前面分别了两篇 uni-app forHarmony 的文章,大家对这个技术比较感兴趣,所以我也就联合坚果派开发者,一起针对本次实践做出一个探索,你可以在后面看到本次的实践效果。接下来开始正文吧。
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Vue (发音为 /vjuː/,类似 view) 是一款用于构建用户界面的 JavaScript 框架。它基于标准 HTML、CSS 和 JavaScript 构建,并提供了一套声明式的、组件化的编程模型,帮助你高效地开发用户界面。无论是简单还是复杂的界面,Vue 都可以胜任。
uts,全称 uni type script,是一门跨平台的、高性能的、强类型的现代编程语言。
它可以被编译为不同平台的编程语言,如:
uts 采用了与 ts 基本一致的语法规范,支持绝大部分 ES6 API。
但为了跨端,uts 进行了一些约束和特定平台的增补。
过去在 js 引擎下运行支持的语法,大部分在 uts 的处理下也可以平滑的在 kotlin 和 swift 中使用。但有一些无法抹平,需要使用条件编译。
和 uni-app 的条件编译类似,uts 也支持条件编译。写在条件编译里的,可以调用平台特有的扩展语法。
从下面uni-app
功能框架图可看出,uni-app
在跨平台的过程中,不牺牲平台特色,可优雅的调用平台专有能力,真正做到海纳百川、各取所长。
使用 uni-app 开发鸿蒙应用,和之前开发各家小程序体验接近。主要编码工作在 HBuilderX 中完成,HBuilderX 支持鸿蒙 OS 的各种语法提示;编码完成后,将项目运行到鸿蒙开发者工具 DevEco Studio,通过 DevEco 完成模拟器测试及 hap 安装包制作。
最后我们发现本次实现是对存量 uni-app 项目的开发者非常友好的 webview 方案,这套架构是业内主流的 Hybrid App 架构,即逻辑层、视图层分离架构。老版 uni-app 在 App 平台使用的是这套架构,微信等各家小程序使用的也是这套架构。使用本方案,可以帮助开发者快速将之前基于 uni-app 开发的 App、小程序、H5 等,快速发布成鸿蒙 App,快速入驻鸿蒙生态,抢先接收鸿蒙的流量红利。
上面是 webview 方案,在性能等方面还不是最优解,为了能获得更好的性能,uni-app 团队也会增加对 uni-app x for Harmony 的支持。
uni-app x 目前的方案:
开发者依然基于 TS+Vue 的 Web 技术栈来编写代码,编码完毕后,uni-app x 编译器通过 swc 将 TS 和 Vue 代码编译成 ArkTS/ArkUI;这个时候编译到鸿蒙开发者工具中的项目,代码已经变成了 arkTS/arkUI,那使用的就是 arkUI 原生渲染,相比 webview 的渲染,性能更高。同时业务代码转换成 arkTS,逻辑和渲染都使用鸿蒙原生,就实现了纯血的鸿蒙 App。也就是开发态基于 Web 技术栈进行,但运行时需转化为各平台原生语言。具体来讲,在 web 平台和小程序平台,会将 uni-app x 编译为 JS,这和本次体验的的 uni-app 基本是一致的。但到了 App 平台,会将 JS 和 Vue 代码,编译为对应平台的原生语言。比如在 Android 平台,我们会将 TS 编译为 Kotlin,鸿蒙平台,会将 TS 和 Vue 编译为 ArkTS 和 ArkUI。还是值得我们期待的。
HBuilderX-alpha-4.22 以上[1],我用的 4.24.
VUE 版本 3,语言用 UTS。
https://cn.vuejs.org/guide/introduction.html
API 概述[2]
参考资料
[1]
HBuilderX-alpha-4.22 以上: https://www.dcloud.io/hbuilderx.html
[2]
API 概述: https://uniapp.dcloud.net.cn/api/