图中可以看到:主动关闭方将进入TIME_WAIT状态;被动关闭方将进入CLOSE_WAIT状态。
笔者一直以为在Linux下TIME_WAIT状态的Socket持续状态是60s左右。线上实际却存在TIME_WAIT超过100s的Socket。由于这牵涉到最近出现的一个复杂Bug的分析。所以,笔者就去Linux源码里面,一探究竟。
在前一篇文章《一次系统调用开销到底有多大?》中,我们讨论系统调用的时候结论是耗时200ns-15us不等。不过我今天说的我的这个遭遇可能会让你进一步认识系统调用的真正开销。在本节里你会看到一个耗时2.5ms的connect系统调用,注意是毫秒,相当于2500us!
这篇文章的主题是记录一次程序的性能优化,在优化的过程中遇到的问题,以及如何去解决的。
这篇文章的主题是记录一次Python程序的性能优化,在优化的过程中遇到的问题,以及如何去解决的。为大家提供一个优化的思路,首先要声明的一点是,我的方式不是唯一的,大家在性能优化之路上遇到的问题都绝对不止一个解决方案。
这篇文章的主题是记录一次 Python 程序的性能优化,在优化的过程中遇到的问题,以及如何去解决的。为大家提供一个优化的思路,首先要声明的一点是,我的方式不是唯一的,大家在性能优化之路上遇到的问题都绝对不止一个解决方案。
注: 此系列内容来自网络,未能查到原作者。感觉不错,在此分享。不排除有错误,可留言指正。
TIME_WAIT状态存在的理由: 1)可靠地实现TCP全双工连接的终止 在进行关闭连接四次挥手协议时,最后的ACK是由主动关闭端发出的,如果这个最终的ACK丢失,服务器将重发最终的FIN, 因此客户端必须维护状态信息允许它重发最终的ACK。如果不维持这个状态信息,那么客户端将响应RST分节,服务器将此分节解释成一个错误(在java中会抛出connection reset的SocketException)。 因而,要实现TCP全双工连接的正常终止,必须处理终止序列四个分节中任何一个分节的丢失情况,主动关闭的客户端必须维持状态信息进入TIME_WAIT状态。
进一步确认发现系统中存在过多JAVA进程的UDP会话,系统可用内存不足,新会话无法创建
问题现象: ping IP 提示 connect: Resource temporarily unavailable ping 域名(如baidu.com)提示 unknown host baidu.com
timewait在tcp结束后主动关闭一方的等待时候的行为。图片中的服务和客户端描述不是非常准确,这里客户端是主动关闭一方。(在web服务器模型下,web服务器也可主动关闭客户端,这个时候web服务器就变成了四次握手的客户端)。
1. 抓取perf信息并结合代码分析热点主要在处理timewait socket上:
Socket 在英文中的含义为“(连接两个物品的)凹槽”,像the eye socket,意为“眼窝”,此外还有“插座”的意思。在计算机科学中,socket 通常是指一个连接的两个端点,这里的连接可以是同一机器上的,像unix domain socket,也可以是不同机器上的,像network socket。
只要系统之间有交互,那么就会有连接数,连接数的告警阈值一般设置个几万,当连接数开始告警之后,怎么来排查呢?
使用wrk模拟http压力打nginx时,发现压测过程中持续出现重传现象,而且在高压下和低压下都会出现不同程度的重传。
腾讯云服务器监控 agent 只采集了处于 ESTABLISHED 状态的 TCP 连接数量?
