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本文中我们将探讨如何实现一个SwiftUI 3.0中新增功能——interactiveDismissDisabled的增强版;如何创建更SwiftUI化的功能扩展。
由于健康笔记[2]中数据录入都是在Sheet中进行的,为了防止用户在录入过程中由于误操作(使用手势取消Sheet)丢失数据,因此,从最初的版本开始,我就一直使用各种手段加强对Sheet的控制。
去年9月,我在文章【在SwiftUI中制作可以控制取消手势的Sheet】[3]中介绍了健康笔记2.0[4]版本的Sheet控制实现方法。目标为:
•通过代码控制是否允许手势取消Sheet•在用户使用手势取消Sheet时可以获得通知,进而拥有更多的控制能力
最终实现的效果如下:
dismissSheet
当用户有未保存的数据时,通过手势取消Sheet将被阻止,用户需明确选择保存或丢弃数据。
最终的效果已经完全满足了我的要求,不过唯一遗憾的是,使用起来不是那么的直观(具体使用方式请查看原文[5])。
在今年推出的SwiftUI 3.0版本中,苹果添加了一个新的View扩展:interactiveDismissDisabled
,该扩展实现了上面的第一个要求——通过代码控制是否允许手势取消Sheet。
struct ExampleView: View { @State private var show: Bool = false var body: some View { Button("Open Sheet") { self.show = true } .sheet(isPresented: $show) { print("finished!") } content: { MySheet() } } } struct MySheet: View { @Environment (\.presentationMode) var presentationMode @State var disable = false var body: some View { Button("Close") { self.presentationMode.wrappedValue.dismiss() } .interactiveDismissDisabled(disable) } }
只需在被控制的视图中添加interactiveDismissDisabled
,不影响其他地方的代码逻辑。这种实现是我所喜欢的,也给了我很大的启发。
在WWDC 2021 观后感[6]一文中,我们已经探讨过SwiftUI3.0将会影响非常多的第三方开发者编写SwiftUI扩展的思路和实现方式。
尽管interactiveDismissDisabled
的实现很优雅,但仍未完成健康笔记[7]需要的第二个功能:在用户使用手势取消Sheet时可以获得通知,进而拥有更多的控制能力。因此,我决定使用类似的方式实现它。
从iOS 13开始,苹果调整了模态视图的委托协议(UIAdaptivePresentationControllerDelegate)。其中:
•presentationControllerShouldDismiss(_ presentationController: UIPresentationController) -> Bool决定了是否允许通过手势来dismiss sheet•presentationControllerWillDismiss(_ presentationController: UIPresentationController)用户尝试使用手势取消时的执行此方法
当用户使用手势取消Sheet时,系统将首先执行presentationControllerWillDismiss,然后再从presentationControllerShouldDismiss中获取是否允许取消。
默认情况下,展示(present)Sheet的视图控制器(UIViewController)是没有设置委托的。因此,只要将定义好的委托实例在视图中注入给特定的视图控制器即可实现以上需求。
创建一个空的UIView(通过UIViewRepresentable),在其中查找到持有它的UIViewController A
。那么A
的presentationController就是我们需要注入delegate的视图控制器。
在之前的版本中[8],用户使用手势取消时的通知和其他的逻辑是分离的,在使用中不仅繁琐,而且影响代码的观感。本次将一并解决这个问题。
final class SheetDelegate: NSObject, UIAdaptivePresentationControllerDelegate { var isDisable: Bool @Binding var attempToDismiss: UUID init(_ isDisable: Bool, attempToDismiss: Binding<UUID> = .constant(UUID())) { self.isDisable = isDisable _attempToDismiss = attempToDismiss } func presentationControllerShouldDismiss(_ presentationController: UIPresentationController) -> Bool { !isDisable } func presentationControllerDidAttemptToDismiss(_ presentationController: UIPresentationController) { attempToDismiss = UUID() }}
struct SetSheetDelegate: UIViewRepresentable { let delegate:SheetDelegate init(isDisable:Bool,attempToDismiss:Binding<UUID>){ self.delegate = SheetDelegate(isDisable, attempToDismiss: attempToDismiss) } func makeUIView(context: Context) -> some UIView { let view = UIView() return view } func updateUIView(_ uiView: UIViewType, context: Context) { DispatchQueue.main.async { uiView.parentViewController?.presentationController?.delegate = delegate } }}
makeUIView中只需要创建一个空视图(UIView),由于在执行makeUIView时,无法保证Sheet中的视图已经被正常展示,因此最佳的注入时机为updateUIView。
为了方便查找持有该UIView的UIController,我们需要对UIView进行扩展:
extension UIView { var parentViewController: UIViewController? { var parentResponder: UIResponder? = self.next while parentResponder != nil { if let viewController = parentResponder as? UIViewController { return viewController } parentResponder = parentResponder?.next } return nil }}
如此,便可以通过下面的代码为展示Sheet的视图控制器注入delegate了
uiView.parentViewController?.presentationController?.delegate = delegate
使用了与系统相同的方法名
public extension View{ func interactiveDismissDisabled(_ isDisable:Bool,attempToDismiss:Binding<UUID>) -> some View{ background(SetSheetDelegate(isDisable: isDisable, attempToDismiss: attempToDismiss)) }}
使用的方式同原生的功能几乎一样:
struct ContentView: View { @State var sheet = false var body: some View { VStack { Button("show sheet") { sheet.toggle() } } .sheet(isPresented: $sheet) { SheetView() } }}struct SheetView: View { @State var disable = false @State var attempToDismiss = UUID() var body: some View { VStack { Button("disable: \(disable ? "true" : "false")") { disable.toggle() } .interactiveDismissDisabled(disable, attempToDismiss: $attempToDismiss) } .onChange(of: attempToDismiss) { _ in print("try to dismiss sheet") } }}
dismissSheet2
本文的代码可以在Gist[9]上查看
SwiftUI已经诞生两年多了,开发者也已经逐渐掌握为SwiftUI添加新功能的各种技巧。通过学习和理解原生的API,可以让我们的实现更加符合SwiftUI的风格,整体的代码更加的统一。
希望本文能够对你有所帮助。
[1]
www.fatbobman.com: http://www.fatbobman.com
[2]
健康笔记: https://www.fatbobman.com/healthnotes/
[3]
【在SwiftUI中制作可以控制取消手势的Sheet】: https://www.fatbobman.com/posts/swiftui-dismiss-sheet/
[4]
健康笔记2.0: https://www.fatbobman.com/healthnotes/
[5]
原文: https://www.fatbobman.com/posts/swiftui-dismiss-sheet/
[6]
WWDC 2021 观后感: https://www.fatbobman.com/posts/wwdc2021/
[7]
健康笔记: https://www.fatbobman.com/healthnotes/
[8]
版本中: https://www.fatbobman.com/posts/swiftui-dismiss-sheet/
[9]
Gist: https://gist.github.com/fatbobman/d248d80d8d1a23b5f8d84ed7544d2ae3