我正在学习使用map容器,我可以看到逻辑,我们可以在插入任何对象时定义键和值。我还知道,我们可以使用这些容器插入对,并可以通过.first和.second访问内容。但是,我无法理解这段代码,如果可以的话,需要有人给我一些启发:
ClassA.h
#include"ClassB"
#include"ClassC"
class A
{
public:
template<typename T>
void foo1(classC::ID id);
private:
ClassB::Ptr someFunction(classC::ID id);
private:
//map
std::map<class::ID, std::function<classB::Ptr()>> mapName;
}
template<typename T>
void ClassA::foo1(classC::ID id)
{
mapName[id] = [this]() // <-------------- that [this]() ???
{ // Is this calling for that
// function<class::Ptr()> inside map??
//TODO
}
}
ClassB.h
#include"ClassC"
class B
{
typedef std::unique_ptr<ClassB> Ptr;
public:
classB(param1 from other classes , param2 from other classes);
....
}
ClassC.h
namespace States
{
enum ID
{
foo,
foo1,
...
}
}
谢谢
发布于 2015-02-20 06:32:05
在您的示例中,“奇怪的部分”实际上与地图和访问器无关。这个{/*TODO*/}是一个C++ lambda表达式--一个没有参数的简单函数,可以访问" This“指针。
在这个例子中,map的使用是完全有序的--您只需使用键id访问元素,然后将lambda函数(值)分配给这个键。如果您查看映射的定义,您可以看到值类型实际上是std::function。有关此模板的更多信息,您可以在http://www.cplusplus.com/reference/functional/function/下找到。
https://stackoverflow.com/questions/28630897
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