WorkFlowCore是一个针对.NetCore的轻量级的工作流引擎,提供了FluentAPI、多任务、持久化以及并行处理的功能,适合于小型工作流、责任链的需求开发。支持工作流长期运行,提供了各种持久化方式。
把模块写成一个对象,所有的模块成员函数都放到这个对象里面。 JS 代码实例: $(function () { App.renderScenarioNodes(); }); let App = { /** * 新增下一个节点按钮事件 */ bindAddNodeEvent: () => { $('#add-node-btn').unbind().bind('click', () => { let currentNodeNum
近期工作上有一个工作流的开发需求,自己基于面向对象和职责链模式捣鼓了一套小框架,后来在github上发现一个轻量级的工作流引擎轮子:Workflow-Core,看完其wiki之后决定放弃之前自己造的轮子,使用这个开源项目来改造,也就有了这一篇博文。
startWith: 在开头添加要发送的元素 startWith(an: Values): Observable filter: 传入function 过滤发送的元素 take: 传入数字,只取N个数的元素 skip: 传入数字,跳过N个元素 last: 取最后一个元素 first: 取最后一个元素
Workflow Core 中,用于构建工作流的类继承 IWorkflow,代表一条有任务规则的工作流,可以表示工作流任务的开始或者 Do() 方法,或工作流分支获取其它方法。
FormControl 的 valueChanges 属性和 statusChanges 属性包含了会发出变更事件的可观察对象。 例子
RxSwift 系列(三) -- Combination Operators 前言 本篇文章将要学习如何将多个Observables组合成一个Observable。 Combination Operators在RxSwift中的实现有五种: startWith merge zip combineLatest switchLatest startWith 在Observable释放元素之前,发射指定的元素序列。更多详情 上面这句话是什么意思呢?翻译成大白话就是在发送一个东西之前,我先发送一个我指定的东西。
如何实现 MVVM 类 Vue 迷你框架(六) 我们先来讲讲怎么处理 model 以及事件: model 处理跟 text,html 处理相似 事件处理需要找到 @ 属性的事件,给对应的节点添加事件监听器 // 节点元素编译 class Compile { compileElement(node) { const nodeAttrs = Array.from(node.attributes); nodeAttrs.forEach(attr => { const {na
这一章我们接着介绍组合操作符,这类operators可以同时处理多个Observable来创建我们所需要的Observable。组合操作符主要包含: Merge StartWith Concat Zip CombineLatest SwitchOnNext Join等等。 Merge merge(Observable, Observable)将两个Observable发射的事件序列组合并成一个事件序列,就像是一个Observable发射的一样。你可以简单的将它理解为两个Obsrvable合并成了一个O
现在说一下程序处理部分,有点长 本来是想做针对doc和docx的模板两个版本, 后来想到可以在生成的时候saveas里设置格式, 所以此版只支持对docx的模板处理, 想要doc的情况可以选择生成格式为doc的. 上代码: public class WordHelper { private Word.Application wordApp = null; private Word.Document wordDoc = null; private D
身为程序员,需要弄懂Trie(字典书的实现) 具体应用场景和讲解-请一定要看 提供的API如下 insert(String world) 向字典中插入 search(String world) 字典中查询此字符串 startWith(String world) 查询字典中的公有开头 class TrieNode { private TrieNode[] links; private final int R = 26; private boolean isEnd; p
前面学习了很多多线程和任务的基础知识,这里要来实践一下啦。通过本篇教程,你可以写出一个简单的工作流引擎。
本文主要介绍了rxjava的基础知识,以及如何使用rxjava来简化代码和提升代码可读性。主要包括了rxjava的观察者模式、操作符、组合操作符、线程切换以及线程调度等内容。同时,也介绍了一些常用的库和工具,如rxjava-android-samples、rxjava-eclipse-plugin等。通过实际代码示例讲解了如何使用rxjava来实现异步操作,并介绍了其基本概念和常用操作符。总之,rxjava是一种强大的工具,可以帮助开发者更轻松地处理异步任务,提高代码可读性和可维护性。
下载链接(没法更新的):https://download.csdn.net/download/sxf1061700625/13090575
take 取开头的N个值,需要传入数字类型 takeUntil,takeWhile 都是 take的变种 takeUntil 接收的是 Observable 类型,当这个Observable发出值才完成 takeWhile 接收的是 function ,一旦返回值为false 就完成
RxJava 之 组合操作符 官方介绍 :Combining Observables
你可能遇到这种情况,在前端页面上有查询功能,要查询的输入选择有A,B,C等,可以通过任意一个查询,或者任意组合进行查询。
流程管理起源于生产组织和办公自动化领域,是针对日常工作中具有固定程序的活动提出的一个概念。目的是通过将工作分解成定义良好的任务、角色,按照一定的规则和过程来执行这些任务并对它们进行监控,达到提高办事效率、降低生产成本、提高企业生产经营管理水平和企业竞争力的目标。
类数组对象是一个很好的存储结构,但是功能太弱了,为了享受纯数组的哪些便捷的方法,使用前可以做下转换,通常可以使用$.slice.call()方法做转换,但是旧版本的IE下的HTMLCollection、NodeList不是Object的子类,如果采用[].slice.call()方法可能会导致异常,下面是各大库是怎么处理的: 1、jQuery的makeArray <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <t
