这篇郭先生就来说说使用three.js几何体制作3D地图。...在线案例点击3D中国地图 地图的数据是各个地图块的点数组,通过THREE.ExtrudeGeometry方法挤压出地图的版块,然后通过THREE.Line方法画出地图的分割线。...} }, 主要代码部分就是这样,我们也可以在颜色改变时加入一些渐变动画,three.js可以写出各种各样的地图,这是入门级的版本,希望给萌新一些启发。 转载请注明地址:郭先生的博客
:block;margin:15px auto; } // 运行模型所需要的第三方 js 文件 <script src="js/threejs/OrbitControls.js
前言ThreeJS是一个用JavaScript写的开源3D图形库,它有个简单但是功能强大的3D渲染引擎,可以在网页浏览器里快速创建和展示3D图形。...ThreeJS是一个功能强大、使用简单的3D图形库,提供了一个强大的3D渲染工具,大大降低了创建3D应用程序的难度。...效果图解析安装代码包可以到网上去找一些迷你版本的包,先放在本地用一下,然后跑终端可以从终端运行:npx vite插件Three.js 开箱即用,包含 3D 引擎的基础知识。...其他 Three.js 组件(例如控件、加载器和后处理效果)是addons/目录的一部分。插件不需要单独安装,但需要单独导入。轨道控制轨道控制允许相机围绕目标旋转。...import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';创建场景为了真正能够用 Three.js 显示任何东西,我们需要三样东西
本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。...Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。...一、Three.js相关概念 1.1 Three.JS Three.JS是基于WebGL的Javascript开源框架,简言之,就是能够实现3D效果的JS库。...二、Three.js应用场景 利用Three.JS可以制作出很多酷炫的3D动画,并且Three.js还可以通过鼠标、键盘、拖拽等事件形成交互,在页面上增加一些3D动画和3D交互可以产生更好的用户体验。...在电商行业利用Three.JS可以实现产品的3D效果,这样用户就可以360度全方位地观察商品了,给用户带来更好的购物体验。另外,使用Three.JS还可以制作类似微信跳一跳那样的小游戏。
前言 前面通过一篇简单的文章,讲述了three.js是干什么的,有哪些主要的对象,今天我们来学习一下更深层次的知识。下面是上一期文章。...《前端迈进3D时代-Three.js初识》 核心代码 材质中使用纹理,这里的纹理就是图片,添加到场景中 THREE.ImageUtils.loadTexture(url, {}, function()
初识 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景。 Three.js学习之前,我们需要了解他的三个关键对象: 1.
如何加载Three.js 现在我们需要在网页里加载 Three.js 库。...创建我们第一个3D场景 现在准备好用 Three.js 在网页里来创建我们的第一个3D场景。...要创建一个场景,使用Scene这个类: // Scene const scene = new THREE.Scene() 3D对象 3D对象可以是很多东西,比如一些最基本的几何体,导入的3D模型,粒子...,灯光等等都是3D对象。...在Three.js中有很多方法可以指定颜色。
前言 经过上一小节《使用Three.js构建基础3D场景 | 《Three.js零基础直通03》》,基础场景已经有了,现在我们来探索Three.js的一些功能。...我们可以从Three.js的文档中看到类的继承关系。 这些属性最终将被转换成我们对应的矩阵数值。Three.js,WebGL和GPU内部都使用矩阵Matrix来进行变换。...这些是在3D空间中用于定位的3个轴向。 每个轴的方向并不能单纯的用水平垂直纵深去描述,因为它可以根据环境而变化,比如旋转。在Three.js中采用右手笛卡尔坐标系,y轴向上,z轴向后,x轴向右。...不过,好在我们可以使用Three.js提供的轴辅助工具 AxesHelper。...这就是为什么大多数引擎和3D软件使用另一种名为Quaternion的解决方案的原因。
