最近做公司项目的时候,经常会遇到一个问题,就是我为某个控件如EditText设置requestfocus()的时候不管用,比如说登陆的时候,我判断下用户输入的密码,如果正确就登陆,错误就提示密码错误,并且输入框获取焦点,但是实际中确不起作用 package com.example.hfs.requestfocusdemo; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import andr
<activity Android:windowSoftInputMode="adjustResize"
各位好,从今天开始,将带来几期关于 Android 源码解析的文章,感谢你的阅读,也欢迎一起讨论。
这个函数是在ViewGroup里定义的,主要用于控制child View获取焦点的能力,比如是否阻止child View获取焦点。
在非触摸屏设备中接收事件和处理响应的控件是具有焦点(Focused)的控件。一个窗口中一个时间内只能有一个具有焦点的控件。在早期具有滚轮设备的android系统中以及现在的智能TV电视应用中视图的焦点控制就非常重要了。而在触摸设备上通常默认情况下只有EditText控件才具有焦点,而我们通常会遇到的一个问题就是当进入一个具有EditText的界面时键盘就会自动弹出,而且有时候可能无法消失,但需求可能是进入时不弹出键盘。而这些所有的东西都是和视图的焦点有关,因此本文的重点就是介绍视图的焦点属性和方法,get到这些技术点后你就可以完全控制和使用这些特性了。
本文主要给大家介绍了关于Android实现IP地址格式输入框的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
本文实例为大家分享了Android studio实现加法软件的具体代码,供大家参考,具体内容如下
为false则不可获取焦点。 在已知控件ID的情况下我们可以设置上下左右的移动控件,
然后通过完成按钮来作用户输入处理,并且与后台交换数据,后台返回一个参数 “Y” 则表明传参成功且后台返回值成功,即注册成功:
采用JavaSwing+多线程+操作系统进程调度算法GUI动画实现进程调用过程程序,系统采用多层C/S软件架构,采用javaSwing窗口开发技术实现进程调度动画界面,实现JAVA2D模拟实现先入先出(FIFO),时间片轮转,优先级调度等操作系统进程调度算法整体逻辑过程。系统主要实现技术包括,java2D动画,java多线程控制,javaswing,操作系统核心调度算法实现等。
该视频播放器采用了较为简单的videoview,基本思想就是用setOnCompletionListener对视频播进行监听,当视频播放完毕之后,播放下一段视频,视频源放在SD卡内的Download文件夹内,具体代码如下:
View的绘制是从上往下一层层迭代下来的。DecorView-->ViewGroup(--->ViewGroup)-->View ,按照这个流程从上往下,依次measure(测量),layout(布局),draw(绘制)。
在我们的开发过程中,键盘的显示和隐藏是经常遇到的,因为在该显示的时候显示,该隐藏的时候隐藏是非常人性化的表现,不用用户再次的点击触发。为此,我专门写了一个工具类,方便大家以后开发的时候调用。废话不多说了,直接上代码。 代码如下: package net.loonggg.driving.book.util; import android.content.Context; import android.view.View; import android.view.inputmethod.InputMeth
恰好在写HarmonyOS的时候也需要写一个验证码输入框,但是在实现的时候碰了几次灰,觉得有必要分享下,故有了此篇文章。
《Android实现获取短信验证码的功能以及自定义GUI短信验证详解》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Android实现获取短信验证码的功能以及自定义GUI短信验证详解(8页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。
本文实例为大家分享了Android实现自动文本框提示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在正常的一个activity按照上面是可以实现的,但是我遇到的问题是加载数据显示之后点击按钮改变了布局的显示状况,然后再想弹出软键盘,但是一直无法弹出键盘 通过查阅网上资料,给出的解析是在布局加载的过程中是无法弹出软键盘的,所以需要适当的延迟一下软键盘的弹出
谁说咱们攻城狮不能写出既幽默又能懂的博客呢,本人想推出一系列博文,可以给刚接触Android开发的做一个参考,也可以与接触Android已久的各路大神比较一下,本人喜欢交流,如果有写得不好的地方,欢迎
http://blog.csdn.net/knxw0001/article/details/9053655
本文实例讲述了Android编程实现的身份证、车牌号正则验证工具类。分享给大家供大家参考,具体如下:
保存偏好 @Override protected void onPause(){ super.onPause(); // Save user preferences. use Editor object to make changes. SharedPreferences settings = getSharedPreferences(PREF, 0);
本篇内容通过操作软键盘的函数着手详细分析了隐藏或者显示软键盘的实现方法,并且对其中重要的代码做了详细分析。
中间的那个输入密码的6个框框其实就是用shape画的背景,通过监听EditText获取焦点来改变背景,废话少说,直接上代码吧。
package cn.itcast.view;(7) import cn.itcast.util.UiUtil; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; import javax.swing.JOptionPane; import javax.swing.UIManager; import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException; public class NewJFr
在Fragment中点击返回键,做一些更新页面的操作,我就遇到了这个问题(NC客户)总点返回键,然后跟我说怎么我按返回键没反应呢,按连续按2次就要退出了?哼?你是怎么做的啊?
