大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现要求你编写一个控制赢面的程序,根据对方的出招,给出对应的赢招。但是!为了不让对方意识到你在控制结果,你需要隔 K 次输一次,其中 K 是系统设定的随机数。
输入格式:输入首先在第一行给出正整数 N(≤10),随后给出 N 个系统产生的不超过 10 的正随机数 { K1,K2,⋯,KN },数字间以空格分隔。这意味着第 i(i=0,1,⋯,N−1)次输局之后应该隔 Ki+1 次再让下一个输局。如果对方出招太多,则随机数按顺序循环使用。例如在样例中,系统产生了 3 个随机数 {2, 4, 1},则你需要:赢 2 次,输 1 次;赢 4 次,输 1 次;赢 1 次,输 1 次;然后再次回到第 1 个随机数,赢 2 次,输 1 次。
之后每行给出对方的一次出招:“ChuiZi”代表“锤子”、“JianDao”代表“剪刀”、“Bu”代表“布”。“End”代表输入结束,这一行不要作为出招处理。输入保证对方至少出了一招。
输出格式:对每一个输入的出招,按要求输出赢或输局的招式。每招占一行。
输入样例:3 2 4 1 ChuiZi JianDao Bu JianDao Bu ChuiZi ChuiZi ChuiZi JianDao Bu JianDao Bu ChuiZi End 输出样例:Bu ChuiZi ChuiZi ChuiZi JianDao Bu Bu JianDao ChuiZi ChuiZi ChuiZi JianDao JianDao
#include<iostream>
using namespace std;
int num[11];
int main(){
int a;
cin>>a;
for(int i=0;i<a;i++){
cin>>num[i];
}
string s;
cin>>s;
int i=0;
int j=0;
while(s!="End"){
if(j<num[i]){
if(s=="ChuiZi"){
cout<<"Bu"<<endl;
}else if(s=="JianDao"){
cout<<"ChuiZi"<<endl;
}else if(s=="Bu"){
cout<<"JianDao"<<endl;
}
}else{
j=-1;
i++;
i=i%a;
if(s=="ChuiZi"){
cout<<"JianDao"<<endl;
}else if(s=="JianDao"){
cout<<"Bu"<<endl;
}else if(s=="Bu"){
cout<<"ChuiZi"<<endl;
}
}
j++;
cin>>s;
}
return 0;
}