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Linux下安装软件时,经常会看到类似上图的进度条,今天带大家用C语言来演示其原理!
1、了解交通灯的基本工作原理; 2、用Proteus模拟实现交通灯控制; 3、用Keil C51编程实现上述功能; 4、用Keil与Proteus联调。
我们在平时的服务器运维工作中,要经常安装一些软件,经常会看到下面这种进度条,本文就用C语言来实现这种进度条。
一个APP的启动与结束都是伴随着RunLoop循环往复的,不断的循环、不断的往复。当线程被杀掉、APP退出后被系统以占用内存为由杀掉,RunLoop就消失了。但平时开发中很少见到RunLoop,为何它如此神秘?本文跟大家分享一下RunLoop的相关知识。
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_51983604/article/details/123027997
51单片是一种低功耗、高性能CMOS8位微控制器,具有 8K 在系统可编程Flash 存储器。在单芯片上,拥有灵巧的8 位CPU 和在系统可编程Flash,使得STC89C51为众多嵌入式控制应用系统提供高灵活、超有效的解决方案。具有以下标准功能:8k字节Flash,512字节RAM,32 位I/O 口线,看门狗定时器,内置4KB EEPROM,MAX810复位电路,三个16 位 定时器/计数器,一个6向量2级中断结构,全双工串行口。另外 STC89X51 可降至0Hz 静态逻辑操作,支持2种软件可选择节电模式。空闲模式下,CPU 停止工作,允许RAM、定时器/计数器、串口、中断继续工作。掉电保护方式下,RAM内容被保存,振荡器被冻结,单片机一切工作停止,直到下一个中断或硬件复位为止。最高运作频率35Mhz,6T/12T可选。
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在之前已经了解了 【Linux】vim的使用和 【Linux】编译器-gcc/g++使用还有 【Linux】自动化构建工具-make/Makefile,有了这些工具,这次来实现一个进度条小程序。
写一下寒假做的51小项目,本次是基于AT89C51的八路抢答器,课设水平难度。 具体说明:硬件分为两部分,主持人主控部分和选手使用部分。可以实现:按动开始可以开启程序或者开启答题倒计时,按动复位可以实现归零;八个选手各有一个按键,按下即可抢答,与此同时,蜂鸣器响一秒钟,选手的LED点亮。在答题时间还剩十秒钟时,发出提示音,时间耗尽时,所有LED点亮,蜂鸣器鸣响。当抢答倒计时结束仍没有选手抢答,所有LED点亮,同时蜂鸣器报警一秒钟,之后主持人可以复位重新开始。
如果你没有任何硬件,你也可以编写、调试X20软件,实现大量的小型工业对象的控制(例如交通灯、液位混合,机械手控制等),也可以实现过程自动化工厂、柔性制造生产线等稍大工业场景的控制。脱离硬件进行PAC的学习,大大提高教学实训的便捷性,可以在任何时间,任何地点,只需要电脑就可以实现Auto Studio和X20的学习。
在C语言中,字符可以分为可显字符(printable characters)和控制字符(control characters)。
system是C函数库 stdlib.h中的一个函数,用于发出一个DOS命令给系统,函数原型为:
C语言头文件 <stdio.h> 中的 putchar(); 输出倒计时的每一个数字,每次输出完一个数字后,需要停顿1秒,可借助C语言头文件 <windows.h> 中的 Sleep(); 停顿一秒,(注意S需要大写,单位为毫秒,即 1000ms = 1s),最后再利用C语言头文件 <windows.h> 中的 system("cls"); 清除屏幕内容。 源代码如下:
随着网购的持续发展,抢购类倒计时在各类电商应用中已十分常见,这种设计可以提高用户的点击率和下单率等。
随着互联网电商项目的发展,越来越多的购物平台等都使用SOA分布式来作为系统主要架构。为什么有那么多的电商项目都选择SOA作为系统架构呢?这肯定是存在一定原因的,因为电商行业的项目它大概存在以下特点
等待总是让人感到焦急和厌烦的,特别是看不到进展的等待。所以为了不让用户痴痴地等,我们在进行某些耗时操作时,一般都要设计一个进度条或者倒计时器,让进度可视化,告诉用户“等待之后更精彩”。在使用短信验证码注册或者登录App就可以看到这样的设计:点击“发送验证码”的按钮之后,按钮上就会出现倒计时(一般为60秒),倒计时结束之后,按钮的文字就会变成“重新发送”。
嵌入式软件开发中,状态机编程是一个比较实用的代码实现方式,特别适用于事件驱动的系统。
运行mytest.exe执行程序,会输出hello gwj,hello Linux...,紧接着调用sleep函数,休眠三秒
