
最近几个月,我发现自己陷入了一种"终端地狱"。
Claude Code 大火后,各家 AI 大厂都推出了自家的 Code CLI。
于是,我的桌面上出现了这样的景象:三个终端窗口并排打开,分别跑着 Claude Code、Codex 和 Gemini。
每当有一个需求进来,我就像个空中交通管制员:先给 Claude Code 发个指令,然后切换到 Codex 那边看看进度,再切回 Claude Code 检查输出,最后还要去 Gemini 那边收个尾。
这种操作模式有个致命问题——上下文切换成本太高。
我经常在切换终端的时候忘记上一个 Agent 正在做什么,或者搞混哪个分支对应哪个任务。更糟糕的是,有时候两个 Agent 修改了同一个文件,导致代码冲突,还要花时间去解决。
那有没有办法让多个 AI 编程助手并行工作,同时又能统一管理它们的产出?
直到我发现了 Orca。

Orca 是一个开源的 AI 编排器,用一句话概括它的核心价值:让多个 AI 编程助手在隔离的工作区里并行干活,结果集中在一个界面里查看和对比。
它的设计理念很简单:每个 AI 都是一个独立的"工人",Orca 给每个工人分配单独的工作区(git worktree),你坐在中央控制台统一调度。
有了它不用再在多个终端窗口之间手忙脚乱地切换,所有任务的进度都一目了然。
这是 Orca 最核心的功能。
你可以把一个需求同时发给多个 AI 编程助手,每个 AI 都会在独立的 git worktree 里开始写代码。它们之间互不干扰,各自在自己的分支上工作。
完成后,你可以在 Orca 的界面里直观地对比不同 AI 的产出,挑出质量最高的那份代码直接合并到主分支。
这个模式的价值在于:
Orca 提供了一个统一的界面来管理所有的 AI 任务。你可以在左侧看到所有正在运行的 worktree,每个 worktree 都显示当前的状态(运行中、完成、阻塞等)。
点击任意一个 worktree,右侧会显示该 AI 的完整对话历史、代码变更和终端输出。
这种集中式管理带来的好处是显而易见的:
Orca 内置了一个基于 WebGL 渲染的终端,支持无限分屏,滚动历史在重启后依然保留。这个终端的体验据说达到了 Ghostty 的级别。
更厉害的是,Orca 还内置了一个真实的 Chromium 浏览器窗口。你可以在这个浏览器里预览网页,然后点击任意 UI 元素,Orca 会自动提取它的 HTML、CSS 结构和截图,直接注入到 AI 的提示词里。
这个功能对于前端开发来说简直是神器。以前需要手动截图、标注、复制代码的繁琐步骤,现在一键搞定。
Orca 提供了 iOS 和 Android 的配套 App。通过手机,你可以:
这个功能对于经常需要通勤或出差的开发者来说非常实用。想象一下,你在地铁上收到通知,知道某个 AI 已经完成了代码编写,你可以马上查看结果,或者给它发一个新的修改指令。
Orca 支持几乎所有主流的 AI 编程助手,包括:
等等,还有很多其他的 CLI Agent。只要是能在终端里运行的 AI 编程工具,都可以集成到 Orca 里。
而且,Orca 提供开箱即用的安装包,不用复杂的配置就能上手。
直接从官网下载桌面端安装包

或者 通过包管理器安装:
macOS 用户可以使用 Homebrew:
brew install --cask stablyai/orca/orcaArch Linux 用户可以使用 AUR:
yay -S stably-orca-bin在 AI 编程工具层出不穷的今天,Orca 提供了一种全新的工作方式。它不是要取代某个 AI 助手,而是要成为它们的"总控台",让你能够充分发挥每个 AI 的优势。
如果你经常需要同时使用多个 AI 编程助手,或者想要提高代码生成的效率和质量,Orca 值得一试。
项目地址:https://github.com/stablyai/orca
官网:https://onorca.dev

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