我有图像在可绘制的文件夹中,我必须在OpenGL的帮助下在表面视图上显示图像
我想使用纹理来加载图像。
请告诉我如何使用openGL在surfaceView上简单地显示图像(使用纹理)。
发布于 2011-08-17 18:50:42
请看一下这个,
http://blog.jayway.com/2010/12/30/opengl-es-tutorial-for-android-%E2%80%93-part-vi-textures/
这是一个非常有用的链接。
https://stackoverflow.com/questions/7091522
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