前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >前端学数据结构与算法(十四):01执行的艺术 - 回溯算法(下)

前端学数据结构与算法(十四):01执行的艺术 - 回溯算法(下)

原创
作者头像
飞跃疯人院
修改2020-12-07 11:46:29
5240
修改2020-12-07 11:46:29
举报
文章被收录于专栏:数据结构与算法(JavaScript)

前言

书接上文,上个章节从递归到回溯的做了递进式介绍,相信已经对回溯有了初步的理解,接下来主要介绍更多与回溯相关的题目,从广度上加深对其理解。

排列问题

46 - 全排列
代码语言:txt
复制
给定一个 没有重复 数字的序列,返回其所有可能的全排列。



示例:

输入: [1, 2, 3]

输出:

[

  [1,2,3],[1,3,2],[2,1,3],

  [2,3,1],[3,1,2],[3,2,1]

]



来源:力扣(LeetCode)

链接:https://leetcode-cn.com/problems/permutations

这个题目和之前的组合问题类似,还是可以拆解为一个树型问题,首先看下图解:

这个求解全排列问题和组合问题不同的地方在于,每一次遍历我们都需要从数字序列的开头遍历,而在进入下一层递归时,需要告知下一层已经被访问过了。例如我们看下左侧第一颗子树,当1被访问后,进入下一层递归就只能访问23了,当访问了2之后,进入下一层就只能访问3了。

运用写组合回溯的框架,我们写出以下代码:

代码语言:txt
复制
var permute = function (nums) {

  const ret = []

  const \_helper = (arr) => {

    if (arr.length === nums.length) {

      ret.push([...arr])

      return

    }

    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {

      arr.push(nums[i])

      \_helper(arr)

      arr.pop()

    }

  }

  \_helper([])

  return ret

};

结果是这样的:

代码语言:txt
复制
[

  [1,1,1],[1,1,2],[1,1,3],[1,2,1],[1,2,2],[1,2,3],[1,3,1],

  [1,3,2],[1,3,3],[2,1,1],[2,1,2],[2,1,3],[2,2,1],[2,2,2],

  [2,2,3],[2,3,1],[2,3,2],[2,3,3],[3,1,1],[3,1,2],[3,1,3],

  [3,2,1],[3,2,2],[3,2,3],[3,3,1],[3,3,2],[3,3,3]

]

打印出了所有的排列,一颗完全没有限制的执行树。需要加上限制,让已经访问的过的节点,下一层递归无法访问到,如果每一次都遍历当前的排列里是否有当前正在访问的元素,效率太慢了。我们增加一个used数组,用来标记已经被访问到的元素。更改代码如下:

代码语言:txt
复制
var permute = function (nums) {

  const ret = []

  const used = new Array(nums.length).fill(false)

  const \_helper = (arr) => {

    if (arr.length === nums.length) {

      ret.push([...arr])

      return

    }

    for (let i = 0; i < nums.length; i++) {

      if (!used[i]) { // 如果上一层没有访问过

        used[i] = true // 标记已经访问过,带入下一层

          arr.push(nums[i]) // 将当前元素加入排列里

        \_helper(arr)

        used[i] = false // 这一次循环执行完,重新值为false

        arr.pop() // 且将其弹出

      }

    }

  }

  \_helper([])

  return ret

};

这段代码的执行顺序非常巧妙,大家自己可以debugger进行一步步的领略。

子集问题

78 - 子集
代码语言:txt
复制
给定一组不含重复元素的整数数组 nums,返回该数组所有可能的子集(幂集)。

输入: nums = [1,2,3]

输出:

[

  [3],

  [1],

  [2],

  [1,2,3],

  [1,3],

  [2,3],

  [1,2],

  []

]



来源:力扣(LeetCode)

链接:https://leetcode-cn.com/problems/subsets

类似于组合问题,不过是需要打印出整颗执行树的节点,空数组是每个数组的子集。还是用回溯法,优先遍历完一棵树,然后在遍历下一颗子树时将起始的位置后移一位即可,因为每个节点肯定是原始数组的子集,最大的子集也就是自身,所以不用做什么限制。

代码如下:

