如图所示,这是一个不能更普通的Android的Gradle工程了。
include ':app'
hello=Hello Tas!
task hello << {
println hello
println project.getProperties().get("hello")
}
输出的结果是一样地:
14:28:11: Executing external task 'hello'... Configuration on demand is an incubating feature. :app:hello Hello Tas! Hello Tas! BUILD SUCCESSFUL Total time: 0.54 secs 14:28:12: External task execution finished 'hello'.
SDK.groovy,下面的代码主要包含了加载SDK、NDK路径的操作。
private void findLocation() {
if (TEST_SDK_DIR != null) {
androidSdkDir = TEST_SDK_DIR
return
}
def rootDir = project.rootDir
def localProperties = new File(rootDir, FN_LOCAL_PROPERTIES)
if (localProperties.exists()) {
Properties properties = new Properties()
localProperties.withInputStream { instr ->
properties.load(instr)
}
def sdkDirProp = properties.getProperty('sdk.dir')
if (sdkDirProp != null) {
androidSdkDir = new File(sdkDirProp)
} else {
sdkDirProp = properties.getProperty('android.dir')
if (sdkDirProp != null) {
androidSdkDir = new File(rootDir, sdkDirProp)
isPlatformSdk = true
} else {
throw new RuntimeException(
"No sdk.dir property defined in local.properties file.")
}
}
def ndkDirProp = properties.getProperty('ndk.dir')
if (ndkDirProp != null) {
androidNdkDir = new File(ndkDirProp)
}
} else {
String envVar = System.getenv("ANDROID_HOME")
if (envVar != null) {
androidSdkDir = new File(envVar)
} else {
String property = System.getProperty("android.home")
if (property != null) {
androidSdkDir = new File(property)
}
}
envVar = System.getenv("ANDROID_NDK_HOME")
if (envVar != null) {
androidNdkDir = new File(envVar)
}
}
}
BasePlugin.groovy,通过这两个方法,我们可以在Gradle脚本当中获取SDK和NDK的路径:
File getSdkDirectory() {
return sdk.sdkDirectory
}
File getNdkDirectory() {
return sdk.ndkDirectory
}
例如:
task hello << {
println android.getSdkDirectory()
}
14:37:33: Executing external task 'hello'... Configuration on demand is an incubating feature. :app:hello /Users/benny/Library/Android/sdk BUILD SUCCESSFUL Total time: 0.782 secs 14:37:35: External task execution finished 'hello'.
上面给出的只是最常见的hierarchy结构,还有 flat 结构,如下图1为flat结构,2为hierarchy结构。有兴趣的话可以Google一下。
这一小节的出场顺序基本上跟build.gradle的顺序一致。
1.2.1 Repository和Dependency
如果你只是写Android程序,那么依赖问题可能还不是那么的烦人——如果你用Java写服务端程序,那可就是一把辛酸一把泪了。
仓库的出现,完美的解决了这个问题,我们在开发时只需要知道依赖的id和版本,至于它存放在哪里,我不关心;它又依赖了哪些,构建工具都可以在仓库中帮我们找到并搞定。这一切都是那么自然,要不要来一杯拿铁,让代码构建一会儿?
