OSI分层(7层):物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。
大家好,我是来自百度智能云的李永兴,在百度智能云媒体云团队主要负责RTC产品的研发工作。
网关通常用来表示一个概念,作为内网和外网的接入点,一般我们称为网关。它的具体介质是路由器。
对于有过网络编程经验的开发者来说,使用何种数据传输层协议来实现数据的通信,是个非常基础的问题,它涉及到你的第一行代码�该如何编写。
说明二: 网络编程,主要是了解我们Python能编写的最低的层次, 即传输层的基本情况。
当我们执行dig www.baidu.com时,操作系统会发出dns请求,去询问www.baidu.com域名对应的IP是多少。
Socket简介什么是Socket创建一个SocketUDP网络程序UDP优缺点:
http:由于http是明文传输,所以其安全性低,易受攻击,无法确认对方的身份,也无法确保数据的完整性;http协议默认端口号是80端口;它的优点是简单快速,使用很灵活;http服务器的程序规模小所以通信速度很快;与https相比,http没有额外的费用。
例如:一个学校之间的网络就可以成为局域网,而一个国家,多个国家之间可以称为广域网,覆盖的区域不同
缺点:完成关联性操作比较麻烦,需要用到cookie(客户端)和session(服务端)。
一.osi七层协议 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 协议具体内容 各层的功能简述: 【1】物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类
netstat命令用来打印Linux系统的网络状态信息,包括网络连接(network connections)、路由表(routing tables)、网络接口设备统计信息(interface statistics)、伪装连接(masquerade connections)和多播成员信息(multicast memberships)等,可让你得知Linux系统网络的整体情况。
frp frp 是一个可用于内网穿透的高性能的反向代理应用,支持 tcp, udp, http, https 协议
从今年10月22号开始我的python学习之路,一个月下来,磕磕碰碰,勉勉强强把基础部分算是学完了,一个月走过来,我过着别人看似单调,重复的生活,确实是,每天,每周都是一样的生活模式,早上7点40起床,吃个早餐,8点到达教室,中午1点去吃个午饭,然后回到教室,下午6点去吃个晚饭,然后回到教室,待到晚上11点回家洗个澡睡觉,每天都一样的。我的朋友会问我,这样的生活不无聊吗?我回答是不,我的朋友可能认为两年的军旅生活早就让我习惯了单调无味的生活,我觉得有可能两年军旅生活确实让我有强大的适应性,但我认为最主要的是我真心觉得学习编程语言让我很感兴趣,以前的我感觉网络啊,计算机等这类东西感觉好遥远,根本无法触及,但现在我能去控制它,是多么牛逼的事。前一个月基础部分不算很难,只要逻辑思维跟上,就基本不是问题,而且涛哥真的讲的很好,很有耐心,很感谢涛哥。从这周三开始接触网络编程,一上来就很懵逼,什么ip啊,MAC地址啊,交换机啊,路由器等等关于计算机和网络的东西真的让我很萌,根本不知道是啥,相当于重新认知新事物,但几天学习下来,感觉这类东西是要学习的,但对于现阶段的我来说,不用太深入去专研,而主要是的是学会网络编程过程,接下来,我就把这几天所学到知识跟大家分享一下。
前两天腾讯云活动,撸了一个月服务器玩玩,想想自己都是用虚拟主机,真的太难了。玩了一天服务器,重装了很多次系统,想了想还是稳定一下吧,好好安度一个月,装了CentOS之后安装上了宝塔,但是自己域名没备案,于是又没得玩了。之后突然想起来在酷安酷友的服务器上当时想通过FRP来内网穿透玩,但是怎么也不成功。这次趁着机会,自己实验一下。因为已经安装了宝塔的界面就不想在改了,于是就在宝塔的基础上开始。 参考的教程是E语云博客的基于BT宝塔面板安装frp内网穿透实现共存的教程的博文中配置部分,并提前在安全组开放好了端口。 接下来的内容涉及到E语云博客的内容,仅仅为了备份,请详细教程访问原网站。
目前个人认为配置和使用上是最方便的内网穿透工具,已经用了快两年了,拿来穿透进没有公网的位于学校宿舍的路由器,蹭蹭百度文库企业账号和知网之类的23333
这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第7篇笔记。计算机网络真的是太庞大了
通常来说,RTSP提供UDP方式发送RTP流。当然,发送流媒体时,UDP往往是更好的选择。
本文记录了一些计算机网络面试常见问题,本意用于考研复试,以下面试题为网上整理的问题以及自己加入的一些问题,答案仅供参考!
