可能很多读者会感到奇怪,本来是说 Electron,为什么一开始要提到 Node.js 和 JavaScript 呢?它们是什么关系呢?别急,听我慢慢道来。
跨平台是最近几年非常火的主题,因为现在的各种平台简直太多了。Windows、macOS、Linux、Android、iOS、Web、小程序、IoT等等。以后还可能会不断增加。没人希望挨个为每个平台开发应用,所以就希望开发一次,就同时适应各种平台。目前支持跨平台开发的技术非常多。这里先对这些主要的跨平台技术做一个总结,然后再详细谈谈.NET 6 Preview1。
自Vue.js 3.0爆出,三大主流框架,写法也是越来越相似,越来越贴近 WebComponents 标准,而周边应用层面的封装已经开始指数级增长。小程序是今年最火的技术,接连出现,快应用也想分一杯羹。PWA(Progressive Web App)进入稳定期,尤其是 PWA桌面版,可以让我们更好的看清楚 PC 桌面版开发的全貌。移动端还是以强运营为主,各大公司都开始不再 全力推动 移动端了,开始重视多端并进,到了开始拼细节的阶段了。TypeScript 全面开花,GraphQL 蠢蠢欲动,WebAssembly 更是打开了浏览器上多语言的大门。所有的这一切都在暗示,浏览器即操作系统,你能想象到未来前端的样子么?
受益于开源技术的发展,以及响应快速开发的实际业务需求,跨平台开发不仅限于移动端跨平台,桌面端虽然在市场应用方面场景不像移动端那么丰富,但也有市场的需求。 相对于个人开发者而言,跨平台框架的使用,主要为了满足以下三个主要能力:
经济学中的“有需求就有市场”,在技术领域也不例外,Electron 是应需求而生的,Electron 面世之后,非但满足了现有大部分的开发需求,还创造了大量的新需求,开辟了一个新的生态。
现在开发IM应用动不动就要求多端——即Android端、iOS端、PC端、Web端等,Android端和iOS端作为两种不同的移动端技术,单独开发和维护还能理解,PC端和Web端如果要单独开发那就有点头大了,必竟开发传统的PC桌面应用成本太高(QT这类技术跟Web技术相比,上手难度大的多,而且太小众)。所以,很大情况下大家都是PC富客户端和Web端二选一,对于比较磨叽的老板、产品经理或客户来说,这是个很费口舌的事情(你懂的。。。)。
在开始之前,我想您一定会有这样的困惑:标题里的Electron 是什么?Electron能做什么?许多伟大的公司使用Electron框架的原因又是什么?
我们都知道对于桌面应用开发来说,人们常用的方式就是采用c++或者c#,java等进行开发,然而这些语言开发效率不够高,不如网页开发灵活。因此,人们思考能否采用html+css+js的方式来开发桌面客户端呢,于是人们就提出了混合开发概念,并且开发了electron框架进行桌面开发。
本文引用了作者“ ConardLi”的《用JS开发跨平台桌面应用,从原理到实践》一文部分内容,原文链接:segmentfault.com/a/1190000019426512,感谢原作者的无私分享。
前端框架:Angular 2,Vue.js,Bootstrap,LESS / SASS。 Web Web平台最近取得了两个重大进展——Web Assembly 和 Service Workers,他们打开快速和高效的Web应用程序的门,弥合与本地编译应用程序的差距。Service Workers尤其是渐进式Web应用程序(上文中提到的PWA)的启用技术,并为Web平台的通知提供支持,将来还会有更多的API。 Angular.js 2 Angular.js 2今年发布。该框架由Google支持,非常受企业和
编写一个桌面应用,并在其中添加一个webview控件,就可以模拟成一个简化版的浏览器环境,然后通过js来实现双方的通信。 这种方式实现起来很方便,各种开发语言中都有webview控件,同时还实现了web应用的桌面驻留,使它看起来更像一个桌面应用。
并不是说web语言不好, 我很喜欢web, 从一开始学习html到后来入坑nodejs可以说web领域给我带来了很多的见识同时还payed my bill, 但是w3c定义的html+css的这样一套GUI解决方案实在有很多坑(即使是mdn维护的ecmascript也有很多不尽如人意的地方), 比如浏览器的兼容地狱问题; CSS不够灵活; DOM的臃肿程度等等地方.
