前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >掌握 SwiftUI 中的 ScrollView:滚动几何

掌握 SwiftUI 中的 ScrollView:滚动几何

原创
作者头像
Swift社区
发布2024-09-21 23:57:39
1290
发布2024-09-21 23:57:39
举报
文章被收录于专栏:Swift社区

前言

本文探讨了如何使用 onScrollGeometryChange 视图修饰符有效地监控和管理滚动位置和几何。通过详细的代码示例和解释,你将学习如何利用这些工具创建动态和响应迅速的用户界面。

SwiftUI 是一个强大的框架,它简化了在苹果平台上构建用户界面的过程。SwiftUI 中的一个基本组件是 ScrollView,它允许用户通过滚动导航内容。然而,管理滚动位置和理解滚动交互可能是一个挑战。ScrollGeometry 和 onScrollGeometryChange 视图修饰符的引入解决了这些挑战,为开发者提供了更多的控制和对滚动行为的深入了解。

什么是 ScrollPosition

ScrollPosition 是一种类型,允许开发者以编程方式读取或更改滚动位置。虽然有用,但当用户使用手势与滚动视图交互时,它显得不够全面。以下是一个展示 ScrollPosition 使用的示例:

代码语言:swift
复制
struct ContentView: View {
    @State private var position = ScrollPosition(edge: .top)
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            Button("Scroll to offset") {
                position.scrollTo(point: CGPoint(x: 0, y: 100))
            }
            
            ForEach(1..<100) { index in
                Text(verbatim: index.formatted())
                    .id(index)
            }
        }
        .scrollPosition($position)
        .animation(.default, value: position)
    }
}

在这个示例中,我们将滚动视图绑定到一个状态属性。当按下按钮时,滚动视图会将其内容偏移移动到指定点。然而,我们无法读取用户通过手势交互设置的具体内容偏移。

引入 ScrollGeometry

SwiftUI 的新 ScrollGeometry 类型以及 onScrollGeometryChange 视图修饰符提供了一个解决方案。这些工具允许开发者在用户交互期间准确读取内容偏移。

使用 onScrollGeometryChange

让我们探索如何使用 onScrollGeometryChange 视图修饰符与 ScrollGeometry:

代码语言:swift
复制
struct ContentView: View {
    @State private var scrollPosition = ScrollPosition(y: 0)
    @State private var offsetY: CGFloat = 0
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            ForEach(1..<100, id: \.self) { number in
                Text(verbatim: number.formatted())
                    .id(number)
            }
        }
        .scrollPosition($scrollPosition)
        .onScrollGeometryChange(for: CGFloat.self) { geometry in
            geometry.contentOffset.y
        } action: { oldValue, newValue in
            if oldValue != newValue {
                offsetY = newValue
            }
        }
        .onChange(of: offsetY) {
            print(offsetY)
        }
    }
}

onScrollGeometryChange 视图修饰符接受三个参数:

  1. 类型参数:指定要跟踪的滚动几何类型。在此示例中,我们使用 CGFloat 来跟踪内容偏移的 Y 轴。
  2. 转换闭包:从 ScrollGeometry 实例中提取所需信息。
  3. 动作闭包:处理滚动几何的变化,通过比较旧值和新值,允许我们相应地更新状态属性。

高级滚动几何跟踪

ScrollGeometry 提供了许多有价值的属性,如内容偏移、边界、容器大小、可见矩形、内容插入和内容大小。开发者可以提取单个属性或组合多个属性以获得全面的见解。

以下是一个结合内容大小和可见矩形跟踪的示例:

代码语言:swift
复制
struct ContentView: View {
    struct ScrollData: Equatable {
        let size: CGSize
        let visible: CGRect
    }
    
    @State private var scrollPosition = ScrollPosition(y: 0)
    @State private var scrollData = ScrollData(size: .zero, visible: .zero)
    
    var body: some View {
        ScrollView {
            ForEach(1..<100, id: \.self) { number in
                Text(verbatim: number.formatted())
                    .id(number)
            }
        }
        .scrollPosition($scrollPosition)
        .onScrollGeometryChange(for: ScrollData.self) { geometry in
            ScrollData(size: geometry.contentSize, visible: geometry.visibleRect)
        } action: { oldValue, newValue in
            if oldValue != newValue {
                scrollData = newValue
            }
        }
        .onChange(of: scrollData) {
            print(scrollData)
        }
    }
}

在这个示例中,我们定义了一个 ScrollData 结构来保存大小和可见矩形属性。在使用 onScrollGeometryChange 视图修饰符时,我们将 ScrollData 作为转换闭包的返回类型,从 ScrollGeometry 实例中提取所有所需的数据。