在前面的文件中,我们介绍了linux网络编程中与IP相关的知识和常用的函数总结,本文针对具体的UDP通信,来详细的介绍UDP通信的使用,包括UDP通信中的点对点通信,多播,广播等。
现在的生活离不开网络,例如手机,电脑,平板,都是网络的代名词,通过一些APP,浏览器,获取大量的信息如文字、声音、视频,这都是从网络的某个地址存在的或者是网络的另一端某个用户通过设备共享的,网络是由若干节点和连接这些节点的链路构成,表示诸多对象及其相互联系,像我们平常办理宽带与手机办卡上网,都是通过向某一服务商缴费注册连上他们的设备,下载相应的聊天软件和浏览器就可以上网与他人交流、获取资源、浏览一些网络信息。
本篇是第三章传输层(书中翻译为运输层,故下面运输层和传输层可能会同时出现,anyway反正一个意思),主要关注TCP和UDP,还有注意拥塞控制
传输层两个重要协议TCP和UDP,本章将详细介绍其首部格式,TCP连接建立与终止的过程。
今天有同事反馈客户的环境在 TCP 建链时偶现超时导致握手失败,希望我能帮助测试定位。那我们可以使用 netperf 工具进行时延测试,如果能够触发问题,我们就可以抓包进行分析了。
提起iPerf,想必大家都知道它是用来测试网络性能的命令。iPerf是美国伊利诺斯大学(University of Illinois)开发的一种开源的网络性能测试工具。可以用来测试网络节点间(也包括回环)TCP或UDP连接的性能,包括带宽、抖动以及丢包率,其中抖动和丢包率适应于UDP测试,而带宽测试适应于TCP和UDP。
之前我们基本了解了网络通信里的大部分协议,一直都是在“听”的过程。很多人都会觉得,好像看懂了,但关了页面回忆起来,好像又什么都没懂。这次咱们就“真枪实弹”的码起来,再用一个“神器”-网络分析系统详细跟踪下数据包的生命历程,让我们的理论真实的呈现出来,对网络通信感兴趣的博友,还可以自己拿着系统分析一遍,你一定会大有所获。
nali,名字看起来就是中文"哪里"的,该工具主要功能就是识别IP,附加地理位置信息,安装之后,包含一下命令
对于开发者就要考虑这样的问题,开发程序后,客户端和服务端之间是怎样数据通信的?是不是需要一个介质来连接起这客户端和服务端?