据说在Java发展史上,涌现出非常多的仓库,不过最著名的当然是Maven了。Maven通过groupId和artifactId来锁定构件,再配置好版本,那么Maven仓库就可以最终锁定一个确定版本的构件供你使用了。比如我们开头那个例子:
<dependency>
<groupId>com.google.code.gson</groupId>
<artifactId>gson</artifactId>
<version>2.4</version>
</dependency>
Maven就凭这么几句配置就可以帮你搞定gson-2.4.jar,不仅如此,它还会按照你的设置帮你把javadoc和source搞定。妈妈再也不用担心我看不到构件的源码了。
那么这个神奇的Maven仓库在哪儿呢?Maven Central,中央仓库,是Maven仓库的鼻祖,其他的大多数仓库都会对它进行代理,同时根据需求添加自己的特色库房。简单说几个概念:
说起来,Android SDK下面有个extra目录,里面的很多依赖也是以Maven仓库的形式组织的。不过这是Google特色嘛,人家牛到不往Maven的中央仓库上传,真是没辙。
1.2.2 SourceSets
源码集,这里面主要包含你的各种类型的代码的路径,比如'src/main/java'等等。
1.2.3 Properties
前面我们其实也稍稍有提到,这个properties其实是gradle的属性,在gradle源码当中,我们找到Project.java这个接口,可以看到:
/**
* <p>Determines if this project has the given property. See <a href="#properties">here</a> for details of the
* properties which are available for a project.</p>
*
* @param propertyName The name of the property to locate.
* @return True if this project has the given property, false otherwise.
*/
boolean hasProperty(String propertyName);
/**
* <p>Returns the properties of this project. See <a href="#properties">here</a> for details of the properties which
* are available for a project.</p>
*
* @return A map from property name to value.
*/
Map<String, ?> getProperties();
/**
* <p>Returns the value of the given property. This method locates a property as follows:</p>
*
* <ol>
*
* <li>If this project object has a property with the given name, return the value of the property.</li>
*
* <li>If this project has an extension with the given name, return the extension.</li>
*
* <li>If this project's convention object has a property with the given name, return the value of the
* property.</li>
*
* <li>If this project has an extra property with the given name, return the value of the property.</li>
*
* <li>If this project has a task with the given name, return the task.</li>
*
* <li>Search up through this project's ancestor projects for a convention property or extra property with the
* given name.</li>
*
* <li>If not found, a {@link MissingPropertyException} is thrown.</li>
*
* </ol>
*
* @param propertyName The name of the property.
* @return The value of the property, possibly null.
* @throws MissingPropertyException When the given property is unknown.
*/
Object property(String propertyName) throws MissingPropertyException;
/**
* <p>Sets a property of this project. This method searches for a property with the given name in the following
* locations, and sets the property on the first location where it finds the property.</p>
*
* <ol>
*
* <li>The project object itself. For example, the <code>rootDir</code> project property.</li>
*
* <li>The project's {@link Convention} object. For example, the <code>srcRootName</code> java plugin
* property.</li>
*
* <li>The project's extra properties.</li>
*
* </ol>
*
* If the property is not found, a {@link groovy.lang.MissingPropertyException} is thrown.
*
* @param name The name of the property
* @param value The value of the property
*/
void setProperty(String name, Object value) throws MissingPropertyException;
不难知道,properties其实就是一个map,我们可以在gradle.properties当中定义属性,也可以通过 gradle 脚本来定义:
setProperty('hello', 'Hello Tas again!')
使用方法我们前面已经提到,这里就不多说了。
1.2.4 Project和Task
如果你用过ant,那么project基本上类似于ant的project标签,task则类似于ant的target标签。我们在 build.gradle当中编写的:
task hello << {
......
