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Swift作为Apple推出的新编程语言,旨在简化iOS和OS X应用的开发过程。它被描述为“Objective-C without the C”,意味着它在保持Objective-C核心功能的同时,提供了更简洁、更现代的语法2。这使得学习Swift成为iOS开发者或计划成为iOS开发者的首要任务2。
TIOBE 6月榜单出炉!编程语言地位大洗牌,Swift 的排名从 15 升至 12
自从2014年Apple发布Swift语言以来,历时六年多,Swift已经发布到5.3版本,在5.0版本已经ABI stability,5.2版本也已经module stability,不管是语言还是基础库都日趋稳定,目前国内外大厂也都积极拥抱Swift阵营。
开发资源 豆瓣iOS开源库列表 - 豆瓣iOS开源库列表,很多开源项目。 iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques - 中文版iOS高级动画技术。 iOS开发的一些奇巧淫技1 - TableView不显示没内容的Cell怎么办; 键盘事件:IQKeyboardManager ; app不流畅:KMCGeigerCounter ; CoreData用起来好烦:MagicalRecord ; CollectionView实现悬停的标题:CSStickyHeaderFlo
Swift 6.0 作为 Swift 语言发展中的一个重要里程碑,带来了一系列重大的改进和新特性,极大地丰富了语言的表现力和开发效率。
随着Xcode9 Swift4 的到来,一些小问题也接踵而至。许多优秀的Swift第三方框架还未来得及迎接Swift4的到来,它们还停留在swift3.x的状态,这个时候新建一个项目,使用cocoap
提高开发效率,降低 Bug 发生率,是我们每个开发所追随的目标。个人认为通过 CocoaPods 实现模块化组件化,积累适合的组件模块,重复利用公用模块,不仅可以提高开发效率并且可以有效的降低 Bug 的发生,另外可以借助Gckit-CLI等脚本工具降低重复无用的代码编写,进一步提高开发效率,降低低级错误的发生,本文以下内容主要讲解个人通过 CocoaPods 结合Gckit-CLI实现开发效率的最大化的一些项目实践
经过几个月对 SwiftData 的研究,我最近才在项目中正式采用了它。然而,我发现与使用 Core Data 相比,编写代码的效率有所下降。这并非因为 SwiftData 难以使用,实际上,尽管 SwiftData 是在 Core Data 的基础上发展而来,但要想正确地使用和深入理解它,我必须放弃许多我以前掌握的 Core Data 经验,尝试采用与 SwiftData 设计哲学更为契合的编程逻辑,这个过程中我不得不几次重新开始。
完整项目 GSD_WeiXin 高仿微信 v2ex - v2ex的客户端,新闻,论坛。 V2ex-Swift - 用Swift写的V2EX客户端。 iBBS-Swift - “新手开源一个用Swift(2.0)写的论坛客户端”。BBS 服务端。 wikipedia-ios - 维基百科-ios客户端。 jetstream-ios - 一款Uber的MVC框架,它同时提供了多用户实时通讯支持,一旦启动JetStream后端服务,通过WebSocket协议可以分钟建立多用户实时通讯应用。
当你做架构设计时,必然会面临技术选型的抉择,不同的技术方案,架构也可能完全不同。有哪些技术选型需要做决策呢?比如,App是纯原生开发,还是Web App,抑或Hybrid App?iOS开发,语言上是选择Objective-C还是Swift?架构模式用MVC,还是MVP,或者MVVM?下面根据我的一些经验对某些方面做点总结分享。
数据的获取和处理能力成为衡量一个应用性能的重要标准。网络爬虫作为数据抓取的重要工具,其效率直接影响到数据获取的质量和速度。Swift语言以其出色的性能和简洁的语法,成为了许多开发者编写网络爬虫的首选语言。本文将详细介绍如何在Swift中使用Crawler实例进行高效的并发网络请求管理。
派发效率从高到底:Static dispatch > Table dispatch > Message dispatch
近日,Swift 官方博客宣布将 Swift 正式引入 Windows,并附上了镜像包的下载链接。Swift 是苹果新推出的编程语言,专门针对 OS X 和 iOS 的应用开发。由于之前仅支持 MacOS 和 Ubuntu,所以使用 Windows 电脑的开发者如果想开发 iOS 的应用就只能购买一台 Mac 或安装 Hackintosh(俗称黑苹果)。现在,在 Windows 上使用 Swift 开发终于成为了可能。
TIOBE 公布了 2024 年 6 月编程语言中,Swift 的排名从 15 升至 12。Swift 是一种强大且直观的编程语言,由苹果公司开发,用于开发 iOS、macOS、watchOS 和 tvOS 应用。Swift 的设计旨在提高开发者的生产力,同时让代码更易于阅读和维
