面向对象:
面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。
面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行。为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度。
而面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之间传递。
在Python中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象。自定义的对象数据类型就是面向对象中的类(Class)的概念。
面向对象的一些常识:
类(Class):
面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同。
用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
类变量:
类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
数据成员:
类变量或者实例变量, 用于处理类及其实例对象的相关的数据。
方法重写:
如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。局部变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
实例变量:
在类的声明中,属性是用变量来表示的。这种变量就称为实例变量,是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的。
继承:
即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。
实例化:
创建一个类的实例,类的具体对象。
方法:
类中定义的函数。
对象:
通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。
例子:
class dog():
#定义一个名字为dog的类
def __init__(self,name,type):
self.name = name
self.type = type
def what(self):
print(self.name+"是一只"+self.type)
if __name__ == '__main__':
do= dog('小黄','金毛')
dog.what(do)
do.what()
第一种方法__init__()方法是一种特殊的方法,被称为类的构造函数或初始化方法,当创建了这个类的实例时就会调用该方法,通常都是用这个__init__()来设置类对象的属性。
self 代表类的实例,self 在定义类的方法时是必须有的,虽然在调用时不必传入相应的参数
而那个what()函数就是在类里面定义的类函数,类对象就可以直接调用这个函数来使用类方法。
类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称, 按照惯例它的名称是 self。
这里可以看得出来self就是一个dog object
创建实例对象:
do= dog('小黄','金毛')
实例化类时,其他编程语言中一般用关键字 new,但是在 Python 中并没有这个关键字,类的实例化类似函数调用方式。
访问类实例的属性:
您可以使用点号 . 来访问对象的属性。使用如下类的名称访问类变量,也可以用点号 . 来访问类的方法。
面向对象编程的一个重要特点就是数据封装。在上面的dog类中,每个实例就拥有各自的name和type这些数据。我们可以通过函数来访问这些数据,比如打印一个dog的name和type,可以通过调用类的方法来获取实例的属性,这样就可以实现数据的封装。
要实现数据封装,就要给数据加访问限制,即把对象的或者称实例的属性封锁起来,在属性名的前面加两个下划线'__',这样类的对象的属性就只能通过内部的函数去调用,外部就不能直接调用类对象的实例的属性。