String和StringBuilder的区别 String类型对象的特点:
1.它是引用类型,在堆上分配内存 2.运算时会产生一个新的实例 3.String 对象一旦生成不可改变(Immutable) 4.定义相等运算符(== 和 !=)是为了比较 String 对象的值(而不是引用)
String,StringBuilder类之间关系:
乍一看它们都是用于处理字符串的java类,而且长得也都差不多,相信肯定有人会以为StringBuilder都是继承自String这个类,即认为String类是其他两个类的超类。 但并非如此。
由此可以看出: StringBuilder继承自AbstractStringBuilder这个类,而AbstractStringBuilder和String都继承自Object这个类(Object是所有java类的超类)。
String是不可变类,StringBuilder是可变类。
string本身是不可改变的,它只能赋值一次,每一次内容发生改变,都会生成一个新的对象,然后原有的对象引用新的对象,而每一次生成新对象都会对系统性能产生影响,这会降低.NET编译器的工作效率。
StringBuilder类则不同,每次操作都是对自身对象进行操作,而不是生成新的对象,其所占空间会随着内容的增加而扩充,这样,在做大量的修改操作时,不会因生成大量匿名对象而影响系统性能。
二者的执行效率: 首先创建一个String对象str,并把“abc”赋值给str,然后在第三行中,其实JVM又创建了一个新的对象也名为str,然后再把原来的str的值和“de”加起来再赋值给新的str,而原来的str就会被JVM的垃圾回收机制(GC)给回收掉了,所以,str实际上并没有被更改,也就是前面说的String对象一旦创建之后就不可更改了。
public class test{
public static void main (String[] args)
{
String str="abc";
System.out.printin(str);//输出abc
str=str+"de";
System.out.printin(str);//输出abcde
}
}
而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。
小技巧: String:适用于少量的字符串操作,字符串不经常发生变化的时,我们可以优先使用string
string 是字符串常量
stringBuffer 是字符串变量(线程安全)
stringBuilder 是字符串变量(非线程安全)
HOW?
如果看了上面的解释有些不明白的话,那就继续往下看吧,下面的故事更精彩~
1、string
string是一个不可变的字符串,每次对string类型进行运算(赋值或拼接)的时候其实相当于重新生成了一个新的string对象,然后指针指向了新的string对象,会对系统的性能产生影响,不适合大量、频繁字符串的拼接。
string s1 = "hi~";
string s2="I'm Elsa";
string s = s1 + s2;
label1.Text = s;
效果:
2、StringBuilder
stringBuilder提供 Append方法,能在已有对象的原地进行字符串的修改,一般情况下看不出和string有和差异,但是如果对大量字符串进行添加操作,stringbuilder耗费的时间比string少的多。
StringBuilder frist = new StringBuilder();
frist.Append("select * from tableA");
frist.Append(" as fristline");
StringBuilder next = new StringBuilder();
next.Append(" AND select * from tableB");
string query = frist.Append(next).ToString();
label1.Text = query;
除了append的方法,还有其他方法: StringBuilder.Append 将信息追加到当前 StringBuilder 的结尾。 StringBuilder.AppendFormat 用带格式文本替换字符串中传递的格式说明符。 StringBuilder.Insert 将字符串或对象插入到当前 StringBuilder 对象的指定索引处。 StringBuilder.Remove 从当前 StringBuilder 对象中移除指定数量的字符。 StringBuilder.Replace 替换指定索引处的指定字符。
其实还有一个stringBuffer,可将字符串缓冲区安全的用于多个线程,可以在必要时同步,所以操作就像是以串行顺序发生,该顺序与所涉及到的每个线程进行的方法调用一致。
他们三者的优先使用顺序:stringBuilder(快)>stringBuffer>string
1、string继承object类,stringbuilder继承AbstractStringBuilder。 2、string是不可变类,stringbuilder是可变类。 3、stringstringbuilder运行速度比string快。
其实还有一个stringBuffer,可将字符串缓冲区安全的用于多个线程,可以在必要时同步,所以操作就像是以串行顺序发生,该顺序与所涉及到的每个线程进行的方法调用一致。
他们三者的优先使用顺序:stringBuilder(快)>stringBuffer>string