 –> 电源选项 –> 高级设置 –> 处理器电源管理 –> 系统散热方式 –> 设置:被动 )。 CPU风扇积灰 Reason:CPU风扇与灰尘的长时间的运动摩擦,最后导致发出声音成为电脑噪音。 Solution:清灰。 CPU风扇轴承缺油 Reason:
上一篇python笔记23-unittest单元测试之mock对mock已经有初步的认识, 本篇继续介绍mock里面另一种实现方式,patch装饰器的使用,patch() 作为函数装饰器,为您创建模拟并将其传递到装饰函数 官方文档地址:https://docs.python.org/3/library/unittest.mock.html#the-patchers
安装基于docker的prometheus来监控java微服务的各项目性能指标。 使用docker来安装最简单省事。
众所周知,Promise是ES6引入的新特性,旨在解决回调地狱。下面是一个简单的例子:控制接口调用顺序:
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