Go 原生支持应用之间的通信和程序的并发。程序可以在不同的处理器和计算机上同时执行不同的代码段。Go 语言为构建并发程序的基本代码块是协程 (goroutine) 与通道 (channel) 。他们需要语言,编译器,和 runtime 的支持。Go 语言提供的垃圾回收器对并发编程至关重要。
不要通过共享内存来通信,而通过通信来共享内存。
其中使用带缓存的通道可以很轻易成倍提高它的吞吐量,某些场景其性能可以提高至 10 倍甚至更多。通过调整通道的容量,甚至可以尝试着更进一步的优化其性能。
以下是一段利用缓冲通道限制处理数的代码
const MAXREQS = 10
var sem = make(chan int, MAXREQS)
type Request struct {
a, b int
replyc chan int
}
func process(r *Request) {
// do something
}
func handle(r *Request) {
sem <- 1 // doesn't matter what we put in it
process(r)
<-sem // one empty place in the buffer: the next request can start
}
func server(service chan *Request) {
for {
request := <-service
go handle(request)
}
}
func main() {
service := make(chan *Request)
go server(service)
}
超过MAXREQS的请求将不会被同时处理,因为当信号通道表示缓冲区已满时handle函数会阻塞且不再处理其他请求,直到某个请求从sem中被移除
内容参考:the-way-to-go书籍
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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