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社区首页 >问答首页 >如何使用macOS、Mojave和xcode10在swift游乐场上运行自定义框架

如何使用macOS、Mojave和xcode10在swift游乐场上运行自定义框架
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Stack Overflow用户
提问于 2018-09-26 22:19:36
回答 1查看 549关注 0票数 0

我正在开发一个针对iOS设备的swift框架。通常的流程包括向框架添加一个游乐场,以便测试一些功能。但是,自从上次更新macOS Mojave以来,我总是收到这样的消息

代码语言:javascript
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No such module 'FrameWorkName' 

我尝试了一些我在互联网上找到的解决方案,比如创建一个工作区,添加框架和游乐场,但即使这样也不起作用。请记住,完全相同的代码在以前的操作系统上运行得非常完美。

如何使用Xcode10将自定义框架添加到macOS Mojave中的swift游乐场?另外,有没有更好的方法来测试自定义框架?我知道swift游乐场正在尝试模仿Jupiter-notebook风格的编码,这很棒,但它仍然需要一些改进。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-10-04 00:14:05

第三方框架不能简单地包含在游乐场中

有一种方法可以解决它。它在Paul Ardeleanu's post on Medium中有很好的描述

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/52519921

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