我正在尝试使用zenity在bash脚本中从用户获取输入。(Zenity是一个bash可调用的gui工具包“东西”)
这是我到目前为止的尝试
#!/bin/bash
if [[ true ]]
then
# send a message to ask if data should be saved
# do some form of copy to save the data
zenity --question --title="Ramdisk Unmount" --timeout=0 --text="Save ramdisk contants
我有一个罕见的用法,我需要在我的反应组件中注册多个根,并在组件卸载时销毁它们。显然,在根的呈现时,我会卸载它。我在root.unmount()后面调用root.render(...)来模拟这种情况。在以下示例中:
这将导致以下警告:Warning: Attempted to synchronously unmount a root while React was already rendering. React cannot finish unmounting the root until the current render has completed, which may lead to
我知道一些关闭机制,但这段代码让我很困惑。
我能理解为什么num value in message:1会因为unmount陈旧的关闭而被打印出来。
但是为什么num value: 5被打印而不是num value: 1呢?num在unmount闭包中是不是也过时了?
const test = () => {
let num = 0;
const effect = () => {
num += 1;
const message = `num value in message:${num}`;
return function unmount() {
我正试图在联想ThinkServer TS130上安装UbuntuServer14.04,该TS130配有USB闪存驱动器(机上没有DVD/CD光驱),但是在键盘选择之后,会出现以下通知:
Your installation CD-ROM couldn't be mounted. This probably means that the CD-ROM was not in the drive. If so you can insert it and try again.
试图检查‘磁盘完整性失败’,因为没有安装光盘.
像Intel Speedstep和Secure Boot这样的选项是
我正在尝试编写一个React,它创建了一些键绑定以轻松滚动列表视图,但是,在组件从DOM中删除之后,我在删除事件侦听器时遇到了问题。
混音:
componentDidMount: function() {
var requiredFunction = Object.getPrototypeOf(this).keyedList;
if (!_.isFunction(requiredFunction)) {
console.log('[KeyedListMixin] You must define the keyedList() function');
对大多数人来说,这应该是一件容易的事。从按钮打开后的模态窗口(由onMouseEnter触发)需要在onMouseLeave被触发后消失。模式“绿色方块”根本不应该移动其位置,而只是在它触发的onMouseLeave或setOpenFalse之后就消失了。他们的风格是顺风css。提前感谢☠️
沙箱在这里-
import React from "react";
import classNames from "classnames";
import { useState, Fragment } from "react";
import { use
我在使用sas令牌在数据库中挂载adls gen2时遇到了问题。我得到了"java.lang.NullPointerException: authEndpoint“行中的”dbutils.fs.mount:authEndpoint“错误
if not any(mount.mountPoint == mountPoint for mount in dbutils.fs.mounts()):
dbutils.fs.mount(
source = f"abfss://{container_name}@{storage_account_name}.dfs.core.wind
我正在为一些Macintosh客户端编写一个本地登录脚本。我想先卸载计算机上的一些驱动器,然后再尝试再次挂载它们,这与我在Windows客户端上所做的操作类似。下面列出的是我拥有的代码;然而,我很好奇是否有一种方法可以优化这一点或压缩代码?
if [ -d "/Volumes/Share1" ]; then
umount -f /Volumes/Share1
fi
if [ -d "/Volumes/Share2" ]; then
umount -f /Volumes/Share2
fi
if [ -d "/Volumes/Share
我们正在开发一个Laravel项目,它完全是用JavaScript/HTML/JQuery编写的。我们正在考虑迁移以响应Laravel的支持。在最初的步骤中有许多ReactDOM.render() (每个组件),这样我们就可以在长期内逐步和完全地转换我们的代码库了吗?
是否有必要访问ref,还是只需将每个组件呈现如下:
function Example() {
// Declare a new state variable, which we'll call "count"
const [count, setCount] = useState(0);
re
在从18.04升级到20.04之后,我注意到在关机或重新启动期间有几个警告:
Failed to unmount /oldroot: Device or Resource busy
Failed to unmount /oldroot/dev/pts: Device or Resource busy
Failed to unmount /oldroot/dev: Device or Resource busy
Failed to unmount /oldroot/sys: Device or Resource busy
有时它在屏幕上是可见的,有时它被飞溅所覆盖。
我找不到任何使用日志或日志
我正在使用react导航和react-native,我有用于导航的bottomTabs,我有一个屏幕来编辑一些信息,我希望能够检测到当用户试图从该屏幕移动到其他“特定”屏幕以触发特定操作时。 我尝试过的: useEffect(
() =>
navigation.addListener('blur', (e) => {
// Prompt the user before leaving the screen
Alert.alert('You haven’t saved your
我有一个组件,它经常调用React 18的createRoot在其中呈现一些内容。我的问题是,如果我试图用unmount在componentWillUnmount上删除它,它将触发一个警告:Warning: Attempted to synchronously unmount a root while React was already rendering. React cannot finish unmounting the root until the current render has completed, which may lead to a race condition.
如何正
我试着测试一个自定义钩子,但是我收到了这条警告消息。
console.error node_modules/@testing-library/react-hooks/lib/core/console.js:19
Warning: An update to TestComponent inside a test was not wrapped in act(...).
When testing, code that causes React state updates should be wrapped into act(...):
act(() =&
不确定是否应该在安卓上发布这篇文章,因为我不认为这与安卓操作系统有直接关系。在我的系统中,我手动地使用mount和umount,我的HTC设备在/etc/fstab中有以下选项:
UUID=3465-3762 /mnt/htc auto gid=100,umask=002,noauto,user,rw,exec 0 0
当修改SD卡上的少量数据时,这很好,但是每当我从另一个设备复制几张以FLAC编码的音乐专辑时--卸载SD卡似乎要花费很长时间:
$ time umount /mnt/htc/
real 1m17.195s
user 0m0.000s
sys 0m0.237s