在现代互联网广告系统中,竞价(Bidding) 是一个核心环节,它决定了广告展示权的归属。一个高效的竞价系统需要快速并发地请求多个广告渠道(Ad Channels),并从中选择出价最高的广告,同时确保整个过程在最短时间内完成。
在 JDK 1.8 环境下,我们可以利用 多线程、并行流(Parallel Streams)、CompletableFuture 等技术来优化竞价逻辑,提高系统吞吐量。本文将探讨如何优化一个串行竞价系统,使其支持高并发请求,并分析不同优化方案的优缺点。
假设我们有一个广告竞价系统,其核心逻辑如下:
原始实现可能是串行循环请求,即:
for (AdChannel channel : channels) {
BidResponse response = channel.getBid(request);
if (response.isValid() && response.getPrice() > highestBid) {
highestBid = response.getPrice();
bestResponse = response;
}
}这种方式的问题是:
JDK 1.5+ 提供了 ExecutorService,我们可以用它来并发执行多个广告请求:
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(channels.size());
List<Future<BidResponse>> futures = new ArrayList<>();
for (AdChannel channel : channels) {
futures.add(executor.submit(() -> channel.getBid(request)));
}
for (Future<BidResponse> future : futures) {
try {
BidResponse response = future.get(); // 阻塞直到获取结果
if (response.isValid() && response.getPrice() > highestBid) {
highestBid = response.getPrice();
bestResponse = response;
}
} catch (Exception e) {
log.error("Failed to get bid response", e);
}
}
executor.shutdown();优点:
缺点:
future.get() 会阻塞,可能需要设置超时。JDK 1.8 引入了 parallelStream(),可以更简洁地实现并发:
Optional<BidResponse> bestBid = channels.parallelStream()
.map(channel -> {
try {
return channel.getBid(request);
} catch (Exception e) {
log.error("Bid failed", e);
return null;
}
})
.filter(Objects::nonNull)
.filter(BidResponse::isValid)
.max(Comparator.comparing(BidResponse::getPrice));
if (bestBid.isPresent() && bestBid.get().getPrice() >= minBidFloor) {
return bestBid.get();
} else {
return BidResponse.noBid();
}优点:
ForkJoinPool,无需手动创建线程池。缺点:
ForkJoinPool.commonPool())。ExecutorService 灵活。CompletableFuture 是 JDK 1.8 引入的异步编程工具,比 Future 更强大:
List<CompletableFuture<BidResponse>> futures = channels.stream()
.map(channel -> CompletableFuture.supplyAsync(
() -> channel.getBid(request),
executor // 可自定义线程池
))
.collect(Collectors.toList());
CompletableFuture.allOf(futures.toArray(new CompletableFuture[0])).join();
Optional<BidResponse> bestBid = futures.stream()
.map(CompletableFuture::join)
.filter(Objects::nonNull)
.filter(BidResponse::isValid)
.max(Comparator.comparing(BidResponse::getPrice));优点:
exceptionally() 方法可以捕获异常。缺点:
CompletableFuture 的 API。方案 | 代码复杂度 | 并发控制 | 错误处理 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|
串行循环 | ⭐ | ❌(无并发) | ⭐⭐ | 渠道少、请求快 |
线程池(ExecutorService) | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | 需要精确控制并发 |
并行流(Parallel Stream) | ⭐⭐ | ⭐ | ⭐⭐ | 简单并发任务 |
CompletableFuture | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | 复杂异步逻辑 |
推荐选择:
parallelStream()(代码最简洁)。CompletableFuture(灵活性最强)。ExecutorService(资源控制最严格)。并行流:默认使用 ForkJoinPool.commonPool(),可通过 -Djava.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism=N 调整。
线程池:建议根据 CPU 核心数设置:
int cores = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(cores * 2);避免某个渠道响应过慢拖累整体:
CompletableFuture<BidResponse> future = CompletableFuture.supplyAsync(
() -> channel.getBid(request),
executor
).orTimeout(500, TimeUnit.MILLISECONDS); // 设置500ms超时记录失败请求:
.exceptionally(e -> {
log.error("Bid failed for channel", e);
return null;
})重试机制(如使用 retryWhen 结合 RxJava)。
在广告竞价系统中,并发请求优化能显著降低延迟,提高吞吐量。JDK 1.8 提供了多种方案:
ExecutorService → 适合需要精细控制线程的场景。parallelStream → 适合简单并发任务,代码最简洁。CompletableFuture → 适合复杂异步逻辑,支持超时和回调。最终建议:
parallelStream。CompletableFuture。ExecutorService。通过合理选择并发策略,我们可以让竞价系统的性能提升数倍,从而更好地应对高并发广告请求! 🚀