导语: 几乎所有APP在开发过程中都会遇到错误,一些错误是在控制之外,例如磁盘空间不足或网络连接失败。而一些错误是可以预料得到的,例如视频正在处理中无法播放、传入的参数非法等。而这些错误的信息如果友好的告诉业务方或者用户呢?
几乎所有APP在开发过程中都会遇到错误,一些错误是在控制之外,例如磁盘空间不足或网络连接失败。而一些错误是可以预料得到的,例如视频正在处理中无法播放、传入的参数非法等。而这些错误的信息如果友好的告诉业务方或者用户呢?
在iOS开发中最常见的方式之一是使用NSError
,比如使用很广的AFNetworking
,它就会常常返回一些错误信息告诉用户。而在手Q或者兴趣部落的项目中都没有一套整齐的Error
体系,所以我们得需要进一步了解NSerror
是什么东西才能制定出我们想要的东西。
在整个Error体系中主要包括三块内容,如下:
Error Domain是指区域,它是由一个字符串组成的。比如OS X系统Carbon
框架的domain
为(NSOSStatusErrorDomain)
,POSIX
框架为(NSPOSIXErrorDomain)
,除此之外不同的framework
也定义了自己的domain,比如对于Web Kit framework
,定义了WebKitErrorDomain
。
而我们也应该在自己的项目中定义属于自己Error区域,官方推荐的命名规则如下: com.company.XXX.ErrorDomain
而code
就是我们俗称的错误码了,比如访问文件资源时返回的NSFileNoSuchFileError(4)
等的错误码。
oc开发时使用到的系统库对应的各个error code
可以到相应的地方查,他们所在的位置都有一个相应规范:
那么在自己的项目中也应该按照这样的规范来定义:XXXErrors.h
User info可以包含很多自定义信息,系统给定义好了一些键名:
键名作用 | 键名定义 | 获取值方法 —|—|— 通用键 | NSUnderlyingErrorKey | 详细描述键 | NSLocalizedDescriptionKey | - (NSString *)localizedDescription; 失败原因键 | NSLocalizedFailureReasonErrorKey | - (NSString *)localizedFailureReason; 恢复建议键 | NSLocalizedRecoverySuggestionErrorKey | - (NSString *)localizedRecoverySuggestion; 恢复选项键 | NSLocalizedRecoveryOptionsErrorKey | - (NSArray *)localizedRecoveryOptions; 其他键 | NSRecoveryAttempterErrorKey | 其他键 | NSHelpAnchorErrorKey | 其他键 | NSStringEncodingErrorKey | 其他键 | NSURLErrorKey | 其他键 | NSFilePathErrorKey |
基础用法:
NSDictionary *userInfo = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"这是错误详细的描述信息", NSLocalizedDescriptionKey, error, NSUnderlyingErrorKey, nil]];
NSError主要的初始化方法:
- (id)initWithDomain:(NSString *)domain code:(NSInteger)code userInfo:(NSDictionary *)dict;
+ (id)errorWithDomain:(NSString *)domain code:(NSInteger)code userInfo:(NSDictionary *)dict;
在了解到NSError的强大之后,我们的项目也应该有一套Error体系,为了能在开发期就能定位问题,那么在项目中就需要做到以下几点:
XXXErrors.h
com.company.XXX.ErrorDomain
NSError
的结果返回参数,以便业务层能更快定位问题