根据后端返回的当前服务器时间做一个倒计时,用settimeout 替换 setInterval ,刷新页面时间
c语言中的system()函数主要用于发出一个DOS命令,该函数已经收录在标准c库中,可以直接调用。使用时包含头文件<stdlib.h>
倒计时程序,在我们的日常生活中,随处可见。它是怎么做的呢?今天让我们来写一个倒计时程序。
可以看到,我们在点击获取验证码以后,就开始倒计时了,正常都是从60s倒计时的,这里为了演示方便,我从6s开始的。可以看到倒计时结束后,按钮又恢复了可以点击的状态。
实习一段时间了,一直想写点技术总结,但一直没找到合适的主题。刚好,最近版本中我负责的模块遇到了个线程相关问题(之前一直画界面,做点基础功能,有点乏味),列表项倒计时的实现。
一、设计要求: 1、可满足8个选手的抢答 2、具有主持者控制开关,用来控制系统清零和抢答开始 3、抢答器具有数据锁存功能、显示功能和声音提示功能 4、抢答开始后,若有选手按动抢答器按钮,编号立即锁存,并在LED数5、码管上显示选手的编号,同时灯亮且伴随声音提示,还要禁止其后的抢答输入 二、实验设计和分析 1 总体设计方案 方案一:采用数字电路控制。 采用数字显示电路的好处就是设计简单。用以在P0口外接电阻做输出口并接数码管来显示时间 ,共设了8个用户输入键,当抢答的时候,其中只有1个是有效按键,其它的都是干扰按键,若按下干扰键,将无反应只显示第一位抢答编号,如果用户抢答的时间剩下5秒(一般情况下,用户不会超过5秒,若用户觉得不便,还可以修改)电路将报警。 电路由两大部分组成:显示器电路和主电源电源(UPS),其中设置时间调整是为了可以合理的调节时间更加的人性化和用于不同的场合。 方案二:采用一种是用以AT89C51为核心的单片机控制方案。利用单片机灵活的编程设计和丰富的IO端口,及其控制的准确性,不但能实现基本的抢答器功能,还能添加调节功能等等。 通过比较以上两种方案,单片机方案有较大的活动空间,不但能实现所要求的功能而且能在很大的程度上扩展功能,故本次设计采用方案二。 1.1 系统设计方案 本方案采用一种是用以AT89C51为核心的单片机控制方案。利用单片机灵活的编程设计和丰富的I/O端口,及其控制的准确性,实现基本的抢答显示功能。 初步设计思路如下: 抢答器用按钮为了更加方便直观的使用。 LED数码管显示第一位抢答号以及抢答时间以及限时时间。 用发光二极管代替报警的电路,发光表示倒计时已经进入5秒计时。 到计时间到,系统报警。 打开电源后,显示器显示“F FF”,只要第一个按下抢答器的就会显示抢答号。这样可预防抢答的时候出现不必要的麻烦。 按“复位”键,清除显示器为“F FF”。 按开始键开始抢答倒计时,当有人抢到第一个诞生那么主持人开始问问题,并且按下限时按钮开始倒计时,一共为二十秒,抢答人必须要在20秒内讲出答案如果进入最后5秒那么开始报警闪光提示,当闪光介绍那么就说明答题介绍并且蜂鸣器鸣叫以提示。然后进入第二轮的抢答要按下复位按钮,来更好的完成接下来的任务。
CountDownLatch是一个多线程控制工具,用来控制线程的等待。设置需要countDown的数量num,然后每一个线程执行完毕后,调用countDown()方法,而主线程调用await()方法执行等待,直到num个子线程执行了countDown()方法 ,则主线程解除阻塞,开始继续执行。
这个代码感觉逻辑上没问题,实际仿真出来倒计时的1s感觉要比实际的慢,可能是由于单片机执行语句时也需要耗费时间
做的东西还是有一些bug,到最后答辩完事之后就开始复习期末考试了,没时间再整 有错误请指正
在 Android 中倒计时功能是比较常用的一个功能,比如短信验证码,付款倒计时等。实现方式有Handler、Thread 等,但是实现起来都有点麻烦,其实Android已经为我们封装好了一个抽象类 CountDownTimer,可以简单的实现倒计时功能,如下图所示。
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主要是写出来给要直接学习STM32的人的一些经验或者是教训以及踩坑点,我后续也会开始写STM32的一些我已经学会的基础性的初学者应用型教程(如没有前置知识点亮LED,我会在这里说GPIO是个啥,怎么选口,怎么查手册等基础入门方法)
这个用户组件是需要选择(点击)后台后才可以在左侧的组件面板中出现,当你选择了某个对象树中的组件后,主键面板将会出现当前空间能够添加的组件,在这里点击后台后将组件添加到项目之中:
该文介绍了如何用 jQuery 实现发送验证码的倒计时功能,包括倒计时结束后重置的功能。具体实现包括 HTML、CSS 和 JavaScript 代码。
相信大家在项目里面不少会用到倒计时操作吧,倒计时功能在我们业务开发中使用概率非常高,例如用户操作姿势错误,我们给一个提示,提示是带有倒计时的对话框,当然你会问为什么不直接用Toast呢?