目前对于view还处于学习阶段,本来打算学习结束之后再写一篇进行总结,但是发现自己自制力太差,学习效率太低,所以在此,边学边写博客,不仅督促自己完成对view的学习,而且还可以看看大家对于view有什么想知道的,顺便来看看自己需要研究些什么。 fang_fang_story 接下来就是对view的学习。对于view我的学习思路是先要对view相关的知识进行一个整体的系统的了解,然后在对view中各个知识模块进行详细的研究,如果有正在研究view并且遇到问题的可以留言,大家一起讨论讨论。想要对view先有个整
View是单个视图,所有的控件类都是从它派生出来;而ViewGroup是个视图组织,所有的布局视图类都是从它派生出来。由于View和ViewGroup是基类,因此很少会直接使用,偶尔用到的场景,主要有如下几个: 1、页面上需要单独显示一条横线或者竖线。如果填充图片显然不够经济,最简单的做法,就是在xml布局中增加一个View控件,高度或宽度设置为1dp,背景颜色设置为线条颜色,这样便实现了单独显示线条的需求。 2、点击事件的处理函数onClick(View v),这里面我们要调用View的getId方法获取发生点击事件的控件id,从而进行该控件对应的点击处理。 3、在代码中设置某控件为可见或不可见或消失,此时需要使用View类的三个变量,分别是View.VISIBLE、View.INVISIBLE和View.GONE。
Android中的View包含了用户交互和显示,类似于Windows操作系统中的window。
Jetpack Compose 作为 Android 的新一代 UI 开发框架,提供了非常强大的工具来构建用户界面。
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package cn.itcast.view;(5) import cn.itcast.dao.UserDao; import cn.itcast.dao.impl.UserDaoImpl; import cn.itcast.util.UiUtil; import javax.swing.JOptionPane; public class LoginFrame extends javax.swing.JFrame { /** * Creates new form LoginFrame
给Container添加一个点击隐藏子widget TextField隐藏键盘的操作,加上去后发现没有用,点击空白处并不能收起键盘。给container添加一个背景后才起作用。
在TV开发中RecycleView的使用是最让人头疼的经常会出现焦点丢失。因为当item未显示时不能获取焦点。所以当我们按上下键时经常丢失焦点或者焦点乱跳。要解决这个问题我们必须要手动控制RecyclerView 的按键和焦点移动。
仿钉钉的通讯录搜索,点击搜索框后,跳页面,直接让输入框获取焦点并且弹出软键盘,当用户输入内容后,点击软键盘上的搜索,隐藏软键盘并且显示列表。 总结需求如下:
上篇: 又不是不能用-篇 本文源码Github 0.1:对我而言,一个产品有四层境界 1.造都造不出来 2.它又不是不能用 <---- 3.用的时候大家都不说话 4.如丝般顺滑,易拓展,易修改
上篇: 又不是不能用-篇 本文源码Github 0.1:对我而言,一个产品有四层境界 1.造都造不出来 2.它又不是不能用 <---- 3.用的时候大家都不说话 4.如丝般顺滑,易拓展,易修改,易复用 ---- 0.2:要说的话 注意:本篇是对状态最基本的使用。虽然比较糙,但是并不代表不重要 后面两篇是基于此篇的优化,所以这篇一定要看懂,才能跟上我的思维。 效果如下,单从界面上来看,我还是比较满意的。 ---- 0.3: 简介一下 本项目主要包括以下几点: 1. 输入一个待办事
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0.1:对我而言,一个产品有四层境界 1.造都造不出来 2.它又不是不能用 <---- 3.用的时候大家都不说话 4.如丝般顺滑,易拓展,易修改,易复用 0.2:要说的话 注意:本篇是对状态
Non-Touch Mode 就是指键盘出来了,这种状态是非Touch Mode模式
本文实例讲述了Android编程实现的EditText弹出打开和关闭工具类。分享给大家供大家参考,具体如下:
import java.awt.Container; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Font; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JTextField; class text2 extend
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Game_Box.java //方块类 public class Game_Box{ static int[][] pattern = { { 0x0f00, 0x4444, 0x0f00, 0x4444 },// 长条形 { 0x04e0, 0x0464, 0x00e4, 0x04c4 },//T型 { 0x4620, 0x6c00, 0x4620, 0x6c00 },//右Z型 { 0x2640, 0xc600, 0x2640, 0xc600 },//Z型 { 0x6220, 0x1700, 0x223
和尚前两天刚学习了 ButtonBar 按钮容器,今天顺便学习一下 ToggleButtons 按钮切换容器组,其切换效果可以应用在日常 TabBar 切换位置;
本文实例讲述了Android开发之弹出软键盘工具类。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文讲述了Android TV开发:使用RecycleView实现横向的Listview并响应点击事件的代码。分享给大家供大家参考,具体如下:
该文介绍了如何使用saripaar库对Android输入控件进行快速验证。首先介绍了什么是saripaar,然后详细描述了如何使用saripaar进行输入控件的验证,并给出了示例代码。
之前我们分析了setContentView方法的相关代码 接下来说说LayoutInflater的方法
最终的效果如下: main.xml代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://sc
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