Apple 在10月5日正式发布了macOS High Sierra,我听说最新的APFS 磁盘类型会大大提高 SSD 效率,很早以前就升级到 Beta 版了。经过1个多月的初体验,我总结了一些经验,在这里和大家分享。 首先是一些关于在最新 Macos 下搭建LNMP开发环境的流程建议,直接进入正题:
现在很多公司,尤其是研发团队开始使用mac OS了,测试团队也不列外。所以,特意写下 mac OS 下自动化测试的各种环境搭建吧,计划分期写,感兴趣的持续关注。
虽然flutter可以同时运行在android和ios设备上,但是修改名称、logo、启动页还是需要分开配置的。
Xcode如何下载安装或更新呢?打开Mac机上的App Store,搜索Xcode,进行安装或者更新,注意观察下Xcode的更新日志,可以看到当前版本支持的IOS SDK版本。
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
先说说背景,之前在微信开发了一个工具类的小程序,小程序的日访问量和用户数还可以,但发现随着用户量的累积,一方面发现对于这类工具小程序,受限于微信小程序平台规则,很难对用户进行更深入的运营,用户流失问题也将逐渐凸显出来。另一方面,其实自己一直想去系统的开发一个App,但又限于对原生技术掌握的不够深入所以一直没有上手去做。
这个版本主要是对内置的构建规则做了些扩展,新增了相关规则来实现对iOS/MacOS相关App应用程序项目、Framework和Bundle程序的构建支持。
因为项目的原因,最近经常使用node.js搭RESTful接口。 性能还是很不错啦,感觉比Spring Boot之类的要快。而且在不错的性能之外,只要程序结构组织好,别让太多的回调把程序结构搞乱,整体开发效率比Java快的就太多了。
如果提交的ipa包中,未包含必要的Icon就会收到类似的通知,为什么偏偏是Icon-76呢?
http://chuquan.me/2020/03/22/ios-certificate-principle/[1],转载已获得作者「楚权」授权。
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前言: 说到这个远程推送,大家知道的应该都挺多的,但用到的估计极光和个推要占一很大部分,这篇博客重点说的就是个推的使用,个推官网的链接在这里,它的集成是比较方便的,你可以直接使用Cocoapods集成,待会再下面命令行也会给大家分享出来,这我们还会提到的有它的一个推送流程,还有SDK的一些使用以及在使用的过程中我们需要注意的地方: 先看看个推的推送流程图: image.png 集成中建议利用Cocoapods集成,建议还是集成这个无IDFA版本,下面是命令行,至于为什么建议集成这个
1. mobileTerminal 使用 源 http://cydia.angelxwind.net 的版本;vim 版本7.1-3p,不要升级到7.3-1;
证书问题,project与target的调试证书都必须是开发者证书,ADHOC的证书会出现此问题。
当app出现崩溃, 研发阶段一般可以通过以下方式来跟踪crash信息 #1.模拟器运行, 查看xcode错误日志 #2.真机调试, 查看xcode错误日志 #3.真机运行, 查看device系统日志 下面举例说明, 先写一段会Crash的代码crashdemo: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
在日常测试iOS中会经常遇到App崩溃的情况,然后给研发提bug。如果就提bug就有一两句话描述,研发很难精准排查问题,所以作为测试人员需要提供崩溃日志或者崩溃堆栈辅助研发排查问题。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。转http://phaibin.72pines.com/2011/08/11/textmate%E8%B0%83%E8%AF%95python/
原文地址:https://juejin.im/post/5c7e72cd6fb9a049fc044519”
经常用 NSAssert 的同学会发现如下现象:通过 Xcode 创建工程会默认在 Release 模式关闭 NSAssert。
Xcode Server是配置在Mac端的一个服务器,在这个服务器上我们可以创建Bot自动执行机器人,软件应用程序在本地(Xcode development Macs)开发过程中,会将代码不断合并到git上(SCM Repository), Bot会在指定的时间将git上的代码拉取到Server上,并且执行需要的操作,例如pod install以及创建ipa上传到蒲公英等,执行完成之后会生成执行报告(Reports),如果有自动化测试的话,还会输出测试统计数据。
如果希望看到另外一个函数或方法的指令,通常需要打开另外的工具。比如 Hopper。
本文主要介绍了如何在iOS端APP进行自动化测试,包括UI自动化、功能自动化以及针对机型适配的自动化测试。同时,文章还探讨了如何利用OCMock、Charles等工具进行模拟数据交互,以及如何进行网络请求和后台接口的测试。最后,作者分享了在实践过程中遇到的常见问题以及解决方法,为测试人员提供了宝贵的实践经验。
搜索了一下,发现核心原因是Mac下ranlib命令采用了GNU版本,而非Apple版本导致的,下面详细展开报错原因和解决办法。
许多的开发者依然维护着旧的项目,他们也许需要选择一个证书签名去编译。这个问题讨论怎么在Xcode设置来自动化选择证书通过他们默认的设置,这个问题适用于IOS和MAC的开发人员
2021 年 12 月 08 日,苹果 推出 App Store 产品页的新功能,在 App Store 中开发者可以针对 app 产品页的不同版本上使用不同的图标、截屏和 app 预览,通过 A/B Test 找出效果最佳的版本。有部分读取可能知道我们在之前的文章 解读 AppStore 新功能:自定义产品页面和 A/B Test 工具,当时留下这个一个问题:测试不同的 app 图标,提交新图标的 app 审核流程是怎么样?
