我正在开发一种纸牌游戏,其中我的视图对象(卡片等)都是CALayers。这些对象被添加为mainBoard ( CALayer)的子层,而后者又是我的mainView的[UIView layer]属性的子层。一切正常,我可以通过mainView类的touchesBegan:withEvent:回调进行命中测试,以验证哪个层正在被正常触及,等等。
然而,我需要在我的mainBoard中有一个滚动来显示“较大的”CALayers,所以我首先尝试在CAScrollLayer中添加“较大的”CALayer,但我注意到CAScrollLayer并不真正滚动(不处理用户输入,也不绘制滚动条)。因此,解决方法是将UIScrollView直接添加到mainView UIView。在我尝试使用[scrollView.layer addSublayer:<bigger layer>]添加“较大”层之前,UIScrollView滚动效果非常好。
有人知道如何在CALayer中拥有“可滚动”的对象吗?
谢谢!
发布于 2011-01-20 21:20:36
nacho4d为我的问题指出了答案。回复标记:“较大”层(其边界大于屏幕中可用区域的层(因此,需要包含在可滚动区域中))。
解决方案是首先将“较大的”层包装在UIView中:
UIView *wrapperView = ...
[wrapperView.layer addSublayer:<bigger_layer>];然后,我可以将该视图添加为UIScrollview的子视图:
[<uiscrollview> addSubview:wrapperView];
// set up scrolling properties
<uiscrollview>.contentSize = <bigger_layer>.frame.size;问题是我试图将“较大的”层直接添加为UIScrollview的子层,而不是将其包装在UIView中,并将其添加为一个有效的子视图。
谢谢
https://stackoverflow.com/questions/4453621
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