js绘制canvas图形
var cr = document.getElementById(“cardioid”);
var W = cr.width/2, H = cr.height/3, R = 150;
var c = cr.getContext(“2d”); var G = 360, g = 0, T = Math.PI*2, t = T/G;
c.save(); c.translate(W, H);c.rotate(-T/4);
//c.fillStyle = “red”;
while(g < G){
c.save();//c.translate(W, H);c.rotate(g*t);c.beginPath();c.arc(0, -R*(1-Math.sin(++g*t)), 13, 0, 360, false);c.closePath();c.fill();c.restore();
}
c.restore(); g = 0;
(function draw(){
if(g < G){ c.save(); c.translate(W, H); c.rotate(-T/4 + g*t);c.fillStyle = “red”;c.beginPath();c.arc(0, -R*(1-Math.sin(++g*t)), 5, 0, 360, false); c.closePath(); c.fill(); c.restore();
} setTimeout(draw, 1);
})();
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/181094.html原文链接:https://javaforall.cn