Unity 是一款广泛使用的游戏开发引擎,支持多种平台的游戏开发。MySQL 是一种关系型数据库管理系统,广泛应用于数据存储和管理。在 Unity 中使用 MySQL 进行存档,通常是指将游戏数据存储到 MySQL 数据库中,以便在游戏运行时读取和写入数据。
原因:
解决方法:
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解决方法:
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解决方法:
以下是一个简单的 Unity 使用 MySQL 存档的示例代码:
using UnityEngine;
using MySql.Data.MySqlClient;
public class MySQLSave : MonoBehaviour
{
private string connectionString = "Server=localhost;Database=mygame;Uid=myuser;Pwd=mypassword;";
void Start()
{
SavePlayerData();
LoadPlayerData();
}
void SavePlayerData()
{
string sql = "INSERT INTO players (name, score) VALUES ('Player1', 100)";
using (MySqlConnection connection = new MySqlConnection(connectionString))
{
connection.Open();
MySqlCommand command = new MySqlCommand(sql, connection);
command.ExecuteNonQuery();
}
}
void LoadPlayerData()
{
string sql = "SELECT * FROM players WHERE name = 'Player1'";
using (MySqlConnection connection = new MySqlConnection(connectionString))
{
connection.Open();
MySqlCommand command = new MySqlCommand(sql, connection);
MySqlDataReader reader = command.ExecuteReader();
while (reader.Read())
{
Debug.Log("Player Name: " + reader["name"] + ", Score: " + reader["score"]);
}
}
}
}
希望以上信息对你有所帮助!如果有更多问题,请随时提问。
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