关注「州的先生」的朋友大部分都是 Python 语言的使用者,或者是入门学的 Python,或者是工作中主要使用 Python。
网页的一大特色就是无处不在, 这是一个令人惊叹的平台,用它所创建的协作平台,可以被多种类型的设备所访问,无论设备运行在何种操作系统上。换句话说,网页只能运行在浏览器中,无法直接运行在操作系统中,因此网页应用程序也就无法访问文件操作系统。它们也无法执行非JavaScript编写的代码,他们无法调用桌面应用程序可以使用的众多操作系统接口。还有,当大多数网页应用程序没有可靠的互联网连接时,也就无法使用了。
近些年来,跨平台跨端一直是比较热门的话题,Write once, run anywhere一直是开发者所期望的,跨平台方案的优势十分明显。
Node.js是一个用于在服务器端运行JavaScript的运行时环境,用于构建高性能的网络应用程序。
在不久之前我看到了腾讯云社区发布了一条文章,里面写着 QQ 重构? 我就点去看看用的啥技术结果是 Electron 这个我见到过一直想玩玩桌面应用,
当前由于移动互联网技术的日益发展,人们对移动互联网程序的要求也是越来越高,以往的互联网程序已经不能满足人们日益增长的需求,对此相关的工作技术人员要不断努力,研发出与时俱进的移动互联网程序。
折腾来折腾去,我打算做一个卡片记忆软件,用来记忆面试题、知识点等。很多东西看了就忘了,我想做一个软件来帮助我记忆。这个软件的功能就是每天给我推送一些卡片,我看了就可以记住,然后就可以刷题了。
目前国内的开发者将近700万,桌面软件受限于学习门槛和移动化趋势,渐渐平庸。但我们日常工作中,又离不开桌面软件,因此希望有一个学习门槛低,支持多平台的软件框架。electron-egg就是在这种需求下,诞生的。
这两天,翻出了几年前在校时用 winform 写的小工具,发现虽然能使用,部分功能却是已经需要改进了。
Flutter、Tauri 和 Electron 都是现代桌面应用程序开发的流行选择,每种技术有其独特的优缺点,下面我们就来对它们进行一个全面的技术对比。
JavaScript框架已经成为现代Web开发的核心组成部分。它们提供了丰富的工具和库,帮助开发者构建交互性、现代化的Web应用。本文将深入探讨JavaScript框架的作用、流行的框架、如何选择合适的框架以及如何最大程度地利用它们来创建强大的Web应用。
Flutter、Tauri 和 Electron 都是现代桌面应用程序开发的流行选择,每种技术有其独特的优缺点,本文将对它们进行技术对比。
Vue.js(/vjuː/,或简称为Vue)是一个用于创建用户界面的开源JavaScript框架,也是一个创建单页应用的Web应用框架。 2016年一项针对JavaScript的调查表明,Vue有着89%的开发者满意度。为了实现前后端分离的开发理念,开发前端 SPA(single page web application) 项目,实现数据绑定,路由配置,项目编译打包等一系列工作的技术框架。
本文要分享的是得物技术团队基于Electron开发客服IM桌面端的技术实践过程,内容包括桌面技术选型、Electron的基础概念、具体的实施技术方案、遇到的棘手问题等。
每个项目都有其规范和需求,在构建应用程序时,最重要的是选择正确的技术对其进行编码。 在本文中,我们将研究Python和Node.js,以了解它们的优点、缺点和用例,以便你能确定哪一个最适合你的项目。
作者:Shalitha Suranga 翻译:闫晓雨 校对:赵茹萱 本文约2900字,建议阅读6分钟。Python不仅能够应用于数据科学和Web后端——还可以做更多的事。 照片由Chris Ried拍摄,使用Canva编辑并发布在Unsplash Python是一种简单的、对开发人员友好且具有解释性的通用编程语言。Python因其简单的语法、丰富的库生态系统和高效的开发环境而日益流行。程序员使用Python来构建Web后端、实用程序脚本和本机桌面应用程序。如今,Python在科学工程师、数据分析师、机器
随着公司业务的快速发展,商家客服也纳入了我们的服务范围,商家客服工作台的定位是通过工具和数据服务商家,一站式解决用户购买咨询诉求。通过工具和运营策略协助商家提升服务品质,让品牌商家有动力运营好潜在的客户,从而达到提升用户服务的目标。桌面应用的转化在未来是客服产品的方向。
本号已有原创文章300+篇,以软件工程为纲,DevOps为基,洞察研发效能全貌。涵盖从需求管理、应用/游戏开发、构建、测试、发布部署到运营监控的完整流程。无论您是项目经理、产品经理、开发人员、测试人员,还是运维人员,在这里您都可以有所收获,同时深入理解其他角色的工作内容。点击关注。
首先很遗憾的一点是,“PHP虽然是最好的语言”,但是它不是最流行的语言。 对不起的还有刚刚在4月TIOBE编程语言排行榜上榜的各个语言: 你们都很棒,但是你们都担当不了这个大任。 开始之前,我先说一
告别了2019年,我们迎来了21世纪的第三个十年。过去的这10年,前端技术领域异彩纷呈,各种框架层出不穷。回想当年 ECMAScript 5 发布时,谁会想到10年后我们会讨论是用const好还是let好?
