联合类型表示变量的取值可以是指定的多个类型中的一种。(JS中没有的概念)
使用起来很简单,只需要在类型之间使用|
分隔开就行了。
let strOrBool: string | boolean = '赤蓝紫'
strOrBool = 'clz'
console.log(strOrBool)
console.log(typeof strOrBool)
strOrBool = true
console.log(strOrBool)
console.log(typeof strOrBool)
strOrBool = 123 // 这里会报错,因为联合类型里面没有包括`number`类型
有一个有点意思的地方,联合类型和任意值类型编译成的JS是一样的。
不过细想以下的话也会发现理所当然,毕竟JS是动态类型,也并没有联合类型的概念
联合类型的变量只能访问联合类型中所有类型共有的属性或方法。因为TS没法确定这个变量究竟是哪个类型。
当然,如果访问的是共有属性或方法的话,那就都没问题。
如果能够推断出当前类型是哪一个的话,就不再只能访问共有的了。 当我们访问的属性是推断出来的类型有的,就不会报错,如果是没有的才会报错。
通过接口interface
来定义对象的类型
这里的接口和开发时和后端对接的接口不是同一个东西。它是对行为的抽象,在Java中则是抽象方法的集合,类通过继承接口来继承接口的抽象方法并实现。
但是,在TS中,常用来定义对象的类型。
使用方法:
IPerson
,在接口中声明一些变量,并指定类型IPerson
interface IPerson {
name: string,
age: number
}
const person: IPerson = {
name: '赤蓝紫',
age: 21
}
console.log(person)
这个时候,我们定义的对象必须要和接口有的属性一模一样,不能少、不能多、属性类型不能不匹配
少:
多:
属性类型不匹配:
上面已经说过:我们定义的对象必须要和接口有的属性一模一样,这当然会很不方便,所以这个时候可以使用可选属性,就可以允许该属性不存在。
使用方法很简单,就是在类型定义时不再是用:
,而是使用?:
name?: string;
实操:
interface IPerson {
name?: string,
age: number
}
const person: IPerson = {
age: 21,
}
console.log(person)
当然,这个时候还是不允许添加未定义的属性。属性不匹配就更是如此,毕竟原本就是为了引入属性匹配才使用的TS。
这个属性顾名思义,就是允许有任意的属性。
使用方法就是使用中括号包住属性名,并且属性名必须要定义类型。
[key: string]: any; // 对象可以有任意属性,键是字符串类型的,值是任意类型的
实操:
interface IPerson {
name?: string,
age: number,
[key: string]: any
}
const person: IPerson = {
age: 21,
job: 'Coder'
}
console.log(person)
注意:如果定义了任意属性,那么一般属性和可选属性的类型都要是任意属性的值的类型的子集
简单来说就是,任意类型是其他属性的老大哥,所以其他属性不能是其他类型,因为其他属性只能听老大哥的。
可以使用联合类型来更方便地使用任意属性。
interface IPerson {
name?: string,
age: number,
[key: string]: string | number,
}
const person: IPerson = {
age: 21,
job: 'Coder'
}
console.log(person)
使用方法:在定义接口的属性时,在想设置为只读属性的属性前,添加关键字readonly
即可,这时候该属性在不允许被重新赋值。
readonly id: string; // 只读属性
如果只读是对象类型,那就可以修改它里面的成员,当然还是不允许重新赋值的。
实操: