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统一构建我的游戏不会玩默认的动画
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Stack Overflow用户
提问于 2022-03-01 22:06:04
回答 1查看 298关注 0票数 0

我对我正在制作的项目的当前构建和运行操作有一个问题,在该项目中,“场景”动画师的默认动画不会播放,而在同一个构建中的编辑器中,它确实会播放。

这个有相关标题的问题不适用于我的问题。Unity Default Animation Not Playing

而且,就在我检查了编辑器上的play以检查一切是否正常后,我按下ctrl+b来构建和运行,并且游戏中这个默认的动画不会播放,没有明显的原因。

所有的东西都设置正确,动画的速度,动画师等等;所有的东西在编辑器和编辑器的游戏窗口内运行良好,甚至游戏的声音在后台运行。但出于一个我似乎找不到的原因,它不会在建筑中发挥作用。我不会影响除了图像组件之外的其他任何东西来制作这个“场景”动画。

动画的细节:动画只是一个滑动对角旋转的黑色图像,占据了所有的游戏屏幕,逐渐向右移动,直到它在屏幕上看不到。由于某些原因,这不是播放,使屏幕是漆黑。

任何想法都会有帮助,游戏就是考试。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2022-03-02 21:04:40

问题:我正在使用一个动画控制器,在2019.2.17f1版本中。看起来动画覆盖控制器对于编辑器中不可见的版本有未解决的bug;或者,尽管我反复检查了这个简单的动画窗口,但是有些地方设置得不正确。

解决方案:我试图切换回正常的动画组件,只是为了测试,一切都完美地运行,动画播放。

欢迎对这个问题/解决方案提出任何评论/批评。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/71315145

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