2,安装STL: 1)将STLport软件包解压缩到D盘。...如图一: 2)运行VS2008工具的命令行提示符,如图二: 3)进入到STLport目录,如运行命令:" cd d:/STLport "。该目录下所含文件如图一所示。...7)编译完成后会自动将编译出的*.dll和*.lib复制到STLport/lib和STLport/bin目录下。完成后可将STLport/build/lib/obj目录删除以节约硬盘空间。...using stlport : 5.2.1 : "D:/STLport/stlport" : "D:/STLport/lib" ; 7)进入Boost根目录,如执行命令: " cd d:/Boost ...4,VS2008环境设置 1)设置“工具-》选项-》项目和解决方案-》VC++目录-》包含文件”,加入" D:\STLport\stlport " 以及 " D:\Boost\ " ,如图四:
目前支持以下几种编译链接方式: stlport_static --> 以静态链接的方式使用stlport版本的STL stlport_shared --> 以动态链接的方式使用stlport版本的STL
using msvc : 9.0 ; 其次找到以下模块: # ---------------------- # STLPort configuration. # --------------------...using stlport : 5.2.1 : "D:/STLport/stlport" : "D:/STLport/lib" ; 7)进入Boost根目录,如执行命令: " cd d:/Boost...8)执行命令: " bjam --toolset=msvc --build-type=complete stdlib=stlport stage " 9)编译成功后可在 D:/Boost/stage
"Build options aren't compatible with pre-built libraries" 具体问题是这样的: 我用的是vs2008,把STLport和boost库都加入项目...(如果去掉STLport,用系统自带的stl可以解决问题,但现在是想知道就用stlport该怎么解决这个问题)
using msvc : 9.0 ; 其次找到以下模块: # ---------------------- # STLPort configuration. # -------------------...using stlport : 5.2.1 : "D:/STLport/stlport" : "D:/STLport/lib" ; 7)进入Boost根目录,如执行命令: " cd d:/Boost...8)执行命令: " bjam --toolset=msvc --build-type=complete stdlib=stlport stage " 9)编译成功后可在 D:/Boost/stage
p STLport build. n STLport build without its IOStreams....elif defined(_DEBUG) # define BOOST_LIB_RT_OPT "-gdp" # pragma message("warning: STLport...defined(_DEBUG) # define BOOST_LIB_RT_OPT "-gdpn" # pragma message("warning: STLport...defined(_DEBUG) # define BOOST_LIB_RT_OPT "-sgdp" # pragma message("warning: STLport...defined(_DEBUG) # define BOOST_LIB_RT_OPT "-sgdpn" # pragma message("warning: STLport
修改对应模块的build.gradle 增加一行: stl "stlport_static" 具体如下 ndk { moduleName "SmartSocket"...stl "stlport_static" ldLibs "log", "z", "m" abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a
作为一个从VC6.0、VS2003、VS2005、VS2008一路走过来的开发者来说,VS2010卡的要命的都接受了,但是这个修改让我感觉非常不爽,一些常用的库都需要设置成全局的才好用,比如DirectX以及stlport...在上图中看到了每个配置下面会有一个XXX.Win32.user才选项,对,就是它,双击它: image.png 5、这就是我们熟悉的界面了,点击VC++ Directories,在右边设置你的路径吧,我这里是设置stlport
使用stlport。...要在user-config.jam中配置stlport, 例如:using stlport : : F:/STLport-5.1.0/stlport F:/STLport-5.1.0/lib ; 并且别忘了在参数中加上参数...:–stdlib=stlport。...user-config.jam中的stlport配置可以一直保持开启, 因为最终是由stdlib参数决定是否使用stlport。...关于STLport 首先应该定义: #define __STL_DEBUG 但由于用了STLport,会链接boost_regex-vc80-mt-gdp-1_41.lib(不用STLport时是
stl "stlport_shared" // Use shared stlport library } 3.添加C/C++源代码 默认情况下,你需要把C/C+
LOCAL_SRC_FILES:= mybinderserver.cpp LOCAL_C_INCLUDES := \ external/skia/include/core \ bionic \ external/stlport.../stlport #编译为可执行文件 LOCAL_MODULE:= mybinderserver LOCAL_MODULE_TAGS := optional #添加依赖库一定要有...LOCAL_SRC_FILES:= mybinderclient.cpp LOCAL_C_INCLUDES := \ external/skia/include/core \ bionic \ external/stlport.../stlport #编译为可执行文件 LOCAL_MODULE:= mybinderclient #LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_OPTIONAL_EXECUTABLES
C++ STL库配置切换 首先,我们先来介绍下,ndk提供的三种stl库版本 stlport:早期ndk内置的stl库,现在基本已废弃 gnustl:ndk r16b之前主要使用的stl库,但是自从r16b...ndk_cxxstl选项的配置值,可以敲help查看,xmake f --help,主要就是: llvmstl_static llvmstl_shared gnustl_static gnustl_shared stlport_static...stlport_shared API版本设置 如果在编译过程中,报出一些libc库符号找不到,通常有可能是api版本没设置对,因为有些libc函数,只有在高版本api下才存在。
APP_ABI := armeabi armeabi-v7a arm64-v8a x86 APP_ABI := all APP_OPTIM := release ## 引用静态库 APP_STL := stlport_static...APP_STL := stlport_static --> static STLport library APP_STL := stlport_shared --> shared STLport...library APP_STL := system --> default C++ runtime library 比如,这里我们使用到了 #include,就需要设置 stlport_static
STL的取值: 1)system,默认的值,最危险方式,直接和手机系统版本挂钩,采用手机最小版本的.so库链接 2)gabi++_static 3)gabi++_shared 4)stlport_static... 5)stlport_shared 6)gnustl_static 7)gnustl_shared 如果不特别定义的话,“system”运行时库是默认的值。...如果去除动态或静态链接的因素,则除了默认的“system”运行时库之外,还有所谓的“gabi++”运行时库、“stlport”运行时库和“gunstl”运行时库。
在 Application.mk 中加了 APP_STL := stlport_static 还是不行???
// 指定c++ stl库,默认不指定会使用c++_static,其他值:c++_static/c++_shared, gnustl_static/gnustl_shared, stlport_static.../stlport_shared stl "c++_shared" // 设置xmake可执行程序路径(通常不用设置) // program
这是因为Android提供给NDK开发的C++运行时有几个版本:STLport,GNU STL,libc++,这几个版本不仅在异常使用,RTTI支持,还有开源授权都有差异,而且其中包含的C++标准库,实现细节也不一样...综合功能支持力度和开源限制的考虑,选择STLport运行时是相对较好的选择。...使用时只需要指定APP_STL属性为stlport_static(静态链接)或者stlport_shared(动态链接)即可。
比glibc而言还不支持的功能还有: 不支持异常处理 无标准模板(这个可以用gnustl或者stlport代替) 不支持宽字符(貌似用处不大,现在主流UTF-8了) 据说它比glibc速度快(也不知道快多少
这个库的已被弃用,它将在NDK发布18中删除; STLport,由STLport项目编写的C++标准库的第三方实现,自2008年以来一直处于不活跃状态。...与gnustl一样,STLport将在NDK发布18中移除。 能否使用不同版本的实现代码来替代默认实现 如果你正在使用资源非常有限的系统,则通常需要引用C标准库的不同实现。
APP_STL 可用值 system 系统默认 stlport_static - 使用STLport作为静态库 stlport_shared - 使用STLport 作为共享库 gnustl_static
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云