3D机房系统是最近用户的需求,通过相关了解最后使用Three.js,也发现最近有东西可以写出来分享: webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。...而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用 Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库 ---- 分步实现3D效果 初始化3D模型参数 开始搭建场景...初始化3D模型参数 //参数处理 this.option = new Object(); this.option.antialias = option.antialias || true; this.option.clearCoolr...that.initCamera(); //初始化摄像机 that.initScene();//创建场景 that.initHelpGrid();//创建网格 that.initLight();//灯光布置 //添加3D
3D引擎从商业属性上分为:商业引擎和开源引擎,从业务领域上分为:游戏引擎、GIS引擎、仿真引擎等,部分引擎可能具备多种领域组合,开发语言涉及包括:C++、C#、Java、JavaScript、GLSL及各类脚本等...国民3D引擎Unity-商业引擎-游戏引擎-C#及脚本 Unity, 使用C#或Lua语言开发。...国民3D引擎,这个称号说明了Unity在3D引擎的市场地位,中小型的游戏公司做3D游戏,基本都是用Unity, 很多大公司的游戏也用Unity, 比如《王者荣耀》, 国外什么情形呢?...随着手游时代来临,市场急需一个3D游戏引擎,能一次开发多平台发布到Android与iOS, 而Unity成为了当时唯一的3D游戏引擎解决方案。和手游市场一起,Unity实现快速增长。...新新GIS图形厂家,一般使用:Cesium.js,Three.js,也是一些老牌图形厂家支持BS技术的引擎选择。 游戏和仿真跨界的厂家,一般使用:UE4、Unity等游戏引擎。
时至今日,游戏市场上出现了众多种类的游戏,它们是由不同的游戏引擎开发的,Unity 3D 以其强大的跨平台特性与绚丽的 3D 渲染效果而闻名于世,现在很多商业游戏及虚拟现实产品都采用 Unity 3D...Unity 3D 的特色 Unity 3D 游戏开发引擎目前之所以炙手可热,与其完善的技术以及丰富的个性化功能密不可分。 Unity 3D 游戏开发引擎易于上手,降低了对游戏开发人员的要求。...Unity 3D 是目前主流的游戏开发引擎,有数据显示,全球最赚钱的 1000 款手机游戏中,有 30% 是使用 Unity 3D 开发出来的。...尤其在 VR 设备中,Unity 3D 游戏开发引擎具有统治地位。...3D 在文物古迹展示、保护中的应用 利用 Unity 3D 引擎,结合网络技术,可以将文物古迹的展示、保护提高到一个崭新的阶段。
Three.js 的动画库是 Tween.js。 总之,3D 粒子动画就是顶点的 x、y、z 属性的变化,会用动画库来计算中间的属性值。...2000 ); const z = THREE.MathUtils.randFloatSpread( 2000 ); vertices.push( x, y, z ); } 这里用了 Three.js...接下来我们来做粒子动画: 3D 粒子动画 3D 粒子动画就是顶点的动画,也就是 x、y、z 的变化。...福字模型的顶点肯定不能随机,自己画也不现实,这种一般都是在建模软件里画好,然后导入到 Three.js 来渲染, 我找了这样一个福字的 3D 模型: 模型是 fbx 格式的,使用 FBXLoader.../js/three.js"> <script src=".