带宽问题是性能分析中常见的问题之一,其难点就在于,带宽不像 CPU 使用率那么清晰可理解,它和 TCP/IP 协议的很多细节有关,像三次握手,四次挥手,队列长度,网络抖动、丢包、延时等等,都会影响性能,关键是这些判断点还不在同一个界面中,所以需要做分析的人有非常明确的分析思路才可以做得到。而且现在的监控分析工具中,对网络的判断也是非常薄弱的。
转载自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_781b0c850100znjd.html
当Linux服务器的TIME_WAIT过多时, 通常会想到去修改参数降低TIME_WAIT时长, 以减少TIME_WAIT数量,但Linux并没有提供这样的接口, 除非重新编译内核。 Linux默认的TIME_WAIT时长一般是60秒, 定义在内核的include/net/tcp.h文件中: #define TCP_TIMEWAIT_LEN (60*HZ) /* how long to wait to destroy TIME-WAIT state, * about 60 seconds */ #define TCP_FIN_TIMEOUT TCP_TIMEWAIT_LEN /* BSD style FIN_WAIT2 deadlock breaker. * It used to be 3min, new value is 60sec, * to combine FIN-WAIT-2 timeout with * TIME-WAIT timer. */ 注意tcp_fin_timeout不是TIME_WAIT时间: # cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout 60 tcp_fin_timeout实为FIN_WAIT_2状态的时长, Linux没有提供修改TIME_WAIT时长接口,除非修改宏的定义重新编译内核。 但Windows可以修改注册表中的TcpTimedWaitDelay值来控制TIME_WAIT时长。 RTO:超时重传(Retransmission Timeout) TIME_WAIT是一个常见经常的问题,相关内容(/etc/sysctl.conf或/proc/sys/net/ipv4): 1) net.ipv4.tcp_timestamps 为1表示开启TCP时间戳,用来计算往返时间RTT(Round-Trip Time)和防止序列号回绕 2) net.ipv4.tcp_tw_reuse 为1表示允许将TIME-WAIT的句柄重新用于新的TCP连接 3) net.ipv4.tcp_tw_recycle 为1表示开启TCP连接中TIME-WAIT的快速回收,NAT环境可能导致DROP掉SYN包(回复RST) 4) net.ipv4.tcp_fin_timeout FIN_WAIT_2状态的超时时长 5) net.ipv4.tcp_syncookies 为1时SYN Cookies,当SYN等待队列溢出时启用cookies来处理,可防范少量SYN攻击 6) net.ipv4.tcp_max_tw_buckets 保持TIME_WAIT套接字的最大个数,超过这个数字TIME_WAIT套接字将立刻被清除并打印警告信息 7) net.ipv4.ip_local_port_range 8) net.ipv4.tcp_max_syn_backlog 端口最大backlog内核限制,防止占用过大内核内存 9) net.ipv4.tcp_syn_retries 对一个新建连接,内核要发送多少个SYN连接请求才决定放弃,不应该大于255 10) net.ipv4.tcp_retries1 放弃回应一个TCP连接请求前﹐需要进行多少次重试,RFC规定最低的数值是3,这也是默认值 11) net.ipv4.tcp_retries2 在丢弃激活(已建立通讯状况)的TCP连接之前﹐需要进行多少次重试,默认值为15 12) net.ipv4.tcp_synack_retries TCP三次握手的SYN/ACK阶段重试次数,缺省5 13) net.ipv4.tcp_max_orphans 不属于任何进程(已经从进程上下文中删除)的sockets最大个数,超过这个值会被立即RESET,并同时显示警告信息 14) net.ipv4.tcp_orphan_retries 孤儿sockets废弃前重试的次数,缺省值是7 15) net.ipv4.tcp_mem 内核分配给TCP连接的内存,单位是page: 第一个数字表示TCP使用的page少于此值时,内核不进行任何处理(干预), 第二个数字表示TCP使用的page超过此值时,内核进入“memory pressure”压力模式, 第三个数字表示TCP使用的page超过些值时,报“Out of socket memory”错误,TCP 连接将被拒绝 16) net.ipv4.tcp_rmem 为每个TCP连接分配的读缓冲区内存大小,单位是byte 17) net.ipv4.tcp_wmem 为每个TCP
常用的三个状态是:ESTABLISHED 表示正在通信,TIMEWAIT 表示主动关闭,CLOSEWAIT 表示被动关闭。关于closewait和timewait,tcp中的交互图:
传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。
线上有几台QPS每秒几万请求的服务器,大致访问链路如下:client -> nginx -> web 服务器,由于每台机器上混布了多个web服务并通过nginx反向代理统一分发请求,在服务升级的时候经常出现端口被占用的情况,排查问题时,发现系统过存在几万多个 time_wait状态。统计命令如下:
你想通过执行ping google.com来判断网络连通性么?我想你这是在侮辱方教授。本篇是《荒岛余生》系列第五篇,网络篇,但不会教你fq。其余参见:
由于nio的普及,ck10k的问题已经成为过去式。现在随便一台服务器,就可以支持数十万级别的连接了。那么我们来算一下,100万的连接需要多少资源。
早上毕玄转给我一个问题,vsearch在上海机房部署的应用,在应用关闭后,端口释放的时间要比杭州机房的时间长。
在《网络编程-从TCP连接的建立说起》中介绍了TCP的三次握手以及一些常见问题,那么四次挥手又有哪些需要特别关注的问题?四次挥手你真的懂了吗?
看到一个有意思的case,运行超过497天的2008R2系统,timewait状态的端口不能释放,业务不断请求导致timewait状态的端口越来越多,最终可能端口耗尽,网络中断
今天简单的谈一下tcp连接中timewait的作用,如果没有timewait会发生什么呢?
