在莫名其妙的请款下就停止了【阻塞】,阻塞的本质是在底层操作系统、网络接口等用c语言封装后暴露出来的一个PHP函数(看c的socket总结出来的) 2、socket_accept、socket_read、socket_recv...*******************recv研究开始 两者注释一个*/ socket_set_nonblock($socket_accept); // //socket_read、socket_recv...、socket_accept三个默认都是阻塞的,不阻塞就是:不会'卡死'在这些函数上 //不开启不能反向写入数据:报错:Warning: socket_recv(): unable to read...最终因为网速慢于电脑,所以客户端接受不到这里write的数据,client的while就运行完了 while ($flag = socket_recv($socket_accept, $buf,...aa)); print_r(strlen($aa)); sleep(5); //机器运算要比网络传输快几百倍,服务器还没有返回数据呢就已经开始运行了,当然就收的是空值了 while ($flag = socket_recv
今天接着昨天的socket_recv()继续编,上来就得先尝试解决一个问题:客户端每次发来的数据长度都是不固定的,怎么办? 你问:“ 啊?我哪儿知道怎么办?老李,难不成你今天这篇文章要说这个?...当读取了header里存储的body长度后,就可以指定socket_recv()里的length了。...EOF:这种比较粗暴,约定数据分界线的分界标识符,比如\r\n,也就是说服务器收到数据后一旦遇到\r\n就算到头;这里处理上的细节就是使用while循环调用socket_recv(),一直读到有\r\n...因为pack()里的N就是32位无符号整数 socket_recv( $connection_socket, $recv_content, 4, MSG_WAITALL ); // Nlen是啥意思...()指定长度读取即可 socket_recv( $connection_socket, $recv_content, $body_len, MSG_WAITALL ); echo "从客户端收到
在上述的代码里我们使用的是socket_read()函数来接受的数据,但是如果你翻一波儿PHP文档你会有意外发现:socket_recv()... ...我把socket_read()的原型说明复制粘贴过来...()的原型复制粘贴过来,你们再仔细感受下: socket_recv ( resource $socket , string &$buf , int $len , int $flags ) : int...选用socket_recv(),理由很简单:flags参数给了很多可控制的选项参数。我写个demo,你们琢磨下: <?...()这里,如果没有收到客户端数据 // 因为用了MSG_DONTWAIT所以会立马往下执行 $len = socket_recv( $connection_socket, $content, $...PHP的socket_recv()选项有如下四个项,且每项之间均可以使用|(或运算)来搭配使用同时获得多个特性: MSG_OOB MSG_PEEK MSG_WAITALL MSG_DONTWAIT 而
int 接收函数API socket_read ( resource $socket , int $length [, int $type = PHP_BINARY_READ ] ) : string socket_recv...message,strlen($message),0); while (1){ $recvMessage = ""; $recvBytes = socket_recv
listen-socket为阻塞IO // 虽然被包在了while循环里,但是不会打空炮不断执行 $connection_socket = socket_accept( $listen_socket ); socket_recv...socket_listen( $listen_socket ); while ( true ) { $connection_socket = socket_accept( $listen_socket ); socket_recv...== ( $connection_socket = socket_accept( $listen_socket ) ) ) { socket_recv( $connection_socket,...unset( $read[ $key ] ); } // 对于其他socket foreach( $read as $read_key => $read_fd ) { socket_recv...} // 对于其他socket foreach( $read as $read_key => $read_fd ) { socket_recv
states for sockets: recv frame size, recv data, and send mode enum TSocketState { SOCKET_RECV_FRAMING, SOCKET_RECV...:TConnection::workSocket() { case SOCKET_RECV_FRAMING: TSocket::read(); // 接收包大小 transition(); case SOCKET_RECV
listen_socket ); while ( true ) { $connection_socket = socket_accept( $listen_socket ); $ret = socket_recv...server.sock"; socket_connect( $conn_socket, $file ); socket_write( $conn_socket, "HI,I am coming." ); socket_recv
send), 0); return; } function getResult($socket, $CMD = '') { $retBuffer = ''; while(($len = @socket_recv
newClient; $this->onConnect($this->maxid); } else { $ret=@socket_recv
echo "Client ip:{$ip} \n"; echo "Client msg:{$line} \n"; } else { socket_recv
continue; } // 如果可读的是其他已连接 socket ,则读取其数据,并处理应答逻辑 } else { // 函数 socket_recv...$bytes = @socket_recv($socket, $buffer, 2048, 0); if ($bytes < 9) { // 当客户端忽然中断时
sockets[] = $client; //加入连接池 } } else { $bytes = @socket_recv
client; } }else{ //从已连接的socket接收数据 返回的是从socket中接收的字节数 $byte=socket_recv
$ip); $clients[$ip] = $newClient; echo "Client ip:{$ip} \n"; echo "Client msg:{$line} \n"; } else { socket_recv
主要涉及的PHP函数如下: socket_create socket_listen socket_accept socket_recv || socket_read socket_write
}else{ //从已连接的socket接收数据 返回的是从socket中接收的字节数 $byte=socket_recv
设置客户端非阻塞 } //处理客户端 foreach ($client_arr as $client){ $data=''; $result = @socket_recv
echo "Client msg:{$line} \n"; } else { $byte = socket_recv
"\n"); socket_recv($socket, $buffer, 65536, 0); $data .= $buffer;
// 第一个参数:socket资源,第二个参数:存储接收的数据的变量,第三个参数:接收数据的长度 $bytes = @socket_recv($socket, $buffer,
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