网络协议五步登天路,我们一路迈过了物理层、链路层,今天终于到了传输层。从这一层开始,很多知识应该都是服务端开发必备的知识了,今天我们就一起来梳理下。
Scapy 是一款使用纯Python编写的跨平台网络数据包操控工具,它能够处理和嗅探各种网络数据包。能够很容易的创建,发送,捕获,分析和操作网络数据包,包括TCP,UDP,ICMP等协议,此外它还提供了许多有用的功能,例如嗅探网络流量,创建自定义协议和攻击网络的安全测试工具。使用Scapy可以通过Python脚本编写自定义网络协议和攻击工具,这使得网络安全测试变得更加高效和精确。
IP与端口号之间以'.'分隔,ACK用'.'表示,SYN用'S'表示,而[S.]则表示SYN+ACK
nps是一款轻量级、高性能、功能强大的内网穿透代理服务器。目前支持tcp、udp流量转发,可支持任何tcp、udp上层协议(访问内网网站、本地支付接口调试、ssh访问、远程桌面,内网dns解析等等……),此外还支持内网http代理、内网socks5代理、p2p等,并带有功能强大的web管理端。
本文档涉及的开发案例位于产品资料“4-软件资料\Demo\tl-linux-application\”路径下 的 base-demos 和 python-demos 目录。
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iperf3是一个网络带宽测试工具,iperf3可以测试TCP和UDP带宽质量。iperf3可以测量最大TCP带宽,具有多种参数和UDP特性,iperf3可以报告带宽、延迟抖动和数据包丢失。利用iperf3这一特性,可以用来测试一些网络设备如路由器,防火墙,交换机等的性能。 使用iperf3,你可以调整与时序、缓冲区和协议(如TCP、UDP、SCTP)相关的几个参数。它对网络性能调优操作很方便,为了获得最大或相当改善的网络性能,你需要增加吞吐量以及网络接收个发送功能的延迟。但是在进行实际调整之前,你需要执行一些测试以收集整体网络性能统计信息,以指导你的调优过程。其结果包括以秒为单位的时间间隔,数据传输,带宽(传输速率),丢失和其他有用的网络性能参数,它主要用于协助调整特定路径上的TCP连接。
iperf命令是一个网络性能测试工具,可以测试TCP和UDP带宽质量。同时也可以通过UDP测试报告网丢包率或者发包性能,是一个非常实用的工具
A、2xx:表示请求成功 B、3xx:表示重定向状态,需要重新请求 C、400 找不到请求的资源 D、403 没有权限访问此网站 E、404 资源不存在 F、500 服务器内部错误、拒绝访问
根据公众号读友们的反馈,年底了。该分享分享一些大小厂核心面试【模块】点了,特意总结了周围一波朋友的【 tcp 网络】的面试点。因此本篇有点长,建议收藏慢慢看,你用的到,我也用的到。
TCP和UDP协议是TCP/IP协议的核心。 TCP 传输协议:TCP 协议是一TCP (Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)协议属于传输层协议。其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务包括数据流传送、可靠性、有效流控、全双工操作和多路复用。通过面向连接、端到端和可靠的数据包发送。通俗说,它是事先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送;而UDP则不为IP提供可靠性、流控或差错恢复功能。一般来说,TCP对应的是可靠性要求高的应用,而UDP对应的则是可靠性要求低、传输经济的应用。
套接字链接在表面上看就是建立连接,交换数据,断开连接,虽然实际上细节肯定没有那么简单,但是大体上的思路基本不变。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 前面讲解了音视频编解码的基本知识,相信阅读过的朋友,都有个基本的认识。音视频除了存储,还如何传输呢?比如直播互动,网上课堂等,这些场景中,音视频是如何实
前段时间没事做,回去看nmap的官方文档,在主机探测的页面里我发现了一个叫做sctp的协议,nmap通过-PY参数可以使用这个协议去探测主机存活。那么重点来了,sctp协议是什么东西?我第一次听说。后来百度了一下,这个协议居然是独立于tcp/udp之外的另一个ip层面的协议,而且这个协议本身类似于tcp存在多次握手并且是一种可靠的数据传输协议。这就比较有意思了,如果这个协议可以用起来像tcp但是却不是tcp,那想象空间就很多了。
通过学习 TCP/IP 基础, 并总结相关笔记 和 绘制思维导图 到博客上, 对 TCP/IP 框架有了大致了解, 之后开始详细学习数据链路层的各种细节协议, 并作出笔记;
OSI模型:开放系统互联参考模型,是 ISO 提出的标准框架。 特点:采用分层结构,每一层实现不同功能,有自己的协议。
HTTP3协议最牛逼的地方在于,将传输层的 TCP 替换成 UDP,而且还在 UDP 之上实现了可靠传输的 QUIC 协议。
在我的面试过程中,计算机网络可以说是必考题目,在日常工作中也时常用到,下面给大家整理一些非常经典的计算机网络面试题,希望对大家有帮助。
【运维方向优先】a. 请描述TCP协议3次握手建立连接的过程。b. 为什么协议设计是3次握手连接建立而不是2次或4次,如果2次有什么问题,如果4次有什么问题?
TCP/IP 为网际协议族 IP或ICMP、TCP或UDP、TELNET或FTP、以及HTTP都属于TCP/IP
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