当然,由于Session的时间限制,肯定没有把所有Swift4的特性说全。仅就列出来的这几个,我个人比较喜欢的有 XCode支持Swift的refactor,Swift编译速度加快,以及String本身包含了Characters Collector这几个。 由于Swift的开源属性,也使得Swif借由社区的力量越来越好用以及越来越强大。这个对iOS开发者来说是一个天大的好事。 再加上最近WWDC上release出来的几个强大的SDK,例如CoreML,ARKit等,个人觉得iOS开发者的好日子来了。
网络相关 网络连接 AFNetworking - ASI不升级以后,最多人用的网络连接开源库,iOS的网络编程之AFNetworking使用,iOS的开发下载文件速度计算 , AFNetworking 3.0迁移指南 , AFNetworking2.0源码解析<一> ,AFNetworking2.0源码解析<二>,AFNetworking源码解析<三>,AFNetworking源码解析<四>。 Alamofire.swift - Alamofire是AFNetworking的作者mattt
厨子今年的演讲很不给力。不过既然是软件开发者大会嘛,焦点自然应该放在软件功能上。 所以我看了下今年的Session401,也就是Swift4.2新特性介绍,做了下笔记,希望能对你有用。 多说一句,Swift越来越好用了,希望开发者能尽快拥抱Swfit。
Swift 中提供了很多实用的知识点,这些知识点极大提高了开发的效率。本章节主要罗列 Swift 中那些好用但未必人人都知道的知识点。
注意: Swift 也提供恒等 === 和不恒等 !== 这两个比较符来判断两个对象是否引用同一个 对象实例。更多细节在 类与结构。
说起Swift,对iOS开发者来说那是既熟悉又陌生,虽然早在2014年苹果就发布了Swift1.0版本,但在这之后的五六年时间里,一直处于不温不火的状态。ABI的不稳定以及API的不向前兼容,更是被程序员调侃为“自从学了 Swift 之后,每年都要学一门新语言”。
分析三种派发方式主要从性能及动态性两方面讨论,这两个特性相对而言是矛盾的,性能要求高,则动态性差,反之亦然,其中直接派发又被称为静态派发,函数表派发与消息派发称为动态派发,大多数语言都会支持上面派发方式的一种到多种。如
Swift要替代Objective-C?腾讯开发专家从四方面跟你一起探讨App开发趋势和职业发展前景。 腾讯Bugly移动开发者沙龙 第二期:快速发展的Swift是否将淘汰Objective-C? 【分享内容】Swift是花拳绣腿?--开发语言与职业生涯的选择 随着WWDC 2015的举行,Swift 2.0面世,不仅带来了更多的新特性,更被苹果寄予厚望,有可能代替Objective-C成为iOS平台的标准开发语言。那么Swift能否替代Objective-C成为新的王者?现有的项目是否需要迁移?我们是否应
在 Swift 6 中实现并发是语言功能的一个重要扩展,旨在简化并发编程并提高程序的安全性和效率。以下是一些关键点和步骤,帮助你在 Swift 6 中实现并发:
其中Array<ElementType>中的ElementType表示数组的类型,< ElementType >是泛型写法。[ElementType]是一种简写方式。两者表示的功能是一样的,我们更偏向于使用简写形式,本书里所有数组类型都是使用简写形式。
响应式框架 ReactiveCocoa - ReactiveCocoa受限函数响应式编程激发。不同于使用可变的变量替换和就地修改,RAC提供信号来捕获当前值和将来值(使用介绍 ),不错的例子,入门好教程:ReactiveCocoa入门教程:第一部分。无功可可3.0在MVVM中的应用 ,小码哥:快速让你上手ReactiveCocoa之基础篇。 LoginWithReactiveCocoa - ReactiveCocoa - 登录交互效果的实现。 RxSwift - RxSwift:函数响应式编
由于工作中接触到 Swift 汇编与逆向知识,所以整理了这篇博客。内容与顺序无关,第一篇文章并非入门,单纯只是第一篇文章。建议有一定汇编基础的读者学习。
接触swift 已经有一年多的时间了,由最初的OC代码转为 swift 代码,然后从 swift 2.3 转为 swift 3。每次的转换都感觉是将项目整个的翻新了一遍,每次的转换代码都是一次改朝换代。
Swift性能插件的首要特点是提高 WordPress网页的运行效率,其性能与 WP快速缓存、W3高速缓存均是 WP Rocket的有力竞争者。它的特点很多,包括 HTML, CSS, JavaScript,图片和数据库的最优。
上周,我在博客中列出了我对今年 WWDC 中期待看到的 SwiftUI 方面的变化。这周,我想继续分享我对 Core Data 的期待。
赶在 2021 年底,苹果终于发布了 Swift Playgrounds 4,作为近年来最具革命性意义的版本,Swift Playgrounds 4 提供了在 iPad 上开发可发行 app 的能力。本文将对 Swift Playgrounds 4 的新功能做以介绍,并探讨将其作为开发工具的可行性。