TCP 是传输层的协议,全称是叫做 Transmission Control Protocol,这个协议在 IETF RFC 793 进行了定义。 在互联网产生之前,我们的电脑都是相互独立的,每台机器都有着自己的操作系统并保持着自己的运行。 于是,为了将这些电脑连接起来,并能够基于一种"通道"的形式进行数据、资源的传输及交互,IETF 制定了 TCP 协议。
这篇文章,主要是整理一下 TCP 的一些知识要点,作为一名开发者来说,尽管有那么多的基础设施(框架、组件)帮我们屏蔽了这些细节。当我仍然认为了解它的一些基本原理必有些裨益,尤其是当你在分布式环境上遇到一些棘手问题时,一些原理性的知识可能会让你快速找到答案。
NotifyService::middleNoticeConfigInit(['type' => 'init_robot_uids']);
数据库是基于操作系统的,目前大多数MySQL都是安装在linux系统之上,所以对于操作系统的一些参数配置也会影响到MySQL的性能,下面就列出一些常用的系统配置。
我们知道 TCP 在关闭连接的时候,主动断开的一方将处于 TIME_WAIT 状态,并将持续两倍的 MSL。这个 MSL 在 RFC 793 中的建议是 1 分钟,但是很多系统实现都是 30 秒,所以 TIME_WAIT 的时长也就是 1 分钟。这个参数实在内核中设置的,如果想修改需要重新编译内核参数,查看可以使用ss 来查看 TIME_WAIT 的剩余存活时长(netstat 也可以 -o 参数)
本文讲述了一位腾讯高级开发工程师在服务器性能测试方面的经历和思考,通过具体的项目优化案例,展示了服务器性能测试的重要性,以及腾讯WeTest服务器性能测试解决方案的具体实现。
作者介绍:Robben,腾讯高级开发工程师。工作多年,长期从事后台的开发、架构设计、优化等方面的相关工作。
ss 命令用于查看网络状态。ss 命令可以用来获取 socket 统计信息,它显示的信息和 netstat 命令显示的信息类似,但 ss 的优势在于它能够显示更多更详细的有关 TCP 和连接状态的信息,而且比 netstat 更快速更高效。
loadrunner几尽为国内测试人员的专用压测工具,他的高度灵活性,数据分析功能,图表展示,用户行为模拟等功能非常强大,专业压测还是以loadrunner为准
随着访问量的不断增加,需要对Nginx和内核做相应的优化来满足高并发用户的访问(需要根据你服务器的情况进行配置),那下面在单台Nginx服务器来优化相关参数。
在TCP断开连接四次挥手时, 主动发起关闭方会产生 TIME_WAIT, TIME_WAIT 是 TCP 协议可靠性设计的重要一个环节, 虽说增强了可靠性, 但是对于高并发场景下, 会产生大量的 TIME_WAIT, 导致高峰时段无端口可以使用.
100并发用户下的负载测试,TPS最大升到570左右,然后跌到400,并且长期保持。加线程也不能让tps再有所增加
用于指导使用腾讯云的PaaS组件和常用开源组件进行业务开发的服务的部署实施环节和后续生产环境运维。文档摘取了腾讯云的官网文档中运维需要关注的技术指标,应用于初创团队快速对应用开发组件有一个快速了解。
笔者最近解决了一个非常曲折的问题,从抓包开始一路排查到不同内核版本间的细微差异,最后才完美解释了所有的现象。在这里将整个过程写成博文记录下来,希望能够对读者有所帮助。(篇幅可能会有点长,耐心看完,绝对物有所值~)
本文为翻译英文BLOG《Coping with the TCP TIME-WAIT state on busy Linux servers》,但并非完整的翻译,译者CFC4N对原文理解后,进行了调整,增加了相关论点论据,跟原文稍有不同。翻译的目的,是为了加深自己知识点的记忆,以及分享给其他朋友,或许对他们也有帮助。文章比较长,没耐心请点关闭。
接上一篇文章 Linux系统研究 - 操作系统是如何管理tcp连接的 (1),我们再来继续讲。
在高并发的时候,程序往往无法做到及时的处理。我们引入一个中间的系统,来进行分流和减压。
摘要:TCP的连接状态对于我们web服务器来说是至关重要的,尤其是并发量ESTAB;或者是syn_recv值,假如这个值比较大的话我们可以认为是不是受到了攻击,或是是time_wait值比较高的话,我
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云