自从Xcode8出来后,为了安全起见,给Xcode安装插件就惨遭苹果封杀,随后出现很多解决方案,其中有一种比较完美的�方案: 教你如何科学的在Xcode8上使用插件,但是用过这个方案的同学会发现每次运行并安装插件之前需要添加当前Xcode的DVTPlugInCompatibilityUUID,相当麻烦,而且安装完这个插件,上个或者上上个插件就失效了(随机的,也可能不会),不知道大家有没有遇到,反正我是遇到好多次~~最要命的是还要拷贝一份Xcode用来上架专用,对于我这种256G的本子来说还是相当无奈的
一年一度的iOS 系统 API适配来了,9 月 14 日起 App Store Connect 已经开放 iOS 15 和 iPadOS 15 App 的提交,同时苹果宣布自 2022 年 4 月起,所有提交至 App Store 的 iOS 和 iPadOS app 都必须使用 Xcode 13 和 iOS 15 SDK 构建。
看到这些错误一脸懵逼,size_t 不是基础类型吗,怎么会找不到。 google 一番没有任何结果,可以明确知到不是代码逻辑问题,是依赖的环境变量问题,具体的是哪个环境引起的错误,一头雾水。
Swift 是在 WWDC 2014 上发布的。Apple 的大部分示例代码项目现在都是用 Swift 编写的。但是 Apple 在 iOS 10.1 和 macOS 10.12.1 中使用 Swift 吗?
由于公司原因,唯一会ios的伙伴要离开了,临时要接手ios的开发任务,只有30天的交接时间,记录下这个过程
最近看到一个开源工具 tidevice ,是可以脱离mac来做ios自动化测试的。看到这么方便,就想着来尝尝鲜。但由于使用该工具,是需要基于 WebDriverAgent 的,该工具又需要使用Xcode重签名安装。手边没有mac电脑,所以就装个黑苹果来捣鼓下吧。安装过程并不顺利,也有失败的经历。想了想,还是写篇博文记录下,也算是爬坑了。
本文以本地和Git为例,结合CocoaPods,简单介绍了如何用jenkins来进行CI编译并上传蒲公英和Fir生成相应二维码的流程。
ARM架构,过去称作高级精简指令集机器(英语:Advanced RISC Machine,更早称作艾康精简指令集机器,Acorn RISC Machine),是一个精简指令集(RISC)处理器架构家族,其广泛地使用在许多嵌入式系统设计。由于节能的特点,其在其他领域上也有很多作为。ARM处理器非常适用于移动通信领域,符合其主要设计目标为低成本、高性能、低耗电的特性。
在之前写的IOS自动化教程中,我都是采用的Mac电脑连接ios设备,使用Xcode一个个进行打包,非常麻烦。
距离上次发文已经一个多月了,有许多小伙伴都在问我是不是不更了,其实不是哈,只是调整了节奏,改成了一月一篇,大家看一下这段时间的发文频率应该就能看出来。这篇文章原来准备四月底发出的,但忙着给公司项目写一个简单、轻量的网络抽象层(后面会开源出来,大家轻喷)框架有点耽误了,遂等到了五一后,这个算是四月份的更文,五月份的更文尽量不延期了哈。
Alcatraz 是一个帮你管理 Xcode 插件、模版以及颜色配置的工具。它可以直接集成到 Xcode 的图形界面中,让你感觉就像在使用 Xcode 自带的功能一样。
关于开发证书配置(Certificates & Identifiers & Provisioning Profiles),相信做iOS开发的同学没少被折腾。对于一个iOS开发小白、半吊子(比如像我自己)抑或老兵,或多或少会有或曾有过以下不详、疑问、疑惑甚至困惑:
export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_151.jdk/Contents/Home
自从发布了一篇博客Oracle免客户端For .Net(增加分析Devart和DataDirect)后,非常非常多的同学前来问各种Oracle客户端运行时安装配置的问题,严重影响了我们团队的正常工作和日常交流。我甚至多次怀疑我是不是不应该发那篇博文,但是又不忍心删除! 我们写那篇博文的初衷,仅仅是为使用我们的数据映射框架XCode(包含ORM)进行Oracle开发的同学而准备! 只是因为这些技术点对于非XCode用户也有用,所以才发出来。不曾想,给我们自己带来这么多的麻烦。
当然,除了开发 iOS app 之外,你还能用它来开发像是 Mac OS、 watch OS 的app。你可以从苹果的网站或是 Mac 自带的 app store 下载到Xcode。不过两个方式都需要先有一组 Appid apple ID 才能去下载。还没有 apple 账号的同学可以先在 apple 的官网去注册一个,或是在其他网站上也有一些直接下载链接。可以使用越高的 Xcode 版本,它支持开发越新的 iOS 版本,所以每当苹果有新的 iOS 发布时,Xcode 也会跟着一起去更新。
作为 iOS 开发的主要应用工具之一,Xcode 已经越来越被业内认可,本章节将针对此官方开发工具,为同学解读 Xcode 的基本情况,认识 Xcode 的工程体系,带领大家进入 iOS 开发第一步。
今天我们不聊技术原理,咱们聊点简单轻松的,也就是我们 iOSer 几乎每天都会用到的Xbug。Xcode虽然确实会有很多Bug,一些设计也不如JB家做的好,但是还是有一些可取之处的,比如页面简洁...,嗯...,好像就这一个?