}
实际上,是调用:
Task Project.task(String name) throws InvalidUserDataException;
创建了一个task,并通过 << 来定义这个task的行为。我们看到task还有如下的重载:
Task task(String name, Closure configureClosure);
所以下面的定义也是合法的:
task('hello2',{
println hello
})
简单说,project就是整个构建项目的一个逻辑实体,而task就是这个项目的具体任务点。更多的介绍可以参见官网的文档,和gradle的源码。
发布构件,还是依赖仓库,我们仍然以Maven仓库为例,私有仓库多数采用sonatype。
如果管理员给你开了这个权限,你会在UI上面看到upload artifact的tab,选择你要上传的构件,配置好对应的参数,点击上传即可。
这里的意思是使用Maven的gradle插件,在构建的过程中直接上传。构建好的构件需要签名,请下载GPG4WIN(windows),或者GPGTOOLS(mac),生成自己的key。
直接上代码:
gradle.properties
sonatypeUsername=你的用户名 sonatypePassword=你的密码 signing.keyId=你的keyid signing.password=你的keypass #注意,通常来讲是这个路径。 # mac/linux signing.secretKeyRingFile=/Users/你的用户名/.gnupg/secring.gpg # Window XP and earlier (XP/2000/NT) # signing.secretKeyRingFile=C:\\Documents and Settings\\<username>\\Application Data\\GnuPG\\secring.gpg # Windows Vista and Windows 7 # signing.secretKeyRingFile=C:\\Users\\<username>\\AppData\\Roaming\\gnupg\\secring.gpg projectName=你的构件名称 group=你的构件groupid artifactId=你的构件artifactid # 版本号,采用三位数字的形式,如果是非稳定版本,请务必添加SNAPSHOT version=0.0.1-SNAPSHOT
build.gradle
apply plugin: 'com.android.library'
apply plugin: 'maven'
apply plugin: 'signing'
android {
compileSdkVersion 21
buildToolsVersion "21.1.2"
defaultConfig {
minSdkVersion 17
targetSdkVersion 21
versionCode 1
versionName "0.2"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
......
}
def isSnapshot = version.endsWith('-SNAPSHOT')
def sonatypeRepositoryUrl
if(isSnapshot) {
sonatypeRepositoryUrl = "http://maven.oa.com/nexus/content/repositories/thirdparty-snapshots/"
} else {
sonatypeRepositoryUrl = "http://maven.oa.com/nexus/content/repositories/thirdparty/"
}
sourceSets {
main {
java {
srcDir 'src/main/java'
}
}
}
task sourcesJar(type: Jar) {
from sourceSets.main.allSource
classifier = 'sources'
}
artifacts {
//archives javadocJar
archives sourcesJar
}
signing {
if(project.hasProperty('signing.keyId') && project.hasProperty('signing.password') &&
project.hasProperty('signing.secretKeyRingFile')) {
sign configurations.archives
} else {
println "Signing information missing/incomplete for ${project.name}"
}
}
uploadArchives {
repositories {
mavenDeployer {
if(project.hasProperty('preferedRepo') && project.hasProperty('preferedUsername')
&& project.hasProperty('preferedPassword')) {
configuration = configurations.archives
repository(url: preferedRepo) {
authentication(userName: preferedUsername, password: preferedPassword)
}
} else if(project.hasProperty('sonatypeUsername') && project.hasProperty('sonatypePassword')) {
beforeDeployment { MavenDeployment deployment -> signing.signPom(deployment) }
repository(url: sonatypeRepositoryUrl) {
authentication(userName: sonatypeUsername, password: sonatypePassword)
}
} else {
println "Settings sonatypeUsername/sonatypePassword missing/incomplete for ${project.name}"
}
pom.artifactId = artifactId
pom.project {
name projectName
packaging 'aar'
developers {
developer {
id 'wecar'
name 'wecar'
}
}
}
}
}
}
然后运行gradle uploadArchives就可以将打包的aar发布到公司的Maven仓库当中了。jar包的方式类似,这里就不在列出了。
这个可以通过mvn在cmdline直接发布构件,命令使用说明:
mvn deploy:deploy-file -Durl=file://C:\m2-repo \ -DrepositoryId=some.id \ -Dfile=your-artifact-1.0.jar \ [-DpomFile=your-pom.xml] \ [-DgroupId=org.some.group] \ [-DartifactId=your-artifact] \ [-Dversion=1.0] \ [-Dpackaging=jar] \ [-Dclassifier=test] \ [-DgeneratePom=true] \ [-DgeneratePom.description="My Project Description"] \ [-DrepositoryLayout=legacy] \ [-DuniqueVersion=false]
当然这里仍然有个认证的问题,我们需要首先在maven的settings配置当中加入:
<servers>
<server>
<id>Maven.oa.com</id>
<username>rdm</username>
<password>rdm</password>
</server>
</servers>
然后我们就可以使用命令上传了:
mvn deploy:deploy-file -DgroupId=com.tencent.test -DartifactId=test -Dversion=1.0.0 -Dpackaging=aar -Dfile=test.aar -Durl=http://maven.oa.com/nexus/content/repositories/thirdparty -DrepositoryId=Maven.oa.com
插件其实就是用来让我们偷懒的。如果没有插件,我们想要构建一个 Java 工程,就要自己定义 sourceSets,自己定义 classpath,自己定义构建步骤等等。
简单地说,插件其实就是一组配置和任务的合集。
gradle 插件的存在形式主要由三种,
apply plugin: GreetingPlugin
class GreetingPlugin implements Plugin<Project{
void apply(Project project) {
project.task('hello') << {
println "Hello from the GreetingPlugin"
}
}
}
目前接触到的插件,有下面这么几种:
创建一个普通的 groovy 工程(java 工程也没有关系),创建 src/main/groovy 目录,编写下面的代码:
package com.tencent.wecar.plugin
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.internal.project.ProjectInternal
class GreetingPlugin implements Plugin<ProjectInternal> {
void apply(ProjectInternal project) {
project.task('hello') << {
println 'hello'
}
}
}
在 src/main/resources创建META-INF/gradle-plugins目录,创建greetings.properties文件:
implementation-class=com.tencent.wecar.plugin.GreetingPlugin
其中greettings就是你的插件id。
build.gradle
group 'com.tencent.wecar.plugin'
version '1.1-SNAPSHOT'
buildscript {
repositories {
mavenLocal()
}
}
apply plugin: 'groovy'
apply plugin: 'java'
repositories {
mavenCentral()
}
sourceSets {
main {
groovy {
srcDirs = [
'src/main/groovy',
'src/main/java'
]
} // compile everything in src/ with groovy
java { srcDirs = []}// no source dirs for the java compiler
}
}
dependencies {
//tasks.withType(Compile) { options.encoding = "UTF-8" }
compile gradleApi()
}
// custom tasks for creating source jars
task sourcesJar(type: Jar, dependsOn:classes) {
classifier = 'sources'
from sourceSets.main.allSource
}
// add source jar tasks as artifacts
artifacts { archives sourcesJar }
// upload to local
uploadArchives {
repositories{
mavenLocal()
}
}
运行uploadArchives发布到本地仓库,那么就可以找到我们自己的插件了,由于当中没有指定artifactId,那么我们的插件的artifactId就是我们的工程名称,比如这里是deployplugin。
那么我们要怎么引入这个插件呢?
首先要再buildScript增加依赖:
buildscript {
repositories {
mavenLocal()
}
dependencies {
classpath 'com.tencent.wecar.plugin:deployplugin:1.1-SNAPSHOT'
}
}
然后:
apply plugin: 'greetings'
这样我们的task “hello”就被引入了。
用过Gradle的朋友多少会感觉到这货有时候会比较慢。我们可以通过下面的三个手段加速你的Gradle。
里面添加下面的配置:
如果你的任务没有时序要求,那么打开这个选项可以并发处理多个任务,充分利用硬件资源。。嗯,如果你的是单核CPU。。当我没说。。 org.gradle.parallel=true 这个也可以在命令行通过参数的形式启动,3个小时有效。守护进程可以使编译时间大大缩短 org.gradle.daemon=true 这个看需求吧,Gradle 是运行在 Java 虚拟机上的,这个指定了这个虚拟机的堆内存初始化为256M,最大为1G。如果你内存只有2G,那当我没说。。 org.gradle.jvmargs=-Xms256m -Xmx1024m
当然,建议的方式是在你的用户目录下面的.gradle/下面创建一个gradle.properties,免得坑你的队友。。。
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