《Swift开发规范》发布之后得到了很多Swifter的关注,很多读者提议最好为每条规约添加一些代码示例,其实在发布之前,我就考虑到要加代码示例这件事,但是后来还是因为偷懒没加。最近利用了空余时间,对之前的版本进行了完善,加入了代码示例及编译效率规约等等,并且考虑到读者对某些规约有些疑惑,也为部分规约增加了说明,推出新的版本--《Swift开发规范-修订版》。
开发 iOS 的小伙伴都知道,随着项目的不断庞大,Xcode 项目的编译时间也会越来越长。如果不加管控,会严重影响到我们的开发效率。
Hello,大家好,近期我一直在学习用 Swift 编码,由于之前很多项目我都是用 OC 实现的,所以导致我现在对 Swift 还是处于一个学习的阶段中。为了提高自己的学习效率,每次我都会为自己定下一个短期的目标,就那这次来说吧,为了加快自己上手 Swift, 我为自己定下了的目标就是完成一个 Swift 版本的网易云音乐 App。不知道大家在学习一门新语言的时候,是如何提高学习效率的?不妨在评论区与大家交流一下。
Application/AppDelegate.swift文件中的@UIApplication注解,表示这个Class类是程序的入口
今天给大家盘点下:2020年最值得学习的五大编程语言,掌握了这些语言你不仅能顺利找到一份好的工作,而且还没有相关学历要求。
Swift 的 Sequence 类型有一个强大的操作符叫做 reduce,它允许你将序列的所有元素组合成一个单一的值。在处理来自 App Store Connect API 的响应时,我一直在反复使用它,我觉得写一篇关于它的博客文章是个好主意。
闭包是 Swift 中一个重要的知识点,不仅在开发中能够帮助解决很多问题(如逆向传值),而且在许多官方系统库方法中都能看到它的身影,尤其是在集合中提供了很多高阶函数来对元素进行访问及操作,这些函数大量使用了闭包。重点需要掌握下面列举的函数。
Swift中有很多有用的小技巧,用好了能使代码更加安全,简洁,易于理解或效率更加高效,在这记录一些编写swifty code的小技巧。
自 2014 年正式亮相以来,Swift 已步入其发展的第十个年头。虽然自 2015 年末起 Swift 便开始支持 Linux,但长期以来,其在非苹果平台上的推广和应用进展缓慢,许多人仍旧将 Swift 视作苹果生态下的专属语言。
当地时间2月26日,美国、英国、欧盟与加拿大发表共同声明,宣布将俄罗斯主要银行从SWIFT体系中剔除。SWIFT凭借着其强大的制裁效果,在民间一直有着金融核武器之称,因此这一劲爆消息引发了全网的热议,不少人认为此举将对于俄罗斯经济产生巨大影响;也有人认为,我国也要对此未雨绸缪,加强跨境人民币系统CIPS系统的建设;而最乐观的看法是SWIFT是一把伤敌一千自损八百的双刃剑,美国一旦把SWIFT的牌打出来,那么也就意味着美元的金融霸权即将走向终结。
1、常量与变量 Swift中定义常量和变量非常简单,无论你想定义的是整型、浮点型、数组还是字符串,都只需使用两个关键字来进行区分。如果定义一个常量,则使用let关键字定义;如果要定义一个变量,则使用var关键字定义。 let name = "小傅" //使用let关键字定义了一个常量name var age = 18 //使用var关键字定义了一个变量age 变量的值可以在后面的代码中通过赋值语句进行修改,而常量的值一旦设定就不能更改。 age = 19 //age是个变量,所以修改age不会报错 name
苹果公司最近更新了应用商店审核指南[3],现在允许模拟器应用进入 App Store。就在几天前,名为 Delta 的模拟器应用登陆了应用商店。Delta 是一款为 iOS 设计的综合模拟器,支持多种任天堂掌机游戏。这款应用其实很早以前就已经开发完成,但之前由于政策限制,只能以非商店形式提供给用户。
在 5 月 7 日,苹果终于在时隔一年半后更新了 iPad 系列,其中最引人注目的是,新款 iPad Pro 直接搭载了最新的 M4 芯片。据网络上流出的跑分数据显示,M4 在性能上大幅超越了 M2 甚至 M3 芯片。
在 Swift 语言推出的同一年(2014 年),苹果就在 Xcode 中集成了 Playground 功能。相较标准的 Xcode 项目,Playground 启动更快、使用更轻巧,被广泛应用于 Swift 语言学习、框架 API 测试、快捷数据处理、汇集灵感等众多方面。本系列将介绍大量有关 Xcode Playground 的使用技巧,涉及稳定性、第三方库、资源管理、异步处理、文档标注等等方面,让你玩转 Playground,使其成为你工作学习中的利器。
苹果公司最近向提交应用审核的开发者发出通知,要求在应用中使用特定 API 的情况下添加隐私清单文件。这一要求源自 2023 年 WWDC 上的新政策,旨在让应用开发者及 SDK 制作者明确声明其应用的隐私操作。截至 2024 年 5 月 1 日,未能提供完整隐私清单的应用将无法通过 App Store 的审核流程。开发者需要为使用的 API 或第三方库提供明确的隐私声明,确保透明度和用户隐私的保护。
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