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社区首页 >专栏 >一文带你深入分析Flutter Widget

一文带你深入分析Flutter Widget

原创
作者头像
程序员海军
修改2023-11-23 14:29:10
2730
修改2023-11-23 14:29:10
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文章被收录于专栏:前端笔记ing

完整代码

代码语言:txt
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import 'package:english_words/english_words.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ChangeNotifierProvider(
      create: (context) => MyAppState(),
      child: MaterialApp(
        title: 'Namer App',
        theme: ThemeData(
          useMaterial3: true,
          colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepOrange),
        ),
        home: MyHomePage(),
      ),
    );
  }
}

class MyAppState extends ChangeNotifier {
  var current = WordPair.random();

  var title = "Hello Flutter";

  void getTitle() {
    title = "Hello Flutter , I learn Mobile env";
    print(title);
    notifyListeners();  //通知 watch widget   更新
  }

}

class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    var appState = context.watch<MyAppState>();

    return Scaffold(
      body: Column( 
        children: [
          Text('A random idea:'),
          Text(appState.current.asLowerCase),
          Text(appState.title),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              // print('button pressed!');
              appState.getTitle();
            },
            child: Text('Next'),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

程序入口

通过 main 函数只是告知 Flutter 运行 MyApp 中定义的应用。

代码语言:txt
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void main() {
  runApp(MyApp());
}

该函数只是告知 Flutter 运行 MyApp 中定义的应用。

构建 Widget 结构

MyApp 类扩展 StatelessWidget。在构建每一个 Flutter 应用时,widget 都是一个基本要素。如您所见,应用本身也是一个 widget。

MyApp 中的代码设置了整个应用,包括创建应用级状态、命名应用、定义视觉主题以及设置“主页” widget,即应用的起点。

代码语言:txt
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class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return ChangeNotifierProvider(
      create: (context) => MyAppState(),
      child: MaterialApp(
        title: 'Namer App',
        theme: ThemeData(
          useMaterial3: true,
          colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepOrange),
        ),
        home: MyHomePage(),
      ),
    );
  }
}

定义 widget 状态

我们可以定义状态类,来创建 widget 的状态 和事件通信,然后通过 状态类扩展 来更新 widget

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class MyAppState extends ChangeNotifier {
  var current = WordPair.random();

  var title = "Hello Flutter";

  void getTitle() {
    title = "Hello Flutter , I learn Mobile env";
    print(title);
    notifyListeners();  //通知 watch widget   更新
  }
}

定义 widget UI

  • 每个 widget都会有一个 build 方法,用于构建和返回 Widget 树。 每当 widget 的环境发生变化时,系统都会自动调用该方法,以便 widget 始终保持最新状态。
  • MyHomePage 使用 watch 方法跟踪对应用当前状态的更改。
代码语言:txt
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class MyHomePage extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    var appState = context.watch<MyAppState>();

    return Scaffold(
      body: Column( 
        children: [
          Text('A random idea:'),
          Text(appState.current.asLowerCase),
           Text(appState.title),
          ElevatedButton(
            onPressed: () {
              appState.getTitle();
            },
            child: Text('Next'),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}
获取上下文

通过context.watch

代码语言:txt
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 var appState = context.watch<MyAppState>();
关于build()
代码语言:txt
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@override
Widget build(BuildContext context) {
  
}
  • build 方法接收一个BuildContext 参数,它提供了与当前 Widget 相关的上下文信息,例如父级 Widget 的信息、主题数据等。
  • build 方法的作用是根据当前的状态(State)和输入属性(Properties)构建并返回一个 Widget 树。这个 Widget 树描述了界面的结构和外观。Flutter 框架会根据这个 Widget 树来绘制界面,并在需要时进行重建和更新。
  • 在 build 方法中,你可以使用各种 Flutter 提供的 Widget 来构建界面,例如 Container、Text、Image 等。你还可以使用自定义的 Widget 来组合和嵌套,以创建复杂的界面布局。

除了基本的 BuildContext 参数之外,build 方法还可以接收其他参数,这些参数可以根据需要进行传递。例如,你可以将一些配置参数或回调函数作为参数传递给自定义的 Widget,并在 build 方法中使用它们来影响界面的构建过程。

build() 常用使用
  1. 直接返回一个 Widget,例如:
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Widget build(BuildContext context) {
  return Container(
    // 定义容器的属性和子 Widget
  );
}
  1. 使用条件语句或循环来动态构建不同的 Widget 树,例如:
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Widget build(BuildContext context) {
  if (condition) {
    return Text('Condition is true');
  } else {
    return Text('Condition is false');
  }
}
  1. 使用 Builder 模式构建复杂的 Widget 树,例如:
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Widget build(BuildContext context) {
  return Builder(
    builder: (BuildContext context) {
      // 在这里构建并返回复杂的 Widget 树
    },
  );
}

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 程序入口
  • 构建 Widget 结构
  • 定义 widget 状态
  • 定义 widget UI
    • 获取上下文
      • 关于build()
        • build() 常用使用
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