当我在“lisp之地”学习时,第12章和第13章关于“套接字”。我使用lispbox,所以我需要最后安装一个socket.At,我发现usocket可用。这是一个关于如何使用usocket来购买how服务器的示例。
(defun serve (request-handler)
"serve as a web server,used to handle request
like 'http://127.0.0.1:8080/greeting'"
(let ((socket (usocket:socket-listen "0.0.0.0"
我正在尝试使用java multiCastSocket编程来实现语音聊天。从麦克风中获取输入,并试图在扬声器上听它。问题是我听不到任何回音。我通过它调试了wireshark,我可以看到我能够将数据包发送到多播组地址,我可以看到连接消息,但是没有从多播组地址返回的数据包。有谁能看一下代码,如果我做错了什么,请告诉我吗?提前谢谢。
/Sender码/
公共类MulticastAudioSender {
public static final int IPM_PORT = 7778;
public static final String IPM_ADDRESS = "235.1.1.1
我有个问题。我不完全理解客户端和服务器套接字是如何工作的?我所理解的是,当创建服务器套接字时,它有许多可以打开的端口,在服务器端创建.socket对象,它连接到服务器的不同端口,socket.the套接字连接到服务器套接字,连接到客户端套接字,并完成连接。
我是对还是错?
public class TryThreads extends Thread
{
private int Portnumber;
private static String inputLine;
public TryThreads(int portNumber)
{
有没有办法检测传递给已经建立了连接的函数的socket.socket实例是服务器端套接字(执行的socket.accept())还是客户端的套接字(执行的socket.connect()。
基本上,我正在寻找一些关于套接字的检查,以实现下面正在使用的is_server_socket:
def func(sock):
if is_server_socket(sock):
print("I'm a server!")
else:
print("I'm a client!")
我正在使用C中的UNIX套接字来开发服务器。从手册中:
在Linux实现中,文件系统中可见的套接字遵守它们所在目录的每个任务。可以更改它们的所有者、组和权限。如果进程没有创建套接字所在目录的“写入和搜索(执行)”权限,则新套接字的创建将失败。连接到套接字对象需要读写权限。此行为与许多BSD派生系统不同,后者忽略UNIX域套接字的权限。为了安全起见,可移植程序不应依赖此特性。
我有一条世界可写的路。
$ ls -ld api
drwxrwxrwx 2 root www-data 4096 Feb 15 21:57 api
根下的进程在此路径中创建套接字:
$ l
因此,我一直很难找到关于套接字在有两个绑定到同一个端点时应该如何运行的文档,但其中一个还连接到远程端点。
套接字是UDP IPv4。
运行在linux x64上的x64内核2.2/3
我能够从各种来源中收集到的是,连接的套接字应该始终并且只从它连接到的端点接收数据报,而“未连接”套接字将接收其他所有内容。
我隐约记得,当dgram到达时,内核套接字实现为每个套接字分配“点数”,而得分较高的套接字(最特定的路由)则获得数据。如果两个套接字得分相同,则套接字之间的dgram是“负载平衡”的。
我做了一个小测试:
class Program
{
static void Mai
使用我编写的FTP客户端,我有时会在上传完成后收到来自FileZilla服务器的226 Transfer OK消息,而有时我永远不会收到任何东西。这并不是因为客户端在收到226 Transfer OK之前断开了连接,因为我可以在服务器上看到FileZilla从未发送过它。
我需要知道服务器何时接收到完整的上载,因为在关闭连接之前,我不知道整个文件是否已经到达网络。
有什么可能导致226 Transfer OK消息不可靠的原因吗?究竟是什么触发了它的发送?
对于我来说,我似乎不知道如何让标准的TCP套接字连接在断开连接后重新连接,特别是在IO::Async::循环的上下文中
一些基础知识:
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use Socket;
use IO::Async::Loop;
use IO::Async::Stream;
use IO::Socket;
use Time::HiRes qw(usleep);
# standard event loop
my $loop = IO::Async::Loop->new;
# notification service socket