首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >Phaser HTML 5游戏框架中的Web辅助功能

Phaser HTML 5游戏框架中的Web辅助功能
EN

Stack Overflow用户
提问于 2021-09-17 06:35:14
回答 1查看 58关注 0票数 0

最近,我遇到了Phaser游戏框架的一个主要问题,这是关于Web可访问性的。在玩游戏时,屏幕阅读器无法阅读说明弹出窗口中显示的说明。

场景:在玩游戏之前,用户应该在游戏开始前点击ok和accept同意规则,这对于屏幕阅读器来说是一场噩梦,无法提取文本并指示用户采取行动。正因为如此,用户才开始玩这款互动如此简单的游戏

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2021-09-17 07:55:05

直接使用.add.text(...)在画布中写入的文本将创建一个屏幕阅读器无法读取的Phaser.GameObjects.Text (甚至不可选择!)

您可以改用Phaser.GameObjects.DOMElement。我已经检查了我的一个项目,在DOMElement中编写的文本可以被屏幕阅读器正确读取(由chrome.google.com使用屏幕阅读器浏览器扩展进行测试)

编辑:我发现这个有趣的对话(来自2017年) HTML5 Canvas is the least accessible thing to be put on the Web since Flash值得一读。作为一种解决方案(或黑客),他们建议使用屏幕阅读器可以读取的DOM元素,或者在画布上使用alt文本。

进一步的研究将我带到了这篇博客文章HTML Accessibility,它描述了如何使用aria-labelrole属性让屏幕阅读器读取canvas的上下文。

票数 -1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/69218770

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档