本周,我刚刚开始探索Android、Open、ES和相关的3d android游戏引擎。在我的探索过程中,我了解了一些好的信息,并在其他信息中感到困惑,无法理解它是如何工作的。
简单地说:
通过这些点,我可以在一个特定的动画中动画android中的3D模型。
问题是:
如何使动画的交互性变得不具体,即在android设备屏幕上,模型应该左右响应触摸事件。
我还读过关于骨骼动画、自动装置和前向运动动画的文章,但我不确定它是否与我的问题有关。
发布于 2012-02-27 14:50:45
我也读过骨骼动画,自动装置和前向运动动画,但我不确定它是否与我的问题有关。
是的,非常重要。研究有关OpenGL的这些技术。骨骼结构等是创建交互式动画的方法。请注意,这些技术是复杂的。一旦你对它们有了更多的了解,一定要确保这是你所需要的。关键帧动画(您前面在文章中提到的)是一个更简单的概念,如果它将适合您的需求,我建议使用这种方法。
https://stackoverflow.com/questions/9374311
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