three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...THREE里面实现了几种相机:PerspectiveCamera(透视相机)、 OrthographicCamera(正交投影相机)、CubeCamera(立方体相机或全景相机)和 StereoCamera(3D...创建、导出并加载模型文件loader** 创建模型,可以使用three.js editor进行创建或者用three.js的基础模型生成类进行生成,相对复杂的或者比较特殊的模型需要使用建模工具进行创建(c4d...采用GPU渲染方式** 编写片元着色器代码,利用webgl可以为canvas提供硬件3D加速,浏览器可以更流畅地渲染页面。...本文中的案例为大家展示了3D粒子动效如何实现,大家可以根据自己的实际需求去制作更炫酷的动态效果。
three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...(注:本文使用的关于three.js的API都是基于版本r98的。) ? 二、实现步骤 1....创建、导出并加载模型文件loader 创建模型,可以使用three.js editor进行创建或者用three.js的基础模型生成类进行生成,相对复杂的或者比较特殊的模型需要使用建模工具进行创建(c4d...采用GPU渲染方式 编写片元着色器代码,利用webgl可以为canvas提供硬件3D加速,浏览器可以更流畅地渲染页面。...本文中的案例为大家展示了3D粒子动效如何实现,大家可以根据自己的实际需求去制作更炫酷的动态效果。
Three.js实现脸书元宇宙3D动态Logo 背景 Facebook 近期将其母公司改名为 Meta,宣布正式开始进军 元宇宙 领域。...本文主要讲述通过 Three.js + Blender 技术栈,实现 Meta 公司炫酷的 3D 动态 Logo,内容包括基础模型圆环、环面扭结、管道及模型生成、模型加载、添加动画、添加点击事件、更换材质等...元宇宙的内涵是吸纳了信息革命 5G/6G、互联网革命 web3.0、人工智能革命,以及 VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性...实现炫酷的酸性风格3D页面》。...完整代码:github.com/dragonir/3d…
Untitled 图源于网络 就想着做一个海洋球池,然后顺便带大家来学习学习 Three.js 中的物理引擎。 那么让我们开始吧,要实现一个海洋球池,那么首先肯定得有“球”吧。...常用的 3d 物理引擎有Physijs 、Ammo.js 、Cannon.js 和 Oimo.js 等等。...这里我们用到的则是 Cannon.js 在 Cannon.js 官网有很多关于 3d 物理的效果,详细可以看他的官网 https://pmndrs.github.io/cannon-es/ Untitled...来总结一下我们本期学习的内容,一共用到 SphereGeometry、PlaneGeometry、 BoxGeometry,然后学习了 Three.js 几何体 与 物理引擎 cannon.js 绑定...主要得步骤为 定义小球 引入物理引擎 将 Three.js 和 物理引擎结合 生成随机球 定义墙 好了,以上就是本章的全部内容了,下一个篇章再见。
游戏场景分类 在刚接到游戏需求时,我们可以从以下几个方面进行考量,分析出游戏需求场景所属,从而作为我们选择游戏引擎的依据。 游戏效果呈现方式( 2D ? 3D ? VR ?)...这与游戏引擎能够支持的渲染方式直接挂钩。现在的 H5 游戏渲染方式一般有 2D 渲染、3D 渲染、VR 渲染三种。 而 2D 渲染一般也有三种:Dom 渲染、Canvas 渲染、WebGL 渲染。...引擎支持的渲染方式 github上的 star 数 更新时间 文档详细度 周边产品 2D,3D,VR 都支持的游戏引擎 ? Egret ?...主要支持3D游戏的游戏引擎 ? Three.js ? Three.js 官方案例 相信对于很多有关注 3D 游戏的开发者来说,Three.js 早已经耳熟能详了。...实际上,Three.js 官方定位并不是游戏引擎,而是一个 JS 3D 库。Three.js 更倾向于展示型的视觉呈现,比较少直接拿 Three.js 来开发 H5 游戏。
在大多数情况下,使用 3D Web 框架来加快开发过程是有意义的。 今天,有两个主要的开源框架足以被认真考虑:Three.js 和 Babylon.js。...渲染器 vs 游戏引擎——Babylon.js 似乎将自己定位为一个成熟的游戏引擎,而 Three.js 将自己定位为一个渲染层。...在 Three.js 之上开发 3D 体验时,React-three-fiber 为开发人员提供了相同的 React 体验。 也有 react-babylonjs,但它似乎没有那么大的吸引力。...然而,当谈到引擎时,我们遵循更面向对象的方法。...这对我们来说是可以接受的,因为在 3D 引擎中会发生很多逐帧逻辑,以及系统不同方面的大量耦合(例如,对对象的引用需要传递给灯光、阴影) 生成器、导航网格等)。
three.js是一个让3D网页应用开发变得简单的库。...当看到Google Experiments上那些酷炫的3D效果后,我决定开始学习three.js。...在一个3D引擎中,场景图是一个层级结构的树状图,树中的每一个节点代表空间中的一部分。这种结构有点像DOM树,但Three.js的场景(scene)更像虚拟DOM,它只更新和渲染场景中有变化的部分。...下面这个例子来自Three.js官方文档,创建了一个旋转的 3D 立方体。...下面是我代码中的一个片段,显示了如何创建物理引擎循环以及如何将它添加到Three.js的sphere球体中。
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