2440addr.h 这个文件作为 c 的头文件,定义了各种寄存器的地址宏,和清中断的函数 //============================================================================= // File Name : 2440addr.h // Function : S3C2440 Define Address Register // History // 0.0 : Programming start (February 15,2002)
前篇博客【死磕Java并发】—–深入分析volatile的实现原理 中已经阐述了volatile的特性了: volatile可见性;对一个volatile的读,总可以看到对这个变量最终的写; volatile原子性;volatile对单个读/写具有原子性(32位Long、Double),但是复合操作除外,例如i++; JVM底层采用“内存屏障”来实现volatile语义 下面LZ就通过happens-before原则和volatile的内存语义两个方向介绍volatile。 volatile与happens
读写volatile变量就像是访问一个同步块一样,是原子的且是可见的,总是能访问到最新的值。 原子性 读写volatile变量是原子操作,但读写变量不就是一条指令的事吗(mov、ldr),难道这还可分?没错绝大多数变量读写都是原子的,除了在32位JVM下对long、double的读写,就不是原子的。这是因为在32位下,总线宽度就只有32bit,对64位数据的读写需要分两次进行,依次读写高低32位。但是读写volatile变量由于使用了LOCK前缀指令,锁住了内存,所以即使是64位的数据也是原子的。 读
Java 语言中的 Volatile 变量可以被看作是一种 “程度较轻的 synchronized”;与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分。本文介绍了几种有效使用 volatile 变量的模式,并强调了几种不适合使用 volatile 变量的情形。
根据 as if serial原则,它强调了单线程。那么多线程发生重排序又是怎么样的呢?
volatile 关键字常用在 DCL(Double Check Lock)单例模式中:
Java中的volatile关键词被用来将变量标记为“存储在内存中”。准确地的讲每次volatile变量的读取和写入都是直接操作内存,而不是cpu cache。 实际上自从java 5之后,volatile关键词保证除了volatile变量直接读写内存外,它也被赋予了更多的含义,文章后续会解释。
startup_head.s 作为头文件,定义了 ARM 板的初始设置 比如堆栈基址,FCLK:HCLK:PCLK 分频,USB 频率等参数 ;input frequency 12.00 MHz ;MPLL的分频配置 ;MPLL=(2*m*Fin)/(p*2^s) M_MDIV EQU 127 ;m=(MDIV+8) M_PDIV EQU 2 ;p=(PDIV+2) M_SDIV EQU 1 ;s=SDIV ; output frequency 405.00 MHz ; hdivn,
volatile的特性 当我们声明共享变量为volatile后,对这个变量的读/写将会很特别。理解volatile特性的一个好方法是:把对volatile变量的单个读/写,看成是使用同一个锁对这些单个读/写操作做了同步。下面我们通过具体的示例来说明,请看下面的示例代码: class VolatileFeaturesExample { //使用volatile声明64位的long型变量 volatile long vl = 0L; public void set(long l) {
Java的volatile关键字用于将Java变量标记为“存储在主内存中”。更准确地说,每次对volatile变量的读取都将从计算机主内存中读取,而不是从CPU缓存中读取,并且每次对volatile变量的写入都将写入主内存,而不仅仅写在CPU缓存。
2440addr.h 这个文件作为 c 的头文件,定义了各种寄存器的地址宏,和清中断的函数 //============================================================================= // File Name : 2440addr.h // Function : S3C2440 Define Address Register // History // 0.0 : Programming start (February 15,2002
对volatile变量的单个读/写,可看成是使用同一个锁对这些单个读/写操作做了同步。如示例:
前篇博客【死磕Java并发】—–深入分析volatile的实现原理 中已经阐述了volatile的特性了:
这个文件作为 c 的头文件,定义了各种寄存器的地址宏,和清中断的函数 //============================================================================= // File Name : 2440addr.h // Function : S3C2440 Define Address Register // History // 0.0 : Programming start (February 15,2002) -- SOP // R
在C语言中,volatile是一个关键字,用于告诉编译器不要优化某个变量或对象的存取,因为它可能会被程序之外的因素改变。这通常用于描述那些可能被中断服务程序、多线程或硬件修改的变量。以下是volatile关键字的一些重要方面:
这段程序编译时,如果编译器发现程序始终没有企图改变a的值,那它可能就会优化这段代码,变成while(true)的死循环使得程序执行的更快,然而这种优化有时候会变成过度优化,编译器有时候可能没有意识到程序会改变a的值,却做了这种优化导致程序没有产生预期的行为。
volatile通常被比喻成“轻量级的synchronized”,也是Java并发编程中比较重要的一个关键字。和synchronized不同,volatile是一个变量修饰符,只能用来修饰变量,无法修饰方法或代码块等。 volatile的用法比较简单,只需要在声明一个可能被多线程同时访问的变量时,使用volatile修饰就可以了。