全栈开发是指同时掌握前端与后端技术的开发方式,多端开发则涵盖Web、移动端和桌面端。全栈多端开发旨在提高开发效率,实现跨平台应用。前端全栈开发者不仅要熟练掌握HTML、CSS、JavaScript,还需要掌握现代前端框架、Node.js以及各种构建工具。
我是一名全职的 iOS 开发者,非前端开发者。由于接触了 Weex 开发,从而接触到了 Vue.js。
曾经的 JavaScript 脆弱、简陋、甚至有被边缘化的危险,不过 JavaScript 在经过了两次飞跃后(以 V8 为首的 JavaScript 引擎和 Node.js 的问世),不再受人欺负,早已升级为绿博士(复仇者联盟 4 中班纳博士和绿巨人的合体,强大而充满智慧)。
Blazor是一项新的Microsoft技术,允许开发人员使用C#为浏览器编写代码, 本文将Blazor与其他三个常见SPA框架进行了比较:React,Angular和Vue.js, JavaScript是当前基于浏览器的单页应用程序(SPA)最受欢迎的语言,因为直到最近,它还是在浏览器中运行的唯一语言。这些框架可以从JavaScript或TypeScript进行编译或转换。本文询问开发人员是否需要依赖JavaScript,以及我们是否可以开始使用C#构建SPA应用程序。
Blazor是一项新的Microsoft技术,允许开发人员使用C#为浏览器编写代码, 本文将Blazor与其他三个常见SPA框架进行了比较:React,Angular和Vue.js, JavaScript是当前基于浏览器的单页应用程序(SPA)最受欢迎的语言,因为直到最近,它还是在浏览器中运行的唯一语言。这些框架可以从JavaScript或TypeScript进行编译或转换。本文询问开发人员是否需要依赖与JavaScript,以及我们是否可以开始使用C#构建SPA应用程序。
🚀 Node.js 是一个基于 Chrome V8 JavaScript 引擎 构建的 服务器端运行环境 ,允许开发者使用 JavaScript 编写高性能的 后端应用程序 。其设计初衷旨在解决高并发问题,尤其擅长处理大量的输入/输出操作,适用于聊天应用、电商平台等场景。
这周向大家介绍一个有趣的产品,Rocket Chat。Rocket Chat是一个开源的产品,在功能上它是Slack的替代开源产品,与国内的企业微信或钉钉非常类似,但主要是集中在聊天这一块。
JetBrains 工程师 Sebastian Aigner 在官方博客宣布,Compose Multiplatform(Kotlin 的声明式 UI 框架)已经发布了 1.0 版本,现在可以在生产环境中使用了。此版本主要解决质量和稳定性问题,同时修复关键问题和错误。
今天我想把最近自己使用Electron开发桌面应用方面的一些积累,和大家分享一下(这也是最近一段时间,自己工作内容之一的小小沉淀)。
objc和js这两者有个有意思的对比:变量/方法命名的风格正好相反。苹果一直鼓吹用户体验,写代码也不例外,程序命名都是用英文全称并且要多详细有多详细,力求看变量和方法名就能知道是干嘛的,例如application:didFinishLaunchingWithOptions:。而js因为每次都要从网络下载,要力求减少代码体积,所以变量方法名是尽量用缩写,实际上有代码压缩工具,无论变量名写多长最终上线的效果是一样的,但大家也都习惯了用短的命名,例如上述objc的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法在js里习惯的命名是:$()。
多端全栈开发是一种涵盖前端、后端以及不同平台(如Web、移动端、桌面端)开发的综合性开发方式。它旨在通过统一的开发框架和工具链,提高开发效率和代码复用率,同时提供一致的用户体验。以下是多端全栈开发的主要组成部分和优点。
Electron 又被嫌弃了,让人又爱又恨的 Electron 还能扛起跨平台开发框架的大旗吗?
今年 6 月才刚发布,简直就跟一个新生儿一样。虽然它很新,但是 github star 数已经 4.8w+
随着现代技术的快速升级迭代及发展,桌面应用开发已经变得越来越普及。然而对于非专业桌面应用开发工程师在面对这项任务时,可能会感到无从下手,甚至觉得这是一项困难的挑战。
开发人员面临着选择正确框架之挑战,以便可以高效构建可在 Windows、macOS 和 Linux 上无缝运行的应用程序。
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