我尝试编写一个脚本,使用*python-socket连接到服务器。
# connection = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# in this case socket.socket() is more clearer
connection = socket.socket()
connection.connect((ip, port))
但当ip或端口不正确时,它会尝试永远连接。那么,如何实现等待服务器响应/连接的特定时间呢?例如,当服务器在5秒后无法访问时,连接将关闭,并显示服务器无法访问/脱机的错误。
我有一个PHP服务器,它监听来自一些远程PHP客户端的“消息”。一旦服务器接收到消息,服务器就应该使用本地主机上的javascript web套接字更新GUI。PHP服务器正在正确地接收消息。问题是,当服务器试图向Javascript客户端发送消息时,我一直收到一个错误:"Firefox无法在ws://127.0.0.1:6002/建立到服务器的连接。“以及错误代码1006。
PHP服务器代码。
// socket used between PHP clients and PHP server
$srv_socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STRE
我有简单的代码,要求用户的多个输入,并将其发送到服务器,但服务器只收到第一条消息。如何让服务器获取其余的消息?
客户端:
import socket
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect(('127.0.0.1',8000))
for i in range(1,3):
message = input("Enter your message:")
s.send(message.encode())
s.close()
服务器:
import socket
s =
假设我有一个多客户端服务器套接字和一个python客户端套接字。
服务器:(您不必阅读服务器的所有代码,只需知道它是一个多客户端服务器。
import socket, select
CONNECTION_LIST = [] # list of socket clients
RECV_BUFFER = 4096 # Advisable to keep it as an exponent of 2
PORT = 5000
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# this has no effe
我使用一个基本的python客户机和服务器脚本在我的网络中模拟客户机和服务器示例。在服务器端,我运行了这个脚本:
# UDP server example
import socket
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
server_socket.bind(("", 5000))
print"UDPServer Waiting for client on port 5000"
while 1:
data, address = server_socket.recvfro
我正在创建一个应用程序,其中包括客户机和代理服务器application.Both应用程序使用winsock控件。我使用IP地址将客户端连接到服务器。服务器application.It有问题,只显示我不想要的内部IP地址,我想要的是外部IP地址i.e.Wan IP address.Is ?如果您有一个示例代码,请使用winsock?如果您有一个示例代码,请provide.Also,我需要一个功能服务器,它将选择客户端连接到列表框中的服务器&一旦连接到服务器,它就会断开该客户端与服务器的连接,如果用户使用互联网,或任何其他程序,IP将显示为服务器的IP (如代理服务器)。这是服务器的代码
我正在构建一个连接到服务器并发送消息的客户端。我已经关闭了这个部分,服务器正在接收消息,但我遇到的问题是让我的客户机监听来自服务器的消息。本质上,这就像一个聊天室,我必须向服务器发送消息,我的客户端也需要接收来自服务器的消息,并在服务器发送消息时打印出来。
我没有构建服务器,也没有访问服务器代码,但我知道服务器可以工作。下面是我为客户机所拥有的,SendThread工作得很好,但是当我添加一个GetThread时,发送线程就不再工作了,所以我不能让两个线程工作,一个侦听和一个发送。
Client.java
public class Client {
public static void
我正在尝试使用node.js和socket.io-client连接两个socket.io服务器。在这两种情况下,我都使用v0.9.16。
在我的例子中,我将服务器称为流服务器和活动服务器,其中活动服务器使用socket.io-client模块。
流服务器-(服务器上的代码类似于服务器)
var https = require('https');
var express = require('express');
var socket = require('socket.io');
var securePort = (process.env.LOC
服务器如何通过之前连接到服务器的客户端打开TCP连接?假设我们有一个简单的服务器,如下面的代码所示;服务器等待客户端连接,处理程序线程为连接的客户端提供服务。客户端如下图所示,每次都要与服务器进行操作,重新建立连接,与服务器通信,然后关闭连接。那么,如果服务器想要通过客户端打开TCP连接(当没有从客户端到服务器的活动连接时),该如何做到呢?
服务器代码
public class DServer {
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7
我能够将基于web的应用程序连接到socket.io服务器,但不能将基于终端的应用程序连接到socket.io服务器:
var socket = require('socket.io')
var connection = socket.connect('http://127.0.0.1:8080');
我得到以下错误:
TypeError: socket.connect is not a function
如何将终端应用程序连接到用socket.io编写的node.js服务器
我有一个客户机-服务器Perl程序。我希望将存储在数组中的消息发送到服务器。
服务器代码:
use IO::Socket::INET;
# Creating a a new socket
$socket=new IO::Socket::INET->new(LocalPort=>5000,Proto=>'udp');
print "\nUDPServer Waiting for client on port 5000";
while(1)
{
$socket->recv($recieved_data,1024);
$p