代码语言:txt
复制
var subsets = function (nums) {

  const ret = []

  const \_helper = (start, arr) => {

    ret.push([...arr]) // 没有任何限制,每个节点都是子集

    for (let i = start; i < nums.length; i++) {

      arr.push(nums[i])

      \_helper(i + 1, arr) // i + 1每次后移,之后的递归不访问更小的节点值

      arr.pop()

    }

  }

  \_helper(0, [])

  return ret

};

分割问题

93 - 复原IP地址
代码语言:txt
复制
给定一个只包含数字的字符串,复原它并返回所有可能的 IP 地址格式。

有效的 IP 地址 正好由四个整数(每个整数位于 0 到 255 之间组成,且不能含有前导 0),

整数之间用 '.' 分隔。



输入:s = "25525511135"

输出:["255.255.11.135","255.255.111.35"]



来源:力扣(LeetCode)

链接:https://leetcode-cn.com/problems/restore-ip-addresses

这是个新的类型,说的详细些。分割的过程还是使用回溯,当某一个地址的拼接不符合ip地址时,我们就即可尝试另外一种可能性即可,不过这个拼接有两个显著的规则,正好也可以作为我们递归的结束条件:

  1. 每一个小数点之间最多只能有三位数字,且它们的值不能大于255。
  2. 一共只能使用三个小数点,使用完毕之后如果还没合法的IP,那就拼不出来。

根据这个思路我们尝试画出递归执行图:

这个递归树太庞大,画全放弃,暂且看左侧的树,思路的话就是根据左侧的树,首先尝试一位的截取,当不满足时就回退到上一层树进行两位的截取,逐渐括扩大截取的范围进行尝试,使用这几个规则,我们首先写出第一版的代码:

代码语言:txt
复制
var restoreIpAddresses = function (s) {

  const ret = []

  const \_helper = (dot, start, ip) => {

    if (dot === 0) { // 点用完

      if (start === s.length) { // 且截取到最后一位

        ret.push(ip) // 找到合法IP

      }

      return

    }

    for (let i = 1; i < 4; i++) { // 最多只能截取三位字符,所以 < 4

      const val = +s.slice(start, start + i) // 截取三种子节点出来

      if (val <= 255) { // 必须是小于255才行,否则过滤

        \_helper(dot - 1, start + i, ip + val + (dot === 1 ? '' : '.'))

        // 递归进入下一层,小数点 - 1

        // 当前位置 + 1

        // 有小数点就拼接小数点,最后拼接空字符串

      }

    }

  }

  \_helper(4, 0, '')

  return ret

};

初始化传入三个变量,dot表示剩余的小数点,每层递归使用一个,为0时结束递归;第二个变量start,用于表示当前截取字符串的位置,只有截取到最后一位且没有小数点时,才能说是找到了一个合法的IP;第三个为空字符串,为初始化用于拼接的IP地址。

虽然说递归树庞杂,但最多只能使用三个小数点,所以这颗树最多也只有4层;规则是每一层只能截取最多三位字符,所以每个节点最多是有三个子节点。分析一通,提交代码:

缺失对0x0xx边界的情况组合的处理,这样组合必然是不合法的,我们就这个特例画出递归树来一看究竟:

for循环里增加边界情况的处理:

代码语言:txt
复制
for (let i = 1; i < 4; i++) {

  if (i !== 1 && s[start] === "0") { // 只要是已经使用了0,再和任何数拼接都是不合法

    break;

  }

  const val = +s.slice(start, start + i);

  if (val <= 255) {

    \_helper(start + i, dot - 1, ip + val + (dot === 1 ? "" : "."));

  }

}

此时就可以获得通过了,你以为仅此而已么,当然没这么简单,如果面试遇到这道题目,最终获得通过只能是及格而已。这题主要考察的是回溯中的剪枝问题,算法能优化到哪。递归终止条件不仅仅是前面两条,其实还有一条:

  1. 需要截取的字符长度必须在412位之间,不然分割不出合法的IP

被分割之后的字符同样适用这个条件,加上这个递归终止条件,我们之前的递归树,第一步就可以提前终止。整个字符串是25525511135,使用一个小数点后分割出字符2,剩下的5525511135长度大于小数点\*3,已经不可能分割出合法的地址,这是其中可以剪枝的部分。还有一个剪枝的操作就是如果start + i > s.length,可以剪枝,完整代码如下:

