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Blox 在解决什么问题?

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AI_菲姐
发布2025-12-22 13:50:00
发布2025-12-22 13:50:00
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很多人会问:Blox 到底是在服务谁?

答案是: Blox 同时解决 B 端「增长不可控」的问题, 也解决 C 端「参与没有积累」的问题。


一、B 端的问题:活动很多,增长却无法复利

对 Web3 项目方、交易所、协议、DAO、品牌来说,问题并不是「活动不好办」,而是:

  • 活动成本越来越高
  • 宣发依赖 KOL,但效果不可量化
  • 用户来了,却留不下来
  • 每一场活动,几乎都是从零开始

具体来看,B 端普遍面临四个痛点:

1️⃣ 活动信息分散,触达效率低 活动分布在各个平台、社群和渠道,无法形成持续曝光。

2️⃣ KOL 合作黑箱化 谁真正带来了参与、转化和活跃,缺乏可验证数据。

3️⃣ 活动效果不可追踪 报名、到场、互动、后续行为之间断裂,无法复盘。

4️⃣ 参与无法沉淀为资产 用户参与过什么、贡献过什么,无法转化为长期价值。

👉 本质问题只有一个: 活动没有变成组织的增长资产。


二、Blox 为 B 端解决什么?

Blox 不是帮 B 端「多办活动」, 而是让 每一次活动都可以复用、放大、累积。

对 B 端来说,Blox 提供三件事:

1️⃣ 一个行业级的活动与注意力入口 通过活动日历与聚合机制,让活动持续存在于用户视野中,而不是一次性曝光。

2️⃣ 一个可量化的活动营销系统 从创建、宣发、KOL 联动到数据分析,所有行为都可以追踪、复盘和优化。

3️⃣ 一个组织级的参与与信任记录 参与不再只是“到场一次”,而是成为可验证、可复用的行为记录。

👉 对 B 端而言,Blox 本质上是在做: 「把活动变成可持续增长引擎」


三、C 端的问题:参与很多,却什么都没留下

站在用户角度,Web3 的体验同样存在结构性问题:

  • 参加了很多活动
  • 加了很多群
  • 做过很多任务

但最终:

  • 身份没有积累
  • 参与没有记录
  • 关系无法延展

对 C 端来说,问题不在于「不活跃」, 而在于:

每一次参与,几乎都是一次性消耗。


四、Blox 为 C 端解决什么?

Blox 并不是在做一个“更好用的活动 App”, 而是在改变用户参与的价值结构。

对 C 端来说,Blox 提供三件事:

1️⃣ 一个可订阅的行业与个人动态系统 无需反复刷群、看公告,活动与 KOL 动态直接进入系统日历。

2️⃣ 一个连续的参与记录与身份轨迹 你参与过什么、贡献过什么,不再消失,而是形成长期可见的轨迹。

3️⃣ 一个可延展的协作入口 参与不只是消费信息,而是进入更深层协作关系的起点。

👉 对 C 端而言,Blox 解决的是: 「参与如何变得有长期意义」


五、Blox 同时连接 B 端与 C 端

Blox 的关键价值,在于它不是分别服务 B 端和 C 端, 而是连接两者的中间层

  • B 端获得可复用的增长与信任数据
  • C 端获得可积累的参与与身份记录

活动,成为两者之间的桥梁。


最后总结一句话

Blox 对 B 端,解决的是「增长不可复利」的问题; 对 C 端,解决的是「参与无积累」的问题。

当活动不再只是营销, 当参与不再只是消耗, 组织与协作,才真正开始发生。

这,正是 Blox 存在的意义。

原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 一、B 端的问题:活动很多,增长却无法复利
  • 二、Blox 为 B 端解决什么?
    • 对 B 端来说,Blox 提供三件事:
  • 三、C 端的问题:参与很多,却什么都没留下
  • 四、Blox 为 C 端解决什么?
    • 对 C 端来说,Blox 提供三件事:
  • 五、Blox 同时连接 B 端与 C 端
  • 最后总结一句话
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