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社区首页 >问答首页 >利用haskell光泽获取窗口宽度和高度的函数

利用haskell光泽获取窗口宽度和高度的函数
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Stack Overflow用户
提问于 2016-09-01 10:12:17
回答 2查看 1.3K关注 0票数 1

在Haskell中是否有一个类似于JS screen.widthscreen.height的函数,它使用光泽图形库返回屏幕的宽度和高度?

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2016-09-01 13:53:06

我不认为gloss本身会导出这种功能,但是您可以使用GLFW包中的这些调用来确定屏幕分辨率:

代码语言:javascript
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import Graphics.UI.GLFW

main = do
  initialize
  desktopMode >>= print
  putStrLn "all video modes:"
  videoModes >>= mapM_ print

请注意,gloss可以编译为使用过剩或GLFW。如果gloss使用GLFW作为其与Open的接口,那么在创建窗口时它将调用GLFW的initialize函数,而且在相同的过程中调用initialize可能有问题,但我有点怀疑。

然后,在使用FullScreen构造函数创建光泽窗口时,可以使用这些维度设置可绘制区域。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2018-11-09 23:47:46

有一个函数在Graphics.Gloss.Interface.Environment中叫做getScreenSize,它返回一个IO (Int,Int),第一个值是宽度,第二个是高度。

票数 8
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/39268746

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