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🎓 专栏分享:css重难点教学 Node.js教学 从头开始学习 ajax学习
在实际开发过程中,webpack默认只能打包处理以js后缀名结尾的模块,其他非.js后缀名结尾模块,webpack默认处理不了,需要调用loader加载器才可以正常打包,否则会报错!
loader可以协助webpack打包处理特定的文件模块。
接下来我们需要移除无序列表中的行头前缀。 在src文件夹中创建css文件夹,再从css文件夹中创建index.css文件,并写好样式代码。
li{
list-style: none;
}
任何相关文件,我们都采取模块导入的方式,在index.js中导入css模块
import './css/index.css'
我们保存后,发现会报错,是因为loader没有配置。
其中,test表示匹配的文件类型,use表示对应要调用的loader。 注意
module: {
rules: [
{ test: /\.css$/, use: ['style-loader', 'css-loader'] }
]
}
重新运行服务器,发现css有了效果。
写一个less样式文件,文件与css同级。
html,body,ul{
margin: 0;
padding: 0;
li {
line-height: 30px;
padding-left: 20px;
font-size: 12px;
}
}
样式文件写完后,然后进行less模块导入,保存后会报相同的错误。
使用npm i less-loader@10.0.1 less@4.1.1 -D 下载相关依赖。 再从webpack.config.js中的css loader下面,进行一个less Loader的设置,就可以成功应用less样式文件了。
{ test: /\.less$/, use: ['style-loader', 'css-loader', 'less-loader'] }
base64 使用base64字符串来加载图片,可以减少不必要的请求,浏览器在获取标签的同时可以一并获取到图片。 打包步骤
其中?之后的是loader的参数项:
操作练习 目标:添加一个img标签通过动态方法给它添加src值。 首先在src目录下建立一个images文件夹,里面放置一张图片。 写好img标签
<img src="" alt="" class="box">
在index.js中进行模块导入与应用,导入的logo就是图片的base64
//导入图片文件
import logo from './images/logo.jpg';
//给img标签的src属性赋值
$('.box').attr('src', logo)
然后进行loader的安装。
npm i url-loader@4.1.1 file-loader@6.2.0 -D
安装完成后进行webpack.config.js的配置
//处理图片文件的loader
{test:/\.jpg|png|gif$/,use:'url-loader'}
现在 在进行打包运行 图片就能够成功显示了。
特别高级的js语法webpack本身也无法处理,得需要相应的loader。
在index.js中书写js高级语法
//高级 js
//定义装饰器函数
function info(target) {
target.info = 'Person info';
}
//添加装饰器
@info
//定义一个类
class Person { };
console.log(Person.info);
安装loader依赖包并进行配置
npm i babel-loader@8.2.2 @babel/core@7.14.6 @babel/plugin-proposal-decorators@7.14.5 -D
//处理高级js的loader,exclude用来忽略不用转换的第三方包
{ test: /\.js$/, use: 'babel-loader', exclude: /node_modules/ }
新建一个babel.config.js文件,并进行配置。
module.exports = {
//转换高级语法
plugins: [['@babel/plugin-proposal-decorators', { legacy: true }]]
}
接下来就可以进行运行打包,浏览器控制台就能正确显示。
优化打包
在scripts中设置多个打包方式 其中前两个打包模式mode是webpack.config.js中设置的development模式 第一个打包模式是在内存中显示的便于开发浏览。 第二个是打包到物理层面上的打包。 第三个也是打包到物理层面上的打包,只不过使用的是生成模式会对代码进行压缩,直接在这里设置mode,优先级大于webpack.config.js中的设置。 图片存放路径 在前面的图片loader中 除了limit可以设置处理图片的最大值,(转化成base64的图片不会被进行打包,)我们还可以设置图片的存放路径,用&链接通过outputPath进行设置。
{ test: /\.jpg|png|gif$/, use: 'url-loader?limit=4000&outputPath=images' },
js文件存放路径 只需要设置输出文件名前,加一个文件夹,输出的时候就会带着这个文件夹。
output: {
//指定存放目录
path: path.join(__dirname, 'dist1'),
filename: 'js/new.js'
},
为了在每次打包发布时自动清理掉dist目录中的旧文件,可以安装并配置clean-webpack-plugin插件。 安装插件
npm i clean-webpack-plugin -D
导入模块
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
将实例化对象写入之前的plugins数组中
plugins: [HtmlPlugin, new CleanWebpackPlugin()],
这样 在我们每次运行打包输出文件的时候,都会自动清除原来文件,重新生成。 在新版本中,我们可以直接在output输出文件夹下面加一个clean:true的属性,效果是一样的。
当我们引入文件时,如果层级过深的化,就会看到…/…/…/…/…/main.js,非常的不便于阅读与理解,除了从内到外寻找文件,我们还可以直接从外层寻找文件,可以直接设置指定的文件名为固定文件。
我们需要在webpack.config.js中进行设置
resolve: {
alias: {
//@就代表src文件夹
'@': path.join(__dirname, 'src')
}
}
创建info.js 和msg.js文件进行测试。
效果是一样的 实际上就是绝对路径,设置了哥文件夹变量。
Source Map就是一个信息文件,里面储存着位置信息。也就是说,Source Map文件中存储着压缩混淆后的代码,所对应的转换前的位置。 有了它,出错的时候,除错工具将直接显示原始代码,而不是转换后的代码,能够极大的方便后期的调试。
开发环境下默认生成的Source Map,记录的是生成后的代码的位置,会导致运行时报错的行数与源代码行数的不一致。
开发环境下,推荐在webpack.config.js中添加如下的配置,即可保证运行时报错的行数与源代码行数一致。
//开发测试阶段,建议大家把devtool的值设置为eval-source-map,便于调试。
devtool: 'eval-source-map', //运行时报错的行数与源代码一致
// devtool: 'source-map', //还会在本地生产一个map记录文件
在生产环境下,如果省略了devtool选项,则最终生成的文件中不包含Source Map,这能够防止原始代码通过Source Map的形式暴露给别有所图之人。
在生产环境下,如果只想定位报错的具体行数,且不想暴露源码,此时可以将devtool的值设置为nosources-source-map。
//在实际发布的时候,建议大家把devtool的值设置为nosources-source-map,或直接关闭devtool。
devtool:'nosources-source-map' 只显示行数不暴露源码