C/C++ 中的 volatile 关键字和 const 对应,用来修饰变量,通常用于建立语言级别的 memory barrier。这是 BS 在 "The C++ Programming Language" 对 volatile 修饰词的说明:
本篇文章是对C语言中关键字volatile的含义进行了详细的分析介绍,希望能在学习上帮助大家。
Java内存模型告诉我们,各个线程会将共享变量从主内存中拷贝到工作内存,然后执行引擎会基于工作内存中的数据进行操作处理。 线程在工作内存进行操作后何时会写到主内存中? 这个时机对普通变量是没有规定的,而针对volatile修饰的变量给Java 虚拟机特殊的约定,线程对 volatile变量的修改会立刻被其他线程所感知,即不会出现数据脏读的现象,从而保证数据的“可见性”。
昨天我介绍了原子性、可见性、有序性的概念,那么今天就来见识下这些概念的主角-volatile关键字。 volatile基本介绍 volatile可以看成是synchronized的一种轻量级的实现,但volatile并不能完全代替synchronized,volatile有synchronized可见性的特性,但没有synchronized原子性的特性。可见性即用volatile关键字修饰的成员变量表明该变量不存在工作线程的副本,线程每次直接都从主内存中读取,每次读取的都是最新的值,这也就保证了变量对其
在Java并发编程中,volatile是一个非常重要的关键字。它提供了一种轻量级的同步机制,用于确保多线程环境下变量的可见性和有序性。本文将详细探讨volatile的工作原理、使用场景以及需要注意的问题。
volatile这个单词在英文之中的意思是:易变的,不稳定的的含义。所以顾名思义,一旦变量通过了volatile关键词修饰之后,说明变量是易变的和不稳定的。而C++之中最大的误会就是认为volatile关键词与并发编程有关,至于为何会引起这样的误会呢?笔者觉得罪魁祸首可能是下面的原因:
JMM与物理内存是完全不同的概念。工作内存可以存在于register、cache或ram。
有时仅仅为了读写一个或者两个实例域就使用同步的话,显得开销过大,volatile关键字为实例域的同步访问提供了免锁的机制。如果声明一个域为volatile,那么编译器和虚拟机就知道该域是可能被另一个线程并发更新的。再讲到volatile关键字之前我们需要了解一下内存模型的相关概念以及并发编程中的三个特性:原子性,可见性和有序性。
对于 Java 每次面试就会想到多线程,多线程问题基本跑不了要问一下 volalite 关键字,可是我万万没想到居然一个 volatile 关键字可以连续问题出来 16 个问题!看下你能回答出来几个?
在 可见性有序性,Happens-before来搞定 文章中,happens-before 的原则之一: volatile变量规则
在前文中已经讲解到volatile的使用以及原子性的问题,volatile修饰的变量可以实现线程对变量的写操作能够让其他线程“看到”当前最新的变量数据值,从内存语义上而言,相当于告诉线程读取当前变量要从主内存中读取,对此,现将继续前文的volatile继续深入原理分析.
在进行分析EurekaClient和EurekaServer之间通信的源码之前,我们首先需要熟悉一下几个实体类
volatile是“易变的”、“不稳定”的意思。volatile是C的一个较为少用的关键字,它用来解决变量在“共享”环境下容易出现读取错误的问题。
这一章主要是讲解volatile的原理,在开始本文前,我们来看一张volatile的思维导图,先有个直观的认识。
Java关键字用于将一个变量标记为“存储在内存中的变量”。更准确的说,意思就是每一次对volatile标记的变量进行读取的时候,都是直接从电脑的主内存进行的,而不是从cpu的cache中,而且每个对volatile变量的写入操作,都会被直接写入到主存里,而不是只写到cache里。
volatile关键字可以说是Java虚拟机提供的最轻量级的同步机制,但是它并不容易完全被正确、完整地理解,以至于许多程序员都习惯不去使用它,遇到需要处理多线程数据竞争问题的时候一律使用synchronized来进行同步。了解volatile变量的语义对了解多线程操作的其他特性很有意义,在本文中我们将介绍volatile的语义到底是什么。由于volatile关键字与Java内存模型(Java Memory Model,JMM)有较多的关联,因此对于JMM内存模型还不是很了解的,可以看我这篇文章 JUC并发编程之JMM内存模型详解
volatile保证可见性的原理是在每次访问变量时候都会进行一次刷新,因此每次访问都是准没存中最新的版本,所以volatile关键字的作用之一就是保证变量修改的实时可见性
volatile is used to refer to objects that are shared with "non-C++" code or hardware that does not follow the C++ memory model.
由于共享变量var加了volatile关键字,因此在汇编指令中,操作var之前多出一个lock前缀指令lock addl,该lock前缀指令有三个功能:
在Java的世界里,volatile关键字是并发编程中的一把利剑,它能够确保变量的可见性和有序性,从而在多线程环境下保证数据的一致性。今天,就让我们一起揭开volatile的神秘面纱,探索其工作原理,解读源码,并探讨其在实际开发中的应用场景。
volatile是一个类型修饰符(type specifier),就像我们熟悉的const一样,它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量;volatile的作用是作为指令关键字,确保本条指令不会因编译器的优化而省略,且要求每次直接读值。
happens-before 规则中有一条是 volatile 变量规则:对一个 volatile 域的写,happens-before 于任意后续对这个 volatile 域的读。
1.可见性: 当一个线程修改了volatile修饰的变量的值,其他线程可以立即看到这个修改,保证了共享变量的可见性。
近在重新梳理多线程,同步相关的知识点。关于 volatile 关键字阅读了好多博客文章,发现质量高适合小白的不多,最终找到一篇英文的非常通俗易懂。所以学习过程中顺手翻译下来,一方面巩固知识,一方面希望能帮到有需要的伙伴。该文章并非完全逐字翻译,英文不错的可以选择阅读原文:Java Volatile Keyword
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