代码语言:txt
复制
const restoreIpAddresses = (s) => {

  if (s.length < 4 || s.length > 12) {

    return [];

  }

  const ret = [];

  const \_helper = (start, dot, ip) => {

    if (dot === 0) {

      if (start === s.length) {

        ret.push(ip);

      }

      return;

    }

    if (s.length - start < dot || s.length - start > 3 \* dot) { // 剪枝

      return;

    }

    for (let i = 1; i < 4; i++) {

      if (start + i > s.length) { // 剪枝

        break;

      }

      if (i !== 1 && s[start] === "0") { // 边界

        break;

      }

      const val = +s.slice(start, start + i);

      if (val <= 255) {

        \_helper(start + i, dot - 1, ip + val + (dot === 1 ? "" : "."));

      }

    }

  };

  \_helper(0, 4, "");

  return ret;

};

floodFill染色问题

200 - 岛屿数量
代码语言:txt
复制
给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。

岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。

此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。



输入:grid = [

  ["1","1","0","0","0"],

  ["1","1","0","0","0"],

  ["0","0","1","0","0"],

  ["0","0","0","1","1"]

]

输出:3



来源:力扣(LeetCode)

链接:https://leetcode-cn.com/problems/number-of-islands

一道经典的DFSBFS问题,在一个二维矩阵中找到所有的岛屿,在矩阵上查找的会麻烦一些。为什么说叫它染色问题,我们可以假设矩阵里的1就是一个凹槽,将颜料倒入其中一个节点时,它的上下左右的凹槽会被扩散的同样染色。

染色都是以一个节点作为起始,然后去扩散它的上下左右,再以它的周围节点用同样的规则进行染色,这是一个相同的问题。

所以我们的思路就是需要一个递归函数,它的作用是将扩散点设置为0,表示该节点已经被染色,然后它的上下左右执行相同的递归逻辑,直到起始点的递归调用结束,这时所有相连的1全部都会被设置为0,也表示找到了一块岛屿,岛屿数量+ 1即可。深度优先染色图如下:

本题看似复杂,其实代码逻辑比之前的回溯问题都清晰易懂,代码如下:

代码语言:txt
复制
var numIslands = function (grid) {

  const m = grid.length // 矩阵的列

  const n = grid[0].length // 矩阵的行

  let res = 0



  const dfs = (i, j) => {

    if (i < 0 || j < 0 || i >= m || j >= n) { // 如果越界,就返回

      return

    }

    if (grid[i][j] === '0') { // 遇到了水就返回

      return

    }

    grid[i][j] = '0' // 标记为以染色

    dfs(i, j - 1) // 左

    dfs(i - 1, j) // 上

    dfs(i, j + 1) // 右

    dfs(i + 1, j) // 下

  }



  for (let i = 0; i < m; i++) {

    for (let j = 0; j < n; j++) { // 遍历矩阵的每个点

      if (grid[i][j] === '1') { // 遇到1就开始深度优先搜索

        dfs(i, j)

        res++

      }

    }

  }

  return res

}

棋盘问题

51 - N皇后
代码语言:txt
复制
n 皇后问题研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。

给定一个整数 n,返回所有不同的 n 皇后问题的解决方案。

每一种解法包含一个明确的 n 皇后问题的棋子放置方案,该方案中 'Q' 和 '.' 分别代表了皇后和空位。



输入:4

输出:[

 [".Q..",  // 解法 1

  "...Q",

  "Q...",

  "..Q."],



 ["..Q.",  // 解法 2

  "Q...",

  "...Q",

  ".Q.."]

