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go 接口 结构体实现的运用案例

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贵哥的编程之路
发布2024-03-20 15:21:58
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发布2024-03-20 15:21:58
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文章被收录于专栏:用户7873631的专栏
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package main

import (
	"fmt"
)

// 定义接口
type Shape interface {
	Area() float64
}

// 定义矩形类型
type Rectangle struct {
	Width  float64
	Height float64
}

// 矩形类型实现 Shape 接口
func (r Rectangle) Area() float64 {//这里是定义了一个名为 Area 的方法,该方法是针对 Rectangle 结构体的.是和这个相关联的
	return r.Width * r.Height//具体实现
}

func main() {
	// 创建一个矩形
	r := Rectangle{Width: 3, Height: 4}//结构体初始化

	// 使用接口进行面积计算
	var shape Shape//接口类型的变量.接口类型的变量可以持有任何实现了该接口的具体类型的对象。
	shape = r//因为Rectangle结构体实现了接口Shape的Area方法.
	fmt.Println("Area:", shape.Area())
}

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原始发表:2024-03-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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