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社区首页 >问答首页 >为什么OpenGL方法不返回任何内容?

为什么OpenGL方法不返回任何内容?
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Stack Overflow用户
提问于 2014-11-09 02:58:14
回答 1查看 159关注 0票数 2

这只是出于好奇。我情不自禁地注意到,没有一个OpenGL方法返回任何东西,尽管有些方法似乎更典型地是用返回来实现的。

例如,glGenBuffers有两个参数,一个是要生成的缓冲区数量,另一个是要存储它们的变量。但是,我认为大多数人都会将其编码为一个只接受一个参数的方法,即您想要创建的缓冲区数量,并返回这些缓冲区。这是因为速度原因吗?或者是其他一些不情愿的理由?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-11-09 03:12:44

在C中,如果不引入动态内存分配,很难返回任何东西的数组。

因此,要从glGenBuffers (...)中“返回”多个名称,最简单的解决方案是传递一个指向数组的指针,并让API调用将生成的名称存储在预先分配的数组中。

票数 5
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/26824489

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