DumpHeaderMap就是一个工具,其作用就是将.hmap文件中的内容解析展示出来。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Xcode SVN配置方法 Mac自带svn,所以我们就不需要下载了,稍稍修改一下subversion配置就能使用。大大教了两种方法:第一步,配置 Subversion Leopard中自带了SVN,但Xcode的项目文件中,并不是所有文件都适于加入SVN中进行管理,比如编译后的文件和编译过程中产生的文件,这些文件不属于源代码,应该告诉svn忽略掉,方法: 编辑 ~/.subversion/config 文件 注意:如果”.subversion”目录不存在,请运行”svn status”命令,虽然此命令会失败,但是会为你创建所需要的文件. open ~/.subversion/config 打开文件1. 找到 global-ignores 一行,去掉注释,编辑成global-ignores = build *~.nib *.so *.pbxuser *.mode *.perspective*Xcode项目文件中有些文件是文本文件,需要告诉SVN,因为SVN能更好地管理文本文件(谁用谁知道)2. 找到 enable-auto-props = yes 把注释去掉,在[auto-props] Section声明以下文本文件*.mode* = svn:mime-type=text/X-xcode*.pbxuser = svn:mime-type=text/X-xcode*.perspective* = svn:mime-type=text/X-xcode*.pbxproj = svn:mime-type=text/X-xcode第二步,配置Xcode我们熟悉的Version Control在Xcode中叫做SCM(Software Configuration Management,学习CMMI的时候整天看到,原来就是Version Control),1. 在Xode的菜单中选择 SCM -> Configure Repositories,填写SVN服务器的信息2. 然后选SCM -> Repositories 你就可以Import, Check Out你想要的内容了,SVN的日常管理也可以在这里做。3. Checkout项目以后在你的项目的属性中设置项目的SCM4. 设置好以后,你在你的项目视图中就可以看到新的一列,M表示该文件已经修改过,然后你已经可以通过SCM菜单,或者右键菜单直接进行SVN的操作, commit,update,revert,diff and log,任何你想要的。SCM->Get SCM Info 可以看到任何文件的版本信息****************************************************************************************************mac下svn的配置0.建立想要保存软件仓库的目录。并在系统设置里面打开Web共享。sudo su (然后输入密码)mkdir /optmkdir /opt/svnmkdir /opt/svn/repos即创建了目录/opt/svn/repos/1.创建版本仓库 svnadmin create /opt/svn/repos2.修改授权配置进入到仓库配置目录 cd /opt/svn/repos/conf(1)编辑配置文件 vi svnserve.conf 取消下列行的注释anon-access = readauth-access = readpassword-db = passwd (密码配置的保存文件)auth-db = authz (认证配置的保存文件) (2)编辑密码配置文件 vi passwd格式为 “用户名 = 密码”(3)编辑认证文件 vi authz格式为 [groups]用户组名 = 用户组成员[需要授权的目录]@组名 = 权限用户名 = 权限例如:[groups]g_developers = jcccn,jesse,billg_tester = jerry,wang[/]@g_developer = rjcccn = rw* =[/jcccn]@g_tester = rwjcccn = rw* = r(4)配置忽略文件 vi ~/.subversion/config找到 global-ignores 一行,去掉注释,编辑成global-ignores = build *~.nib *.so *.pbxuser *.mode *.perspective*找到 enable-auto-props = yes 把注释去掉,在[auto-props] Section声明以下文本文件*.mode* = svn:mime-type=text/X-xcode*.pbxuser = svn:mime-type=text/X-xc
如果我们是通过 CocoaPods 引入第三方,那么在命令行执行 pod install 之后,查看项目目录就可以看到多了一个 xcworkspace 文件,如下:
《Flutter零基础入门》,从无到有构建Android、iOS双平台APP,更新中…
iOS App构建必须在MAC上面使用xcode进行,所以我们要安装下xcode集成插件
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