完整代码示例分析

下面是一个完整的 SwiftUI Demo,其中包含了我们刚刚讨论的 ScrollView、ScrollGeometry 和 onScrollGeometryChange 的使用示例。你可以在 Xcode 中运行这个项目来观察其效果。

完整代码示例

代码语言:swift
复制
import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var scrollPosition = ScrollPosition(y: 0)
    @State private var offsetY: CGFloat = 0
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Scroll Offset: \(offsetY, specifier: "%.2f")")
                .padding()
            
            ScrollView {
                ForEach(1..<100, id: \.self) { number in
                    Text(verbatim: number.formatted())
                        .padding()
                        .frame(maxWidth: .infinity)
                        .background(Color(.secondarySystemBackground))
                        .cornerRadius(8)
                        .padding(.horizontal)
                        .id(number)
                }
            }
            .scrollPosition($scrollPosition)
            .onScrollGeometryChange(for: CGFloat.self) { geometry in
                geometry.contentOffset.y
            } action: { oldValue, newValue in
                if oldValue != newValue {
                    offsetY = newValue
                }
            }
            .onChange(of: offsetY) {
                print(offsetY)
            }
        }
    }
}

struct ScrollData: Equatable {
    let size: CGSize
    let visible: CGRect
}

struct AdvancedContentView: View {
    @State private var scrollPosition = ScrollPosition(y: 0)
    @State private var scrollData = ScrollData(size: .zero, visible: .zero)
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Content Size: \(scrollData.size.width, specifier: "%.2f") x \(scrollData.size.height, specifier: "%.2f")")
                .padding()
            Text("Visible Rect: \(scrollData.visible.origin.x, specifier: "%.2f"), \(scrollData.visible.origin.y, specifier: "%.2f") - \(scrollData.visible.width, specifier: "%.2f") x \(scrollData.visible.height, specifier: "%.2f")")
                .padding()
            
            ScrollView {
                ForEach(1..<100, id: \.self) { number in
                    Text(verbatim: number.formatted())
                        .padding()
                        .frame(maxWidth: .infinity)
                        .background(Color(.secondarySystemBackground))
                        .cornerRadius(8)
                        .padding(.horizontal)
                        .id(number)
                }
            }
            .scrollPosition($scrollPosition)
            .onScrollGeometryChange(for: ScrollData.self) { geometry in
                ScrollData(size: geometry.contentSize, visible: geometry.visibleRect)
            } action: { oldValue, newValue in
                if oldValue != newValue {
                    scrollData = newValue
                }
            }
            .onChange(of: scrollData) {
                print(scrollData)
            }
        }
    }
}

@main
struct ScrollViewDemoApp: App {
    var body: some Scene {
        WindowGroup {
            TabView {
                ContentView()
                    .tabItem {
                        Label("Basic", systemImage: "1.square.fill")
                    }
                
                AdvancedContentView()
                    .tabItem {
                        Label("Advanced", systemImage: "2.square.fill")
                    }
            }
        }
    }
}

如何运行

  1. 打开 Xcode 并创建一个新的 SwiftUI 项目。
  2. 将默认生成的 ContentView.swift 文件替换为上面的完整代码。
  3. @main 注释下的应用程序入口点中,确保你的主视图是 ScrollViewDemoApp
  4. 运行项目。

功能解释

  • ContentView: 展示基本的滚动偏移追踪功能,通过 onScrollGeometryChange 视图修饰符追踪 Y 轴的内容偏移。
  • AdvancedContentView: 展示更高级的滚动几何追踪功能,追踪内容大小和可见矩形的变化。
  • ScrollViewDemoApp: 包含 TabView,方便在基本和高级示例之间切换。

总结

今天,我们探讨了 SwiftUI 中的新 ScrollGeometry 类型和 onScrollGeometryChange 视图修饰符。这些工具为开发者提供了对滚动位置和交互的精确控制和洞察,增强了动态和响应迅速的用户界面的开发。通过利用这些功能,你可以创建更具吸引力和直观的应用程序。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • 前言
  • 什么是 ScrollPosition
  • 引入 ScrollGeometry
    • 使用 onScrollGeometryChange
    • 高级滚动几何跟踪
    • 完整代码示例分析
    • 总结
    相关产品与服务
    容器服务
    腾讯云容器服务(Tencent Kubernetes Engine, TKE)基于原生 kubernetes 提供以容器为核心的、高度可扩展的高性能容器管理服务,覆盖 Serverless、边缘计算、分布式云等多种业务部署场景,业内首创单个集群兼容多种计算节点的容器资源管理模式。同时产品作为云原生 Finops 领先布道者,主导开源项目Crane,全面助力客户实现资源优化、成本控制。
    领券
    问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档