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。笔者在1月4号将在CSDN学院开设一门公开课《 算法与游戏实战》,在这里先把课程内容透露一部分给读者。首先讲述二叉树算法,二叉树在IT领域应用是非常广泛的,它不仅在游戏开发中,在当前比较火的人工智能上也得到了广泛的应用。作为使用者,首先要清楚二叉树的特性:它是n(n≥0)个结点的有限集;它的孩子节点做多是2个;它的遍历有先序,中序,后序;它的存储结构分为线性和链式存储等等;还有一种是最优二叉树也称为哈夫曼树,下面开始案例的分享。 在游戏开发中美术会制作很多图片,这些图片一方面是用于UI界面,另一方面是用于模型的材质。大部分网络游戏使用的图片数量是非常多的,图片要展示出来,它首先要加载到内存中,内存大小是有限制的,它除了加载图片还需要加载数据或者是模型。当跟随玩家的摄像机在场景中移动时,场景会根据摄像机的移动一一展现出来,这就需要不断的把不同的场景加入到内存中,这无疑会增加内存的吞吐负担,如果我们把图片归类把它们做成一张大的图片,这样一旦加入到内存中,就不用频繁的加载了,提高了效率。 现在大家都使用Unity开发或者使用虚幻开发,它自己实现了一个打成图集的功能,或者使用TexturePack工具也可以将其打包成图集。虽然我们看不到它们的代码实现,但是我们自己可以使用二叉树将其打包成图集,给读者展示利用二叉树实现的UI打成图集的效果图:
本篇,我们来实现ReactiveX中的操作符,即数据传递者Deliver。这些操作符一般包括,过滤、组合、数学运算、转换等几个大类。
Tips: 本文实现重度依赖 ObservableInput,灵感来自同事 @Mengqi Zhang 实现的 asyncData 指令,但之前没有 ObservableInput 的装饰器,处理响应 Input 变更相对麻烦一些,所以这里使用 ObservableInput 重新实现。
现在看上面的最后一个方法,最后一个参数是多个 Observable,第二个参数 bufferSize 是内部缓冲队列的大小。
https://blog.baozitraining.org/2019/04/leetcode-solution-208-implement-trie.html
本文讲述了一种分离文章内容中标题与内容的方法,并对该方法进行了优缺点分析。该方法通过正则表达式或逐行处理的方式,将标题与内容分离,并存储在数据库中。该方法具有可读性高、效率高等优点,但也存在一些缺点,如正则表达式难以掌握、消耗内存较大等。该方法可用于社区、媒体、产品等多种场景。
ReactiveCocoa(简称RAC)是最初由GitHub团队开发的一套基于Cocoa的FRP框架。冷信号与热信号的概念很容易混淆并造成一定的问题。鉴于这个问题具有一定普遍性,我将用一系列文章讲解RAC中冷信号与热信号的相关知识点…… 前一篇文章我们介绍了冷信号与热信号的概念,可能有同学会问了,为什么RAC要搞得如此复杂呢,只用一种信号不就行了么?要解释这个问题,需要绕一些圈子。 前面可能比较难懂,如果不能很好理解,请仔细阅读相关文档。 最前面提到了RAC是一套基于Cocoa的FRP框架,那就来说说FRP
本文介绍在Apriso中通过配置方法实现DropDownList级联选择,引用现有的Javascript文件后,只需要对Form控件的Properties进行设置,就可以方便的实现级联。
将很早之前写的一个小组件重新整理优化一下,做成一个通用的功能。适用于导出数据库的结构(表、字段等)到Word或将体检数据自动生成Word版的体检报告等。代码:Github
接收一个参数,可以是一个正则表达式字符串,也可以是一个RegExp对象,找到则返回匹配索引,否则返回 -1
返回 Observable,它发出由源 Observable 所发出的所有与之前的项都不相同的项。
用Spring Boot+Vue做微人事项目第七天
最近去检查眼睛,发现度数又涨了,唉,各位猿多注意保护自己的眼睛吧! 前面学了 RxJava 的三种关键操作符: 创建型操作符 过滤型操作符 变换型操作符 组合型操作符 组合型操作符即处理多个 Obse
作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵 掘金:https://juejin.im/user/587f0dfe128fe100570ce2d8 博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/ GitHub : https://github.com/af913337456/ 腾讯云专栏: https://cloud.tencent.com/developer/user/1148436/activities ---- 源码--GitHub:https://github
本文主要介绍如何在前端框架 React、Vue 使用 Rxjs,开源的 rxjs-hooks、vue-rx背后做了哪些事情。在开始之前,希望你对响应式编程、Rxjs 有一个基本的认识。让我们开始吧!
在进入正题之前,先看下项目里的 SupportCode.swift ,主要为 playground 提供了两个便利函数。
RxJS 提供了一系列可以完成 Observable 组合操作的操作符,这一类操作符称为合并类(combination)操作符,这类操作符都有多个 Observable 对象作为数据来源,把不同来源的数据根据不同的规则合并到一个 Observable 对象中。
在这里,我们会看见一此操作中包含了好多字符串方法。 startwith 方法用于查找字符串是 否以给定的字符串内容开头。 in 运算符用以检查给定的字符串是否是查询的字符串中的一 部分。 find 方法用于定位字符串中给定的子字符串的位置。如果找不到相应的子字符串, find 会返回 -1。 str 类同样还拥有一个简洁的方法用以 联结(Join) 序列中的项目,其中字符串 将会作为每一项目之间的分隔符,并以此生成并返回一串更大的字符串。
在上篇讨论里我们提到了become/unbecome。由于它们本质上是堆栈操作,所以只能在较少的状态切换下才能保证堆栈操作的协调及维持程序的清晰逻辑。对于比较复杂的程序流程,Akka提供了FSM:
前面我们讨论过FSM,一种专门为维护内部状态而设计的Actor,它的特点是一套特殊的DSL能很方便地进行状态转换。FSM的状态转换模式特别适合对应现实中的业务流程,因为它那套DSL可以更形象的描述
XamlFlair库的目标是简化常见动画的实现,并允许开发人员使用几行Xaml轻松地添加单个或组合的动画集。
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