开头 最近写小程序写上瘾了,业务上需要实现一个倒计时的功能,考虑到可拓展以及使用方便,便将其封装成组件(写习惯了JSX不得不吐槽小程序自定义组件的繁琐) 需求 可配置倒计时的时间 倒计时结束后执行事件 可配置倒计时时间的格式 步骤 先定义自定义组件的properties,这里有两个父组件传给该倒计时组件的参数target倒计时的时间,format倒计时时间的格式 properties: { target: { type: String, }, format: {
不会等待这个任务结束才开始执行下一个任务,开启之后立即执行下一个任务,后续逻辑一般会通过回调函数的方式定义,异步模式对js 非常重要,没有异步任务单线程的 js 语言就无法同时处理大量耗时任务,单线程下面的异步最大的难点就是 代码的执行顺序混乱,Queue是消息队列队列也叫回调队列
关于写倒计时大家可能都都比较熟悉,使用 setTimeout 或 setInterval 就可以搞定。几秒钟或者几分钟的倒计时这样写没有问题,但是如果是长时间的倒计时,这样写就会不准确。如果用户修改了他的设备时间,这样的倒计时就没有意义了。今天就说说写一个精确的倒计时的方法。
CountDownLatch见名思义,即倒计时器,是多线程并发控制中非常有用的工具类,它可以控制线程等待,直到倒计时器归0再继续执行。 给你出个题,控制5个线程执行完后主线徎再往下执行,并统计5个线程的所耗时间。当然我们可以通过join的形式完成这道题,但如果我说统计100个1000个线程呢?难道要写1000个join等待吗?这显然是不现实的。 废话少说,我们来做一个例子看看上面的题怎么实现,并理解倒计时器。 首先通过new CountDownLatch(5)约定了倒计时器的数量,在这里也是线程的
3.抢答器具有数据锁存和显示功能。抢答开始后,如有选手抢答成功,选手编号立即锁存,数码管显示该选手编号,同时倒计时停止,蜂鸣器发出提示音;
其中,Now()引用当前日期和时间,将其存储在变量time中,然后加上30秒,因此将time称为未来时间。
react的组件模式可以观看Michael Chan的演讲视频,平时大家常听到的react模式也是HOC, HOC的使用场景很多,譬如react-redux的connect,这里不赘述HOC相关,感兴趣可以自行了解。
分享是快乐的,也见证了个人成长历程,文章大多都是工作经验总结以及平时学习积累,基于自身认知不足之处在所难免,也请大家指正,共同进步。
倒计时功能被广泛运用在 App 启动页、短信验证码倒计时等,通常做法是起一个Handler ,在子线程里完成倒计时,如今这一做法有了替代品 —— RxJava ,RxJava是被行内一致认可的第三方开源库,我们可以使用RxJava实现倒计时功能。
首先我们使用构造函数创建CountDownTimer对象,需要传递两个参数,并实现两个抽象方法
该页面我们复习可以的值,首先设置整个页面页面的垂直和水平对其为居中,随后一个容器包裹对应的登录区域,此时我们创建一个页面命名为登录注册页,并且设置水平和垂直对其为居中:
基于单片机的智能交通灯控制系统的设计-硬件开发文档类资源-CSDN下载内容包括详细设计文档word版,附带开题报告和相关PPT等文档,供大家参考学习。也可在本博客主页找到更多下载资源、学习资料请访问CSDN下载频道.
整体的构思类似于一个番茄时钟,提供一个倒计时功能并且在完成计时时发出警告。主要分为如下几个模块,一是时间选择模块,二是按钮模块,控制计时开始、暂停以及恢复,三是倒计时显示模块,并在倒计时完成之后发出警告。
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