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题目难度:中等[1]
题目描述:
给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。 对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。 找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。
测试用例:
示例 1: 输入:asteroids = [5,10,-5] 输出:[5,10] 解释:10 和 -5 碰撞后只剩下 10 。5 和 10 永远不会发生碰撞。
示例 2: 输入:asteroids = [8,-8] 输出:[] 解释:8 和 -8 碰撞后,两者都发生爆炸。
示例 3: 输入:asteroids = [10,2,-5] 输出:[10] 解释:2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5 。10 和 -5 发生碰撞后剩下 10 。
限制及提示:
2 <= asteroids.length <= 104 -1000 <= asteroids[i] <= 1000 asteroids[i] != 0
解题分析及思路:
本题可以遍历整个数组,然后将符合条件的值保存在栈里面,然后根据栈顶元素queue[len(queue)-1]
和当前值num
进行比较。
拿到题的第一想法就是通过栈顶元素queue[len(queue)-1]
与当前遍历的元素num
来判断两数是否为正负相反的两个数,然后再进行操作,但是这样还需要额外考虑-2, -1, 1, 2
,这种情况其实不会发生碰撞。
其实,只需要将num
的值进行判断即可:
num
为正数时,将其入栈。num
为负数时,与栈顶元素queue[len(queue)-1]
进行比较,其结果可以分为三种:-num
比queue[len(queue)-1]
大时,栈顶行星爆炸,栈顶元素出栈,继续与栈顶元素比较,直到退出比较,退出比较后,如果当前行星存活,则入栈。-num
与queue[len(queue)-1]
相等时,栈顶行星与当前行星爆炸,栈顶元素出栈,退出比较。-num
比queue[len(queue)-1]
小时,当前行星爆炸,退出比较。代码分析:
定义栈,并且定义比较的方法:
queue := make([]int, 0)
compareAndPush := func(num int) {
for num < 0 && len(queue) > 0 && queue[len(queue)-1] > 0 {
if -num > queue[len(queue)-1] { // 当 `-num` 比`queue[len(queue)-1]`大时,栈顶行星爆炸,栈顶元素出栈
queue = queue[:len(queue)-1]
} else if -num == queue[len(queue)-1] { // 当 `-num` 与`queue[len(queue)-1]`相等时,栈顶行星与当前行星爆炸,栈顶元素出栈,退出比较。
queue = queue[:len(queue)-1]
return
} else { //当 `-num` 比`queue[len(queue)-1]`小时,当前行星爆炸,退出比较。
return
}
}
queue = append(queue, num)
}
遍历整个数组:
for index := range asteroids {
compareAndPush(asteroids[index])
}
源代码:行星碰撞[2]
复杂度:
执行结果:
[1]
行星碰撞: https://leetcode.cn/problems/asteroid-collision/
[2]
源码: https://github.com/lomtom/algorithm-go/blob/main/leetcode/735行星碰撞_test.go