]



来源:力扣(LeetCode)

链接:https://leetcode-cn.com/problems/n-queens

大名鼎鼎的n皇后问题,往细了说可以单独作为一章。简单来说就是国际象棋里的皇后(Queen)因为可以攻击棋盘中所在的横线、竖线、以及两条对角线的缘故,问给你一个n \* n的棋盘,放置n个不能互相攻击的皇后,有多少种摆放方式。

看似问题是在一个棋盘里找解,其实也是一个树型问题,每一层节点的数量就是棋盘的大小,至于下一行能放置的位置,就需要根据之前皇后的位置决定,从而有剪枝的操作。

我们以有解的最小棋盘4 \* 4为例,这个问题可以抽象的理解为在第一行的每一格分别尝试放置皇后,然后它能摆放方式是怎么样的。这就是一个暴力回溯搜索的过程,在每一行放置了一个皇后之后,就需要把她的攻击范围在棋盘里进行标记,下一行的皇后就不能放在之前皇后的攻击范围内。以下展示4 \* 4找到其中一个解的过程:

如何快速的确认当前点是否能被放置是这个问题的难点,行和列的攻击范围这个好知道,难点是在于两个对角线的攻击范围怎么确认,其实这个也有规律,我们把这个棋盘的行列坐标标记在棋盘上可以发现:

在一个n \* n的棋盘里,一定会有2n - 1条对角线,两个对角线是否在攻击范围的状态,可以分别使用两个数组进行存储。从右往左的对角线在数组里的下标就是行 + 列,而从左往右的对角线在数组里的下标就是行 - 列 + n - 1,为了方便从数组0开始统计。

所以每在一行放置了一个皇后之后,就需要把她的攻击范围进行记录,在放置之后的皇后时,就需要满足两个条件:不能与之前的所有皇后在同一列,不能在之前所有皇后的两条对角线的攻击范围内。如果搜索到最后没位置可放,那就需要回溯到之前其他空的位置进行尝试,且恢复因此次放置而设置的状态值。代码如下:

代码语言:txt
复制
var solveNQueens = function (n) {

  const res = []; // 放置所有棋盘

  const col = []; // 初始化列的状态

  const dia1 = []; // 初始化从右往左的对角线状态

  const dia2 = []; // 初始化从左往右的对角线状态

  const \_helper = (rowIdx, row) => {

    if (rowIdx === n) { // 最后一行放置完,找到了一个棋盘

      res.push(generateBoard(row)); // 生成一个新棋盘返回

      return;

    }

    for (let colIdx = 0; colIdx < n; colIdx++) {

      if (

        !col[colIdx] && // 列不在攻击范围

        !dia1[rowIdx + colIdx] && // 从右往左对角线不在攻击状态

        !dia2[rowIdx - colIdx + n - 1] // 从左往右对角线不在攻击状态

      ) {

        row.push(colIdx); // 将符合的列坐标放入集合内

        col[colIdx] = true; // 设置列的攻击范围

        dia1[rowIdx + colIdx] = true; // 设置对角线攻击范围

        dia2[rowIdx - colIdx + n - 1] = true;

        \_helper(rowIdx + 1, row); // 递归找下一行

        col[colIdx] = false; // 重置列的攻击范围

        dia1[rowIdx + colIdx] = false; // 重置对角线

        dia2[rowIdx - colIdx + n - 1] = false;

        row.pop(); // 弹出最后的列坐标

      }

    }

  };

  const generateBoard = (row) => {

    const checkerboard = new Array(n)

      .fill()

      .map(() => new Array(n).fill(".")); // 生成一个n \* n且都是.的棋盘

    for (let i = 0; i < n; i++) {

      checkerboard[i][row[i]] = "Q"; // 将对应列设置为Q

      checkerboard[i] = checkerboard[i].join(""); // 将这一行转为字符格式

    }

    return checkerboard;

  };

  \_helper(0, []); // 从第0行开始放置

  return res;

};

最后

通过这两章的学习不难发现,回溯算法能解决的问题类型还挺多,以上也只是列举了几个具有代表性的题目。这些题目都有一个共同点就是:需要暴力枚举才能找到所有的解,问题都能被拆解为树型问题。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 前言
  • 排列问题
    • 46 - 全排列
    • 子集问题
      • 78 - 子集
      • 分割问题
        • 93 - 复原IP地址
        • floodFill染色问题
          • 200 - 岛屿数量
          • 棋盘问题
            • 51 - N皇后
            • 最后
            领券
            问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档